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Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

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Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Greyluck el Lun Ene 13, 2014 12:18 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Cupos:
Nigromante Revenant: Vasmordred Tarkan [Greyluck]
Montarraz Humano: Vladimir Snowden [Alejandro Gonzales]
Explorador Elfo: Sasaki [Arikawa rin]
Mago Eladrin: Valya Elyrion [Cereal]
Bardo Gnomo: Reem Schnookumkin [Cherryflan]
Saqueador Hobbit: Dimabor Tuk [Devy Mitsuni]
Sacerdote Angiris: Angy [Jairi]
Barbaro orco: Ark Thu Roll [Yuber2]

Idiomas:

Idiomas: En el rol habra varios idiomas. Esto hara que los personajes puedan hablar en secreto con los de su propia raza.
Todas las razas hablan *La lengua del comercio* o tambien llamada *La lengua comun*, este idioma es la forma mas facil de comunicacion entre razas. Ademas cada raza tiene un idioma propio que puede utilizar a su antojo.
Esto les permitira a los personajes hablar con otros de su propia raza sin que los demas les entiendan, leer runas especiales o desifrar acertijos escritos en su lengua, entre otras cosas lo utilizare para que se sientan capaces de diferenciar mas a sus personajes.
IDIOMAS ESPECIFICOS DE CADA RAZA
Bildingar [hobbit y gnomo]: El idioma pequeño. A pesar de que practimanete es el mismo idioma los gnomos suelen hablarlo muy melodicamente usando las palabras mas complidas y los hobbits utilizan palabras sencillas prununciadas muy rapido. Por lo que no siempre se entienden entre si.
Elfico [Drow/Eladrin/Elfo] A pesar de que poseen el mismo idioma, existen algunas diferencias entre los dialectos pero todos pueden entenderse sin problemas. El drow es mas aspero y agresivo, el sylvano mas suave y dulce, y el eladrin es muy estilizado y bien hablado.
Davek [Enanos]: Es el idioma enano. Es rustico pero presiso. Los gigantes de las montañas lo han adoptado como propio devido a su simplesa. Las palabras no poseen significados ocultos, y los poemas son mas bien hoscos. Pero cuando un enano dice pico o pala, se entiende perfectamente a que herramienta esta nombrando.
Gonar [Orcos]: El idioma de los orcos, básicamente consiste en grunidos y nombres mal pronunciados, golpes y gestos señalando las cosas. No tiene un sistema de escritura propio pero es muy apto para entender tareas de guerra. Existen pocas palabras en la lengua gonar pero son muy especificas. 8 de cada 10 palabras en gonar se utilizan para la batalla y las restantes son para comida. Solo algunos orcos dominan la lengua comun y suelen ser aquellos que viajan.
Ceslestial [Angiris]: Es el idioma de los angiris. Los angiris son capaces de hablar con cualquier criatura en su idioma especial y solo esa criatura sera capaz de entender sus palabras. Asi mismo un angiris puede entender las palabras que han sido dirigidas a el directamente o hallan sido habladas en la lengua comun.
Doopel [Doopelganger]: El idioma cambiante. Un cambiapieles es capaz de entender toda palabra hablada por las criaturas de la raza en la que se encuentra transformado asi como tambien las palabras de la lengua comun.
Cualquier criatura que escuche una palabra en doopel, la escuchara en su idioma propio sin importar como la pronuncie el cambiapieles.
[Un elfo escuchara elfico, un orco escuchara gonar.]
Mortos Der [Revenant]: Es la lengua muerta, solo aquellos que estan muertos son capaces de oirla. Muchos nigromantes la utilizan para enviarse mensajes ocultos. Aquellos que no son capaces de oirla solo escuchan gruñidos de garganta seca cuando los muertos se comunican.
Gurg [Gigantes de la montaña]: El idioma de los bosques, es hablado por arboles y gigantes de bosque. Suelen ser palabras muy largas pronunciadas muy lento con mucha calma.
Sancriptan [Cainith]: El idioma de la sangre antigua. Este es un idioma oculto que solo se utiliza para hablar con entre cainith. Algunas palabras son usadas junto con el idioma comun para definir la sangre de la que beben o la presa de la que se alimentan. Es un idioma silencioso y siseante, que parece mas bien un suspiro o un susurro cargado de sed. Muchas de sus palabras son identicas a las de los idiomas humanos pero mas siniestras.
Trankos/Nordamus [Humanos]: Es el idioma que hablan los humanos. El trankos es utilizado en el centro y sur del continente y el nordamus en el norte. Mientras que el trankos posee un habla fluida y estilizada el nordamus es mas rigido.  Al ser una lengua mestisa es normal que las otras razas lleguen a reconocer algunas palabras sueltas cuando los escuchen. Asi mismo aquellos que hablen la lengua humana son capaces de reconocer las palabras mas habituales de cada uno de los otros idiomas. [Arco en elfico, piedra en davek, musica en bildingar, etc.]. Se trata en escencia del mismo idioma, pero el asento determina mucho la region de donde proviene el humano.
Subir de nivel:


