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Agradecimientos especiales a Zorra y Capullito Z por la ayuda que nos ha brindado, a los creadores de los diferentes recursos utilizados para el diseño del foro. Especialmente a OurSourceCode por sus muy útiles tutoriales. A LaufeysonSister por darnos permiso de utilizar su hermoso tablón de anuncios. Ninguno de los personajes utilizados en el diseño nos pertenecen. |
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Dentro de la mente de grey.
2 participantes
Página 1 de 1.
Dentro de la mente de grey.
- Spoiler:
- Nombre: Darkan prince (El principe oscuro)
Habilidades:
*) Dividirse en 7 cuerpos diferentes
*) Hacerse invisible en la oscuridad
*) Inmortalidad
Historia:
Durante el auje de la edad media 7 reinos fueron fundados en el gran
continente. La tranquilidad se volvio al habitual ya q cada uno de los
reyes habia demostrado respetar a sus pares evitando asi guerras y
asedios.
Al ver la gran armonia que habian logrado los grandes
señores de los 7 reinos los dioses decidieron premiandolos otorgandoles a
cada uno el don de la magia.
El dios herrero forjo 7 espadas
rebosantes de magia colocando en cada una de ellas una magia diferente
que le permitiria a su portador hacer su reino prosperar de forma unica.
Pero
los hombres eran deviles, al ver el poder unico contenido en sus
espadas, se creyeron superiores a sus pares. Cada uno de los reyes se
lanzo a la batalla considerando a su espada como la mas poderosa. Fueron
siglos de guerras sin sentido por el dominio de una tierra devastada
que apenas llenaba los despojos de lo que habia sido tiempo atras.
Las
sombras y la sangre rapidamente bañaron los campos de los 7 reinos
sepultandolos en una noche eterna llena de caos y matanzas. Indignados
por lo que veian sus ojos, los imortales dioses ordenaron al señor de
las sombras ponir fin a tal desastre.
El astuto señor oscuro
entrelaso las sombras de cada uno de los Reyes para unir sus destinos.
Cuando uno de ellos muriera lo harian los otros 6. Y de las sombras sin
cuerpos se formaria un nuevo ser q los contendria a los 7.
Extras: Darkan en las union de las sombras de los 7 reyes. Tiene una personalidad dividia en 7 identidades distintas.
- Bleed (Anarchy Brotherhood):
Nombre real: Edmon Finegan
Seudónimo de Héroe/Villano: "Red Stalker" (Acechador rojo)
Edad: 16
Género: Masculino
Bando que solía tener: Villano
Descripción física:
Forma humana
Es
alto para su edad y delgado. Sus ojos parecen demostrar frialdad y
calma. Devido a la mutacion sus ojos y algunos mechones de cabello se le
han tornado completamente rojo sangre.
Transformacion
Personalidad:
Su personalidad es una mixtura entre demencia homicida y calma cordial.
Devido a su obesion con la sangre puede pasar de ser un amigable y
cordial joven a un sadico y macabro asecino.
Mientras se encuentra en
su forma humana da la sensacion de q es un tranquilo joven de amigable
sonrisa, sin embargo tras aquella falsa mascara de paz se esconde una
retorcida mente criminal.
En su forma "Sanguinaria", da el aspecto de
tener una personalidad algo mas seria, y sin piedad. Es silencioso y
reservado, arrogante pero cauto. Este drastico cambio de personalidad se
deve a la necesidad de convivir en un cuerpo ageno junto con un
individuo desconocido.
Historia:
Originalmente era un joven brillante q no habia descubierto por
completo sus habilidades. Estaba fasinado por la medicina, porq su padre
era uno de los mas prestigiosos cirujanos. Muy a su pesar le negaron la
posibilidad de estudiar devido a ser un metahumano.
Su extraña
habilidad desperto la curiosidad de su padre quien creia q se trataba de
un mal congenito en su sangre por lo decidio someterlo a algunas
pruebas menores.
Sin embargo su padre hiso algunos descubrimientos q
interesaron a cierto grupo de personas de la alta sociedad. Un grupo de
cazadores de metahumanos secuestro a Edmon esa misma noche para
someterlo a pruevas aun mas drasticas.