Sistema de stats:
En este rol los personajes iran subiendo niveles de una forma muy simple. Todos comenzaran en nivel 1 con un plus de 5 puntos en los stats.
[+3 en carisma y +2 en fuerza por ejemplo]
Se considera que ustedes estan ligeramente por ensima de la media de su raza
[el orco es ligeramente mas fuerte q otros orcos y el hobbit mas inteligente q otros hobbits.].

Como entrenar sus personajes: Durante la aventura ustedes iran *entrenando* esos stats para mejorar sus habilidadres. Cada vez que superan mis desafios yo les entregare 1 punto a uno de sus stats basados en la forma en que lograron superarlo.
[Destreza si escaparon de una trampa, inteligencia si la desactivaron, fuerza si la rompieron, etc.]

*Cada stat se entrena de una forma distinta.*

Como mejorar cada stat:

Fuerza: La fuerza se obtiene durante el combate, golpear enemigos es la forma mas eficas de curtirse en batalla. Tambien pueden obtener puntos su usan su fuerza para mover objetos pesados, cargar a sus compañeros mas lentos al hombro o detener una puerta que esta cerrandose para q sus aliados pasen. Romper puertas tambien puede darles puntos en fuerza.

Constitucion: La forma mas simple de entrenar la constitucion es recibiendo daño fisico. Pero no confundan eso con estupides. Aunq todos los que sufran daño pueden mejorar sus constitucion, solo aquellos que usen su capacidad de resistir daño de forma inteligente ganaran puntos rapidamente. Proteger a los aliados, sostener una pared para q no se caiga, prolongar un combate cansando al enemigo, son cosas que aumentaran su constitucion.

Destreza: La forma mas facil de entrenar la destreza es huir del peligro. Tambien pueden ganar puntos de destreza si se enfrentan a un enemigo mas lento que ustedes y lo derrotan gracias su ventaja. Esquivar ataques, entrar y salir del peligro astutamente y correr son las formas mas comunes de entrenar destreza. Realizar piruetas por los aires, trepar muros, realizar movimientos complicados para obtener una posicion mejor.
[trepar, deslizarse por una cuerda, bajar sobre un escudo por una escalera] son cosas que ayudaran a su destreza.
 