Durante las pruevas algo
cambio en edmon. El constante aumento en su presion sanguinea lo hiso
estallar en un estado de adrenalina pura en el cual arraso completamente
el laboratorio absorviendo cada gota de sangre dentro de su cuerpo.
Cuando recupero la conciencia estaba solo en el laboratoria y no
recordaba nada de lo sucedido, el lugar estaba vacio y habia indicios de
una gran masacre. Desorientado por lo sucedido creyo ser el unico
sobreviviente de aquel ataque y escapo hacia el bosque.
El nunca supo si fue el causante de la masacre o si en realidad a el lo atacaron y sobrevivio gracias a su regeneracion.
Poderes:
Edmon solo posee 3 poderes derivados de su fuerte "Hemoquinesis" el cual se basa en la manipulacion de la sangre.
Hemoquinesis:
Puede extirpar la sangre de su cuerpo, moldearla en en objetos solidos
de dureza singular y volverla a absorver si lo desea. Sin embargo deve
ser cuidadoso ya q crear demaciadas cosas hara q sufra daños graves.
Esta habilidad puede dañarlo sino la usa con precausion
Regeneracion:
Devido a su control total sobre sus propia sangre es capaz de regenerar
cualquier tejido de su cuerpo bastante rapido. Sin embargo la
regeneracion no deve tomarse a la ligera ya q consume muchisima energia
dependiendo del daño sufrido.
Hemomorfosis:
Moldeando la sangre sobre su cuerpo es capaz de asumir la imagen de una
criatura hemofaga q aumenta su precepcion y dominio sangriento.
Gracias
a q puede sentir la circulacion de la sangre a su alrededor en este
estado es capaz de percibir a las personas cercanas sin verlas e incluso
rastrear a personas heridas a gran distancia.
Devido a estar
completamente cubierto de sangre durante la transformacion sus
devilidades juegan un rol aun superior en este estado, dejandolo en
deventaja ante las ondas de alta frecuencia y el frio
Habilidades:
Devido
a haber permanecido en el bosque edmon posee una velocidad de escape y
cazeria aptos para un humano, al tiempo q unos reflejo bastante
decentes.
Edmon posee algunos escasos conociminetos en medicina devido a su conocimiento total de
la sangre circula por el cuerpo, sin embargo considera q la anestecia es
algo insnecesario durante las operaciones y quisa su forma de operar es
demaciado sadica.
Debilidades:
Ondas de alta frecuencia y sonidos graves de gran volumen:
La grandes vibraciones hacen q las particulas de su sangre se agiten
rapidamente y sea incapaz de sentir el flujo de la sangre dificultando
su hemoquinesis y sentido de la sangre. Ademas en estado de hemomorfosis
sientre gran dolor lo q lo obliga
a volver a su estado natural.
Frio y bajas temperaturas:
Las bajas temperaturas generan q su sangre se hiele rapidamente. Esto
reduce su velocidad y regeneracion mas de lo normal. Sin embargo
congelar su sangre aumenta su dureza y resistencia en gran medida, por
lo puede considerarse ten ventajosos como peligroso.
Extras:
Gustos: La sangre, el color rojo, el dolor.
Disgustos: Los sonidos altos y graves.
Armas:
Edmon lleva un baston q pertenecia a su padre como arma principal.
Devido a su dominio en la sangre es capaz de crearle un filo sangriento
para convertirlo en guadaña.
Fraces mas usadas: "Podria ser peor... podrias estar sangrando"
Otro: No siente dolor
Trasnformacion:
Color de dialogo: DE0000
Skull and croosbones
- Ojo de luna (Skull and crossbones:
Nombre*: Sebastian Ojo de Luna
Edad: 25
Nacionalidad: Español
Imagen o descripción fisica*:
Capitan*: Ragnar Ojo de Luna
Rango (sera asignado por el rolmaster)*: Lider del motin
Historia*: Su
padre Ragnar Ojo de luna era un famoso pirata apodado "El papiro
andante" devido a q estaba cubierto de tatuajes con coordenadas y notas.
El navegaba dirigiendo el "Eclipse Sangrante" y era una de las personas
a cargo de la colosal flota llamada "El gran oleaje" q pirateaba a
travez de los 7 mares. Durante sus viajes Sebastian aprendio el oficio y
se convirtio en un gran marino y pirata. Al cumplir los 17 años de edad
su padre le tatuo en la espalda un gran mapa q indicaba el lugar donde
se hallaban sepultadas gran parte de las riquesas q "El gran oleaje"
habia reunido durante decadas.
En la muñeca de Sebatian el capitan
tatuo una brujula con las coordenadas q permitirian a su hijo descifrar
el mapa. Sin embargo, hasta el momento Sebastian no ha podido comprender
el codigo.
Una noche, la tripulacion del barco se amotino contra
su capitan y decidieron tomar el barco. Tras asecinar al capitan
avandonaron a todos aquellos leales a el en una isla desierta en medio
del mar.
Sin embargo la tripulacion fue afortunada, hundio al pie de
la isla se halla un viejo navio sin nombre al q re-bautizaron como "La
cucaracha de mar". Durante 1 mes la tripulacion trabajo en aquel navio
para ponerlo a flote y con esfuerzo lograron avandonar la isla.
El navio se hundio a unos cuantos kilometos del puerto de tortuga y desde alli los pocos sobrevientes nadaron.
Hoy
sebastian cree haber descubierto la forma de encontrar el legado de su
padre y a viajado a tortuga con la esperanza de unirse a una nueva
tripulacion, para reclamar el tesoro y vengarse de los traidores.
Personalidad*: Es
algo despistado y un poco ireverente. Sigue sus propios ideales y rara
vez pisa tierra (metaforicamente hablando). Es un personaje algo turvio y
oscuro, pero al conocerlo se descubre q es buena persona. Su moralidad
es algo inexacta, y es raro verlo hacer lo correcto. Suele ser incapaz
de entender las metaforas, por lo q suele hacer las cosas al piede de la
letra sin pensarlo demaciado. Su sentido comun esta
arrastrado por el Padre rafael, el unico sensato dentro de sus hombres de confianza.
Gustos y Disgustos:
Le gusta la noche y la humedad. La tranquilidad y la briza. El licor de
cereza es su devilidad y le gusta el cerdo y el vino blanco. Es un
experto bailarin y disfruta mucho de hacerlo. Le molesta navegar de dia,
ya q prefiere surcar los mares a ciegas durante la noche.
Otros: La
brujula tatuada en su muñeca siempre apunda para adelante. Por lo q el
siempre va hacia adelante importandole un nabo cualquier otra
indicacion. Es facil de dirigir el rumbo de su tripulacion simplemente
girandolo a el. Ya q siempre ira hacia donde la brujula indique... es decir... hacia donde el señale.
Es una persona extraña. A pesar de posee nulo sentido comun, su intelecto es por demas superior al de los
pirtatas
comunes. Es capaz de planear imposibles estrategias facilmente. Sin
embargo devido a su forma de ser nada sale nunca de acuerdo al plan.
Características (25 puntos a distribuir):
Vigor = 10 (8+2)
Destreza = 20 (8+9+3)
Constitución = 10 (8+2)
Inteligencia = 14 (8+4+2)
Sabiduría = 10 (8+2)
Carisma = 14 (8+6)
- Gemelas Rose (Skull and crossbones:
Nombre*: Rose Rinegan (Ambas se llaman igual porq su madre no sabia q serian gemelas)
Edad: 14
Nacionalidad: Inglesas
Imagen o descripción fisica*:
Capitan*: Ragnar Ojo de Luna
Rango (sera asignado por el rolmaster)*:
Historia*: Nacieron
en inglaterra en un pueblo portuario exesivamente pobre. Quedaron
huerfanas muy jovenes y tubieron q robar para sobrevivir. Son 2 ratas de
alcantarilla q conocen mucho acerca de robar y engañar. Devido a ser
gemelas, ambas son exelentes a la hora de los robos intercambiando
lugares y generando confucion. Son escuridizas y astutas y saben como
escabullirse para evitar el peligro. Sebastian vio potencial en ellas y
le pidio a su padre q les permitiera pertenecer a la tripulacion.