Inteligencia: La inteligencia de un personaje ira aumentando a medida q este resuelvan acertijos, o valla superando mis desafios mentales. Muchas veces superar mis desafios mentales significa ver mas alla de lo obio. [Predecir que si se roban el orbe de cristal el golem los perseguira es algo coherente, pero saber q el golem en realidad no protegia al orbe, sino q estaba custodiando la puerta es algo que les costara descubrir]. La inteligencia de un personaje esta determinada por su raza, y lo ideal seria que no simularan ser mas inteligentes de lo que son sus personajes.
La inteligencia la premiare por su creatividad, no por la inteligencia de sus personajes.
Por ejemplo si su personaje tiene -4 en inteligencia y descubre que el Golem custodiaba que la puerta porq accidentalmente tropeso con una roca y al caer su hacha se calvo en la puerta es una forma creativa de resolver el desafio basandose en la inteligencia de su personaje. Lo cual puede darles puntos de inteligencia.
Tambien premiare la inteligencia por el razonamiento que den a las cosas
[Subir hasta el final de la torre para escapar del dragon no seria inteligente sino tienen pensado como bajar despues. Trabar la puerta para evitar que entren zombies es un buen ejemplo de porq premio la inteligencia. Aunq tambien puede que tengan q volver por ese camino y la puerta les juegue en contra]

Sabiduria: La forma mas rapida de mejorar la sabiduria es preservar el mundo como es o llevarlo a la forma en la q deveria ser. Cuidar los bosques, proteger al mundo, evitar contaminar lo puro son las cosas mas comunes para alguien sabio. A pesar de eso algunas razas consideran el mundo perfecto de una forma diferente [los orcos sabios son aquellos que talan arboles para tener madera para armas, lo muertos vivientes sabios buscaran convertir el mundo en un paramo muerto y arido sumido en la peste. Eso depende de cómo su personaje se esfuerza por llevar al mundo a su estado ideal.

La sabiduria representa la forma en que un personaje es capaz de notar su entorno, por lo que ustedes deveran prestar mucha atención a los pequeños detalles en la descripción que les doy de cada lugar para entender mejor como moverse en el. Si detallo demaciado una roca, es porq de seguro esa roca juega un papel importante en la aventura. Cuando su personaje vea esa roca, seguramente notara q se diferencia de las otras por ser mas lisa, o por algun motivo acorde a su raza o clase.
[un enano puede ser experto en rocas y notarlo fácilmente, un elfo puede notar que el musco q crece en la roca esta del lado opuesto]. Al igual que pasa con la inteligencia, aquellos con poca sabiduria pueden no notarlo de forma automatica, pero por ejemplo pueden tropesar con ella por accidente. O bien estar aburridos y lanzarla a un lago para ver como rebota. Si el usuario nota los pequeños detalles su personaje se hara mas sabio aunq halla encontrado la respuesta por casualidad. La sabiduria depende de las experiencias de vida, por lo que si su personaje descubre cosas por casualidad, aun asi estara aprendiendo.

Carisma: La forma mas sencilla de entrenar el carisma es hablando. Los personajes que dialoguen automáticamente se iran volviendo mejores en eso. Resolver los problemas por medio de palabras en lugar de hachas suele ser la forma mas facil de mejorar su carisma. Aunq no necesariamente tiene por que ser de buenos modos. Mentir o engañar a sus enemigos puede ser una buena forma de mejorar sus capacidades de comunicación por mas que sea falso lo que dicen. Intimidar a sus enemigos es tambien una forma en que los guerreros podran mejorar su carisma. Aun asi actúen según lo marcado por su carisma. Si ustedes tienen bajo carisma, significara que la otra persona no los ve de buena manera, les teme o los considera feos. Una persona con bajo carisma tendra mayor problema para negociar con otras criaturas en buenos terminos o para entender idiomas desconocidos.
[Un ejemplo clave de intimidación seria el siguiente, alguien con bajo carisma diria :*O nos das el dinero o te golpearemos*, alguien con alto carisma diria *O nos das el dinero o golpearemos a tu esposa y a tu hija*. Lo mismo se aplica a dialogar. Aquel con gran carisma es capaz de encontrar las mejores palabras para la mejor ocacion.]
Historia:


Historia: Muchas son las leyendas que hablan sobre los dragones, pero[/color] pocas son las cosas que se saben a ciencia cierta sobre ellos. Quisa sea por eso que los dragones siempre han despertado la curiosidad de los aventureros que deseosos de probar suerte han ido en busca de estos extraños seres.