Resultaron
ser un dolor de cabeza para sebastian pero realmente generaron un
generoso incremento en los tesoros cada vez q pisaban tierra.
Le estan muy agradecidas a sebastian por permitirles salir de la probreza y zurcar los 7 mares.
Una
noche un barco enemigo ataco el "Eclipse sangrante". Las niñas se
encontraban luciendo 2 vestidos blancos que sebastian les habia
regalado.
Durante la batalla las gemelas aterrorizadas se escondieron
en el camarote del capitan donde se suponia q el cuidaria de ellas.
Pero el capitan no se encontraba alli porq ya lo habian capturado.
Cuando los enemigos entraron solo encontraron a la menor de las hermanas
q yacia en el suelo y parecia estar desmayada.
Los piratas se
abalanzaron sobre ella para raptarla como botin, pero los desprevenidos
incautos calleron al ante el señuelo. De un certero tajo, la mayor corto
las gargantas de los piratas empapando su bestido nuevo de sangre y
tiniendolo de rojo carmeci. Desde esa noche se las ha conocido como
"WHITE AND RED, la rosa
de 2 colores".
Personalidad*: Son
hiperactivas y destrutivas. Se la pasan haciendo berrinches. Son muy
difirentes si se las conoce. Red es es manipuladora, oscura y
desafiante. Es mas adulta q su hermana y le encanta enamorar a los
hombres pese a su temprana edad.
Gustos y Disgustos: Las cosas acidas y de sabor fuerte.
Otros: Ambas
se llaman "Rose Rinegan" ya q su madre no sabia q nacerian gemelas. Sin
embargo entre los piratas les colocaron apodos para diferenciar a estos
2 demonios. Red a la mayor y White a la menor.
Son exactamente
iguales entre si. Aunq si se las conoce se las puede diferenciar por sus
gestos. Sus ojos desprenden diferentes sentimientos en las mismas
situaciones y aunq sus voces tambien son identicas, las palabras q usan
suelen tener un lenguaje diferente. Siendo las de red un poco mas
picaras y con dobles sentidos.
Características (15 puntos a distribuir):
Vigor = 8 (8)
Destreza = 18 (8+10)
Constitución = 8 (8)
Inteligencia = 8 (8)
Sabiduría = 8 (8)
Carisma = 13 (8+5)
- Grom "Higado de hierro" (Skull and crossbones:
Nombre*: Grom "Higado de hierro" Malgardigan
Edad: 30
Nacionalidad: Gales
Imagen o descripción fisica*:
Capitan*: Ragnar Ojo de Luna
Rango (sera asignado por el rolmaster)*:
Historia*: Grom
nacio en un pueblo de gales. Segun se cuenta sus ancestros fueron
vikingos. El navego con sus compañeros en el "Dragon astado" durante su
juventud. Ya de grande se dirigio a las costas de tortuga en busca de
comerciantes para vender las mercancias frutos del pillage. Pero su
barco fue destruido por la flota y fue sentenciado a la horca. Por
suerte para el ese mismo dia uno de los miembors del "Moondblood" iva a
ser ejecutado el mismo dia. Cuando la tripulacion rescato a su compañero
Grom coopero en el escape, por lo q al tiempo termino perteneciendo al
barco. Durante el tiempo q navego mostro mucho respeto y agradecimiento
al capitan, por lo q cuando el motin comenzo estubo del lado de Ragnar.
Pero eso no fue suficiente.
Personalidad*: Cuando
esta sobrio (casi nunca) es un gigante amable y serio, aunq siempre
ayuda a sus compañeros suele dar la apariencia de una maquina de demoler
rocas. Cuando esta ebrio, lo cual sucede muy a menudo se la pasa a las
peleas contra cualquiera q este cerca sin importarle nada. Adora q sus
enemigos sean tan grandes como el o mas y siempre estas dispuesto a
enfrentar a cualqueira q lo desafie.
Gustos y Disgustos:
El ron por sobre todo. Tambien cualquier tipo de bebida alcoholica. Las
competencias de quien puede beber o comer mas. La comida de todo tipo.