Segun los antiguos escritos del libro de Aldur, durante el albor de los tiempos, antes de que la tierra fuera formada, 7 seres de inmenso poder llegaron a nuestra dimencion agitandose en un hermosa danza de caos y armonia.
Cada una de estas animas se encontraba marcada por uno de los grandes aspectos a los que hoy nosostros conocemos como elementos primordiales, los cuales las hacian unicas en su tipo.
Al ver el vacio absoluto que dominaba nuestro mundo, utilizaron su magia para llenarlo creando todo lo que hoy somos capaz de ver, sentir o imaginar.
Con la creacion del mundo, las grandes entidades asumieron entonces
el papel de dioses.
El mundo trajo a la la vida a *Los primeros hombres* como se conoce hoy a la raza primordial que dio origen a todas las demas que hoy habitan el mundo.

Pero no perdamos tiempo en conocer los secretos de nuestro universo. Mejor volvamos a nuestra historia..

Segun cuentan los ancianos mas viejos del clan Drakenblack, fue un humano el primero en desafiar a los dragones... Se dice que blandiendo una espada magica se presento ante la mas cruel y hermosa dragon que habia pisado en mundo y la desafio a un combate singular. Durante el combate el odio entre ambos seres algo surgio en sus corazones. El odio mas puro se mesclo con el amor mas radiante y sello sus almas a un destino que se prolongaria durante miles de años.

Desde aquel dia, los hombres han casado dragones... y los dragones han cazado hombres.

Pero lo que nadie sabe fue lo que realmente suciedo aquella noche... y eso es lo que averiguran durante esta aventura...
Monturas:

Monturas: Cada personaje comenzara la historia con su montura inicial. Estas monturas son las mas habituales para cada raza y estan pensadas en lo mejor para su clase. Cada una posee ventajas diferentes y durante la aventura pueden ir evolucionandolas.
Aquel al que no le guste su montura, puede elegir entre un caballo de montar si es de tamaño humano, un pony si es de tamaño pequeño y ver si durante la aventura le doy otra [tendra que rolear bastante bien para ganarsela]. 
Durante el rol, su monturas pueden evolucionar junto con ustedes o bien pueden conseguir otras mejores.

Caballo de montar: Son las monturas mas basicas. Son faciles de manejar y rapidas a la hora de moverse, resisten el daño de manera aceptable y no requieren demaciados cuidados. A pesar de que pueden usarse para el combate, no se trata de caballos de guerra por lo que mas difícil mantener el control durante una batalla y pueden llegar a huir presas del miedo. Acabada la batalla suelen volver a sus dueños en la medida de lo posible. Son muy utiles para transportar cargas.
Pony: Pequeños caballos de montar, son algo mas lentos a la hora de moverse que los caballos de monta pero requieren menores cuidados y menores cantidades de alimentos. Las razas pequeñas utilizan pony en lugar de caballos de montar. Los ponys no estan echos para la batalla, pero son mas aptos para moverse por terreno difícil devido a su tamaño. Al igual que los caballos de montar volveran a sus dueños luego de una batalla siempre que les sea posible hacerlo.
 
Lobo wargo [Orco]: Los orcos solo montan lobos. Son casi tan rapidos como un caballo e igual de resistentes ademas de poseer afilados colmillos para desgarrar a los enemigos. Los lobos son sanguinarias maquinas de caza muy difíciles de dominar, si sus amos no los dirigen firmente y los alimentan seguido pueden volverse contra ellos y atacarlos. Un lobo wargo solo reconoce a su jinete y considera a todo otra criatura mas devil como alimento y a toda criatura mas grande como predador.
 