Las peleas de puño limpio
Otros: Siempre
lleva un gran barril en su espalda y se la pasa tomando de el. Si
alguien lo rompe puede darse por muerto, porq no descanzara hasta q la
deuda sea pagada. Solo comparte de su barril privado a aquellos q sean
de mayor confianza, pero suele ser demaciado potente para ellos por lo q
duerme a cualquiera q no tenga un higado entrenado hasta el limite.
Adora las peleas en las tabernas, barcos y ligares publicos. Se la pasa
generando disturbiso y nunca deja escapar la posibilidad de recibir un
golpe directo en la cara.
Se dice q durante una pelea su oponente lo
golpeo en el rostro y q grom comenzo a golpear el puño con su cara hasta
q le quebro la mano. Es una leyenda entre los ebrios de las tabernas y
aquel q oye hablar de "Higado de hierro" sabe de quien se trata.
Características (15 puntos a distribuir):
Vigor = 17 (8+9)
Destreza = 8
Constitución = 14 (8+6)
Inteligencia = 8
Sabiduría = 8
Carisma = 8
- Padre Rafael (Skull and crossbones:
Nombre*: Padre Rafael Iscariote Segundo De la Santa Compana
Edad: 35
Nacionalidad: Español
Imagen o descripción fisica*:
Capitan*: Ragnar Ojo de Luna
Rango (sera asignado por el rolmaster)*:
Historia*: El
padre nacio en españa y pertenecio a la iglecia durante mucho tiempo.
Sin embargo cuando el padre de Sebastian le encomendo a su hijo la tarea
de bautizar uno de los barcos de la flota, sebastian se obseciono con
la idea de q el barco debia ser bendito por el padre antes de q sarpara.
Fue asi como Grom y Sebastian partieron a una iglecia y con ayuda de
las gemelas raptaron al padre.
Tras bendecir el barco lo olvidaron en
la bodega por una semana y cuando se dieron cuenta de esto ya estaban
en altamar. Pese al descontento del padre Sebastian acepto q se uniera
al grupo y fue asi como obligado se convirtio en pirata.
Gracias a su
habilidad unica "LEER" el padre se convirtio rapidamente en una de las
piesas mas utiles dentro de la tripulacion ya q era el unico capaz de
interpretar algunas de las cartas de navegacion que la flota habia
robado.
Durante el motin el padre intento escapar ocultandose en uno
de los botes. Pero grom le dio un roscaso en la cabeza con su barril y
lo subio al otro bote de escape donde estaba sebastian.
Devido a
Sebastian no tiene ni la mas minima idea de como funciona la religion
cristiana, arrasta al cura de un lado para el otro creyendo q les dara
la bendicion de dios. Lo llevan de un lado para otro como si se tratara
de un talisman q les da buena suerte. Y al parecer viene dando
resultados positivos porq no lo dejan escaparse de ninguna manera.
Personalidad*: Parece
ser el unico serio en todo el santo grupo. Es quien guia al grupo
coherentemente, aunq siempre se ve en lios generados por la locura de
Sebastian y las peleas de Higado de hierro. Esta harto de los piratas y
lo unico q quiere es volver a ser sacerdote en su apacible iglecia.
Gustos y Disgustos:
Su mas grande disgusto son, por supuesto, los piratas. Lo segundo q mas
odia es el mar. Se marea con facilidad, y su estomago tampoco soporta
la comida del barco. Se la pasa en la cubierta lanzando lo poco q come.
Lo unico q le gusta es leer, y solo lo hace cuando el mar esta muy
calmado ya q sino se marea. Ama la briza del mar cuando el sol es tibio.
Otros: Se
marea con facilidad. Es el unico q sabe leer de todo el grupo, habla
español, ingles, frances y latin. Pero por lo q realmente esta en el
grupo es porq cada vez q trata de escapar Higado de hierro lo alza en su
hombro y lo lleva hacia donde sebastian lo ordene. Mientras estan en
tierra suelen colocarle un grillete a el y a higado de hierro para
prevenir q escape. Aun asi, auqne lograse escapar no tiene la mas remota
idea de como volver a su monasterio en españa.
Características (15 puntos a distribuir):
Vigor = 8
Destreza = 8
Constitución = 8
Inteligencia = 15
Sabiduría = 16
Carisma = 8
- Eins:
- Personaje
Nombre: Eins Targarian
Edad: 18
Historia:
Desde niño sus padres y maestros reconocieron su gran capacidad para
analizar informacion rapidamente y resolver problemas de cualquier tipo.
Con el tiempo eins se convirtio en un joven prodigio q destaca tanto en
las habilidades musicales, como de logica eh ingenio.
Cuando entro
en la preparatoria hacerle un examen para ver q tan listo era y resulto q
su coeficiente intelectual superaba incluso al del 80% de los
profesores del colegio.
A pesar de tener uno de los coeficientes mas altos del colegio, Eins detestaba esforzarse mas de lo necesario.
Esto
lo llevo a rechasar becas en importantes escuelas internacionales,
llevandolo a ser el mejor de su clase sin siquiera tocar un libro. Eins
prefirio mantener un perfil bajo dentro de la media para no tener q
hacer esfuersos inutlies y poder disfrutar de una vida simple sin
complaciones junto con sus amigos.
*Personalidad: Alegre,
divertido, cordial y relajado. Siempre intenta q todos a su alrededor
esten comodos y le gustan las personas divertidas y risueñas. Sin
embargo tiene un lado oscuro hacia aquellos q no cooperan con mantener
la armonia de su trankilo estilo de vida. Utilizando su ingenio para
moldear el mundo a su antojo es capaz de hacer mucho mal si se lo
propone, pero prefiere pensar en eso como "Un ligero cambio para mejorar
al mundo"
*Sexo y preferencia: Varon / Hetero
*Gustos:
-Los
wafles. Siente una gran facinacion por los wafles y se podria decir q
los come a todas horas en todo lugar y en toda situacion. Ademas es un
exelente cocinero, motivo por el cual su wafles posee sabores ain mas
deliciosos q los de los mejores restoranes
-Cocinar: Es un exelente
cocinero y es algo q lo relaja. Sus comidas tienen un alto estandar
tanto en sabor como presentacion. Aunq el odie admitirlo es en lo unico q
le gusta ser notado.
-Dormir, nadar y leer
*Disgustos: Los deportes, la gente con mala onda, aburrirse, dormir con la luz prendida
*Miedos: Q sus padres le digan q serian felices si el se esfozara mas.
*Extras:
Su sonrisa amigable y tierna puede poner contento a caulquiera y MAS
CUANDO TE INVITA WAFLES!. Sin embargo su rostro serio es por lejos, una
de las miradas mas frias y tetricas q puede uno ver. Haciendo q la
sangre del cuerpo se hiele y recorran escalofrios.
Deidad
Nombre: Terken
Titulo:
Dominios: El eclipse, el juicio final, el poder, la astucia, los herederos, los nobles
Equpos: (Cada item tiene su simbolo, respentelo para no mesclarnos)
۞) Arma: Alfa y Omega, 2 Chakram
) Armaduras: ---
*) ---
Poderes
(ver seccion poderes)
-------------------
Dificultad:*******
- Spoiler:
- Personaje
Nombre: Jade "Raven" Frozenheart
Edad: 19
Historia:
Cuando solo tenia 2 años de edad su madre se marcho de la casa
avandonandolos a ella y a su padre. Desde entonces jade crecio sin una
figura materna y quisa por eso se alejo de su lado femenino un poco. Su
padre trabajaba mucho por lo q ella tuvo q aprender a crecer sola sin el
afecto de una familia.
Se convirtio en una joven desprolija pero independiente con un gran corazon y una aficion a coleccionar objetos rotos.