Ciervo Sylvano [Elfos y eladrines]: Los imponentes ciervos de los bosque magicos de los elfos son veloces monturas utilizadas en los bosques para moverse por terreno difícil.  Los ciervos sylvanos, son capaces de moverse por la superficie lagos mientras corren y duplican en velocidad de cualquier caballo dentro de los bosques. Un ciervo siempre acude a su amo tras un silvido tan rapido como puede. Suelen ser mas veloces que los caballos en terreno abierto pero son menos resistentes. Y suelen estar en contra de la violencia, escapando del peligro siempre que puedan para protegerse a ellos mismo o a su jinete. Si los elfos están lejos de sus siervos son capaces de meditar en los bosques para conectarse con ellos espiritualmente. Tras una hora de meditacion, los elfos son capaces de compartir un sentido con el animal.
[ver lo q ve, oir lo que oye, etc… pero solo uno]
 
Liebre de pradera [Hobbit]: Las libres de pradera son mas grandes que otros roedores y por eso mas veloces. Los hobbits suelen montar en liebres de pradera o en carros y trineos tirados por estas. Las liebres son criaturas astutas y rapidas para esquivar ataques en el movimiento. La liebre de pradera es vira mas rapidamente que cualquier otro animal mientras trota escapando del peligro y gracias a ese es muy difícil acestar un golpe al jinete que la maneja. Las liebres son capaces de saltar grandes distancias que triplican cualquier salto a caballo por lo que son especiales para moverse por praderas y sonas montañosas.
 
Carreta heraldica [Gnomos]: Pequeñas y ornamentadas carretitas o trineos tiradas por 2 o mas conejos teñidos de distintos colores, no son las monturas mas veloces, ni las mas resistentes. Pero si son las mas vistosas. Los gnomos las utilizan para atraer la atención de las personas y asi poder tener nuevos curiosos que paguen por sus historias y canciones. Las carretas les permiten moverse por el pueblo llamando la antecion mientras entonan sus melodias, y son de gran ayuda para llevar los instrumentos musicales o el pesado equipaje de los bardos.
 
Alas sagradas [Angiris]: Los angiris no creen que sea digno utilizar el esfuerzo de otras criaturas para su conveniencia. Es por eso que son capaces de invocar su alas al momento de moverse. Con ellas, son capaces de levitar a unos metros del suelo y aumentar un poco velocidad. Sin embargo el uso de sus alas requiere de su total concentración por lo que son incapaces de combatir mientas las mantengan invocadas.
 
Palafrén de batalla [Humanos]: Los caballos mas entrenados que un caballero puede conseguir. Son mas resistentes que otros caballos y tambien mas obedientes, no escapan del peligro a menos que su amo se los ordene y son capaces de entender a su jinete incluso cuando este no los esta montando. Los palafrenes son capaces de dar coses a sus enemigos cuando su jinete los esta montando para defenderse y siempre se mantienen cerca de sus amos. Cuando su jinete es desmontado, atacan a los enemigos hasta volver a el.
 
Corcel Revenido [Revenant]: Tambien llamados corceles negros, se tratan de caballo no-muertos, traidos a la vida por medio de magia oscura y ritos de nigromancia. Fisicamente son cadáveres de caballos o a veces caballos esqueleticos con una gran resistencia al daño fisico. Al ser no-muertos no necesitan alimento o agua a diferencia de otras monturas y son capaces de andar eternamente sin descanso.
No se mueven por voluntad propia y solo responden a ordenes pronunciadas en la lengua de los muertos. Al no poseer miedo ni dolor se vuelven corceles sumamente obedientes.

Inicio: Para el inicio de la aventura los dividere en 2 grupitos asi es mas facil rolear.



GRUPO I: El aquelarre

Nigromante Revenant: Vasmordred Tarkan [Greyluck]
Barbaro orco: Ark Thu Roll [Yuber2]
Sacerdote Angiris: Angy [Jairi]

GRUPO II: La carabana del bosque.

Montarraz Humano: Vladimir Snowden [Alejandro Gonzales]
Explorador Elfo: Sasaki [Arikawa rin]
Mago Eladrin: Valya Elyrion [Cereal]
Bardo Gnomo: Reem Schnookumkin [Cherryflan]

LOS QUE ENTRARAN DESPUES
Saqueador Hobbit: Dimabor Tuk [Devy Mitsuni]

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La carabana del bosque:


La carabana del bosque.
El viaje habia comenzado hace ya unos dias. La caravana se dirigia hacia el otro lado del contiente transportando mercancías de todo tipo, especias, sedas y libros antiguos componian en su mayoria las riquezas del comercio. Su mayor parte eran mercaderes o timadores de todo tipo, aunq tambien habia entre ella clerigos devotos que pregonaban la fe del hombre, medigos en busca de otras tierras y hombres heridos que volvían de la guerra.
No fue casualidad que los destinos de nuestros aventureros se cruzaran aquel dia, sino mas bien el destino. El movimiento de la caravana habia llamado la atención del montarraz encargado de vigilar aquellos bosques. Era un territorio delicado que se encontraba en las inmediaciones del reino de los hombres con los bosques prohibidos de los elfos sylvanos. Durante siglos la paz se habia mantenido gracias a la alianza del velo compuesta por elfos, enanos y humanos. Los Eladrines habian firmado el pacto con la promesa de tiempos de paz, pero los sylvanos aun mantenian cierta desconfianza respecto a tener a los hombres merodeando por sus bosques sagrados.
Los humanos componian la mayor parte de la carabana, y marchaban hacia nuevas tierras en busca del comercio. Algunos juglares, bardos y vivanderas se habian sumado a una pequeña compania de titiriteros cirquense que volvia de las islas de ambar al sur y habia fijado su nueva ruta hacia las tierras del este. En su mayoria eran artistas de poca monta con un sueño que no alcanzarian. Pero entre ellos destacaba algun que otro artista decente. La vigilancia de la carabana era mas bien nula. Las tenciones entre los 7 reinos de los hombres habian echo que contrartar mercenarios fuera una tarea costosa.
Un circulo de magos y sabios eladrines se unio al a carabana durante unos dias. Al parecer estaban en medio de un peregrinaje por los bosques para encontrar su ser interior y atraidos por la venta de libros antiguos decidieron hacerse un tiempo para el comercio, lo cual resulto tan beneficioso para los magos como para los mercaderes.
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La noche era humeda y calida devido al calor de la primavera. Las hermosas flores del bosque habian despertado de su sueño de mil colores y dotaban al lugar de un esplendor casi magico. El campamento se habia acentado en un claro iluminado por una luna llena que iluminaba ligeramente las zonas mas oscuras.
Las tiendas de campaña eran amplias pero modestas, la comida por su parte, era abundante. Al parecer la cazeria en esos bosques habia sido bondadoza los ultimos dias, pero a pesar del regocijo de los hombres, los elfos no se mostraban muy comodos con que se cazara tan cerca de sus bosques. Las hojas de los arboles se mostraban en un azul oscuro iluminadas por la luna celeste que los iluminaba desde el inmenso cielo estrellado. A su alrededor la oscuridad se fundia como sombras ocultas entre los arboles lejanos de la espesura del bosque. Lo unico que parecia alejar aquella tenebrosa maldad eran los danzantes destellos aranjados que manaban de las llamas de las hogueras dandole al bosque una hermosura pintoresca.
El aquelarre:

El aquelarre: Todos nos encontramos perdidos dentro del mismo bosque durante una tormenta demencial que hiela la sangre. Un grupo de aventureros de lo mas extraño.
NOTA: los coloque juntos porq son las unicas razas que no tienen nada una contra la otra y pueden hacer causa comun al menos al inicio.