Devido
a los trabajos de su padre se mudaban constantemente y haciendo q jade
no tuviera muchos amigos. Cuando apenas tenia 17 años, le rogo a su
padre quedarse a vivir en una ciudad para poder hacer amigos. Sin
embargo el le explico q devia seguir viajando por negocios ya q sino le
era imposible conseguir dinero. El padre de jade la dejo al cuidado de
su abuela y le dijo q le enviaria el dinero necesario para q ella
pudiera seguir estudiando. De vez en cuando su padre volvia a la ciudad
por trabajo e iva a visitarla. Pasaban largas horas juntos y jade
disfrutaba de los mejores momentos de su vida. Su abuela murio al poco
tiempo de q ella se mudara, y a pesar de q ella estaba sola le pidio a
su padre seguir viviendo alli, rodeada de sus amigos y la gente q la
queria. A pesar de no tener una madre o un padre a quien abrazar,
encontro en sus amigos lo q ella siempre habia querido... Una familia.
*Personalidad:
Sarcastica, irreverente, ironica y con un oscuro sentido del humor.
Jade es sin dudarlo el lado gothico del grupo. Sus constantes bromas de
humor negro y comentarios picantes hacen q sea una exotica espina en un
gluteo. Es muy querida por el grupo a pesar de q ella paresca distante, y
aunq a veces evade las muestras de afecto ella los aprecia mas q a
cualquier otra persona en el mundo.
*Sexo y preferencia: Mujer / Bisexual
*Gustos:
Dormir hasta tarde, leer libros viejos, coleccionar objetos exoticos
rotos. Las cosas relacionadas con la magia y los demonios.
*Disgustos:
Bañarse, peinarse, el agua fria, q la despierten, q no entiendan su
sarcasmo, la comida picante, el helado de melon. Despertar en el suelo,
dormir mal
*Miedos: Quedarse sin amigos
*Extras: Ronca muy fuerte y se retuerse mucho mientras duerme, suele terminar en el suelo porq se cae de las camas.
Aunq detesta bañarse lo hace todos los dias maldiciendo por lo bajo. Su
cabello siempre esta despeinado y huele a clicle devido al shampo q usa.
Deidad
Nombre: Olidammara
Titulo:
Dominios: El destino, las mascaras, las profesias. Los oraculos
Equpos:
۞) Arma: Tempestad, el ojo de valimar (orbe escudo)
) Armaduras: ---
*) Tomos antiguos Vol I: El Libro del augurio
Poderes
-------------------
Dificultad:*******
MANIAC x MORTAL x MAGIC
- Spoiler:
- Nombre: Samantha Muto
Edad: 24
Descripcion: Sobrina del profesor muto. Es la bibliotecaria del principal colegio de la ciudad ademas de tabajar como preceptora y asistente de su tio. Esta obsecionada con nell. Los chicos hullen de ella porq la considera un raton de biblioteca o porq temen q los torture. Devido a se mala reputacion nunca consigue novio.
- Spoiler:
- Nombre: Henry Muto
Edad: 45
Descripcion: Es profesor en muchas materias del colegio. Es una persona sumamente inteligente y trabajadora, adicto al cafe y las aspirinas este hombre parece no dormir nunca. Siempre esta ocupado y llegando tarde a todos lados. Los alumnos lo aman devido a es exelente enseñando. Ademas del echo de q suele irse siempre antes de las clases. La mitad de los profesores se preguntan como hace para dar tantas materias. Se presume q no tiene vida social ya q no le daria el tiempo. Sin embargo esta casado.
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Re: Dentro de la mente de grey.
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Re: Dentro de la mente de grey.
¡Grey! :3
vengo a decirte una cosita
Tienes que poner todos tus personajes en un solo post ¿sí?
Un ejemplo :
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Para que sepas lo que tiene que tener tu galería de acuerdo las reglas ,está aquí.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
¿Por favor trata de cumplirlas sí?
luego me pasó a comentar cuando la organices-de paso borrar el flood-
vengo a decirte una cosita
Tienes que poner todos tus personajes en un solo post ¿sí?
Un ejemplo :
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Para que sepas lo que tiene que tener tu galería de acuerdo las reglas ,está aquí.
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¿Por favor trata de cumplirlas sí?
luego me pasó a comentar cuando la organices
Thama- Moderador
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Re: Dentro de la mente de grey.
PERDON PERDON PERDON... hoy lo arreglo (a mas tardar mañana)
Porq justo me estoy llendo. Gracias por avisarme.
Porq justo me estoy llendo. Gracias por avisarme.
Greyluck- Roler
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