 
Art Thu Roll: Recorriste un gran camino hasta llegar al pie del pico de tormenta. El viaje fue mas largo de lo que te hubiera gustado y estas muy cansado, pero te viste obligado a tomar un camino de montaña para evitar cruzar los bosques elficos. La relacion de los orcos con el resto de las razas es mas bien reservada a causa de su fuerza y determinacion. Tu raza han pactado recientemente una alianza con los barbaros humanos del noreste, los cuales son tan valientes como brutales y por eso se los puede considerar dignos. El resto de los humanos han demostrado ser temerosos de aceptar a los orcos como una raza en la que se pueda confiar. Te asentaste en una zona boscosa, demaciado cerca del territorio elfico para tu gusto. Por suerte explorando un poco diste con una gran caverna capaz de darle cobijo toda una familia. La cueva se expande mas de lo que tus ojos llegan a ver en la penumbra de la noche. Tras explorar un rato te has topado con los cadáveres de un aventurero y su caballo pero decisidiste ignorarlos y concentrarte en mantener el calor de tu cuerpo. Te las has ingeniado para encender una fogata para darte abrigo durante la noche, pero devido a una gran tormenta te ha sido imposible conseguir mas comida que una pequeña rata que atrapaste en la cueva. Has atado a tu lobo a unas raices bajo la montaña. Pero cuanto mas tiempo pasa, mas hambriento e indomito se pone el animal.
 
Angy: Tu destino esta en el norte, con el batir de tus alas recorriste un largo camino desde la capital de Sacristia hasta llegar tan lejos como te fue posible, sin embargo has divisado la tormenta a lo lejos. Al agotarse gran parte de tu energia has decidido descender y buscar un refugio donde meditar y conectarte con el plano astral para poder continuar tu viaje pero la tormenta llego antes de lo que tenias previsto y te encontro en pleno vuelo desviandote de tu destino y haciendote perder el rumbo. Finalmente lograste desender con dificultad y te encontraste inmersa en un bosque alto y rodeado de magia. A pesar de que supones que se trata de un bosque elfico podrias estar equivocada. La lluvia se esta volviendo mas violenta y has visto arboles quebrarse por los rayos y animales muertos atrapado bajo las ramas.
El bosque se sume en la absoluta oscuridad de la tormenta mientras que la lluvia no deja de azotarte con vientos helados por los flancos. El frio de la noche ha comenzado a calarte los huesos y sino consigues refugio pronto, no te quedara magia para mantenerte atada al reino de los mortales. Aunque eres un ser angelical, mientras mantengas tu cuerpo mortal atado al mundo terrenal debes cuidarlo como tal, es una suerte para ti haber encontrado un refugio. En la oscuridad de la noche has podido ver unas flamas crepitar a lo lejos. Quisa se trate de una cabaña en el bosque. O quisa simplemente una hoguera noctura, pero de cualquier manera esas flamas pueden ser la salvacion para tu cuerpo mortal.
 
Vasmordred: Te has exiliado del mundo por voluntad propia, en tu peregrinaje hacia el norte has evitado el contacto con los vivos en la medida de lo posible. Gracias a tu increible resistencia has permanecido viajando durante los ultimos meses sin descanso hasta llegar a las tierras de tormenta. Cuando el vendabal de primeravera comienza agitar las ramas de los bosques las cosa comienza a complicarse. Has visto arboles caer desde lo alto y animales vivos atrapados bajo sus ramas, te has detenido unicamente para privarlos de su agonia y alimentarte su vida. Dejando tras de ti un rastro de cadáveres atrapados. Pero cuanto mas avanzas mas miedo se forma en tu interior. Si quedaras atrapado bajo aquellas ramas, podrias permanecer todo la primavera prisionero en ese bosque y eso te enloqueceria seguramente. Resolviste por establecerte en una cueva. Es oscura, humeda y mas grande de lo que te gustaria. Con tu hambre saciada y tus miedos abatidos has decidido descansar. Te recostaste junto a tu corsel y entraste en el estado de letargo consiente en el que entran los cadáveres reanimados cuando no tienen nada que hacer. Tras largas horas, que bien pudieron ser dias, meses o incluso años algo llamo tu atención. Alguien se aproximaba.


Última edición por Greyluck el Jue Ene 23, 2014 10:59 am, editado 1 vez
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Vie Abr 11, 2014 9:52 pm

Angy:

Nombre: Angy
Edad: 30 años
Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa
Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.



descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.

con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.


*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14 


color de roleo: 318f77

*(en el campamento goblin)*

Las fuerzas de la oscuridad en un acto por desobedecer a la muerte, volvieron a la vida en cuerpos ya usados y arremetieron en contra de mi misión, si bien yo no sabía pelear tenía la fuerza suficiente como para enfrentarme a los enemigos, pero los mortales que me acompañaban tenían el poder suficiente como para hacerles frente, sobre todo el orco, quien parecía sentir placer al matar.

La violencia que me rodeaba era un sin fin de macabros espectáculos demostrando de lo que son capases los mortales, su ignorancia pero a la ves su ingenio, su crueldad pero a la ves su sabiduría, su sed de sangre pero a la ves su destreza, estaba en un mundo donde matar era algo normal e incluso bueno en varios sentidos, mi espíritu inmortal de angiris sentía asco por lo que estaba pasando pero mi cuerpo mortal estaba cautivado por la acción y la adrenalina del momento.

El orco no dejaba de sorprenderme, su ira era parecida a la de una bestia, sin embargo era capaz de controlarla o mejor dicho de usarla para satisfacer toda clase de prácticas retorcidas y formas de quitarle la vida a todo lo que existe, me molestaba depender de semejante criatura para deshacerme de los peligrosos obstáculos en mi misión, pero a la ves quería seguir viendo al orco romper columnas y partir quijadas. Finalmente el número de no-muertos llego a un número considerablemente bajo, yo solo hice algo de iluminación pues debía ahorrar mi energía para cuando debiera sanar a alguien.

No tenía claro lo que debía hacer en ese momento pero estoy segura de que lo descubriré pronto.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Sáb Abr 12, 2014 4:48 am


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio
- Sangre
- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
- Gritos

Stasts:
- Fuerza:10
- Constitución:10
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
- Sabiduría:10
- Carisma: 13

Color: ff0000


[Luchando en el campamento]
En seguida el mago me dio la ropa y me la puse aunque se volvió a meter en las jaulas por que no sabia luchar, yo simple mente le sonreí -Muchas gracias por todo- le dije, enseguida me di la vuelta, por que me encontraba muy cerca de las jaulas, y un poco más lejos de el angiri, pensaba dirigirme al angiri, pero un goblin revivido, o mejor dicho, usando su cuerpo sin alma, venía por la izquierda con un gran hacha-¿No crees que es un poco grande para ti?- le pregunte de broma, las bromas siempre me han ayudado a relajarme, y a ser capaz de seguir adelante. Mi arma doopelganger que en este momento se encontraba como si fuera una vara, la transforme en espada, esta arma es un arma con la misma capacidad que yo, es muy preciada para mi ya que me la dio mi madre cuando apenas tenía 15 años. Con la espada que había en mi mano, no me tuve que acercar al pequeño goblins, sino que estirando mi brazo le alcanzaba no como él a mi, así que de un tajo le corté la cabeza a ese miserable, que había secuestrado a esos niños"¿Sabes? si  cabeza estas mucho mejor" pensé para mi misma bastante enfadada rápidamente me situé detrás del angiri, pues había dejado de brillar tanto, no sabía si era por que estaba muy cansada o por ahorrar fuerzas -Si me permites, me gustaría poder protegerte las espaldas- le dije mientras esperaba a que otro cuerpo sin alma viniera hacia aquí, aunque cada vez había menos ya que el orco era bastante destructor, y el humano empezaba a decir cosas raras como si fuera en formación o algo, pero dejé de mirarle y me preparé para el próximo ataque.

_________________________________________________
OFF: 15 años son como 3 humanos, o algo similar.

por cierto creo que en semana santa no voy a poder escribir, aunque si se da un poco más de tiempo seguramente si podré, gracias por todo.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Miér Abr 16, 2014 12:52 am

Vladimir Snowden:
Nombre: Vladimir Snowden / Edad: 29 años / Raza: Humano / Clase: Montarraz
HISTORIA:
Nació en las tierras del norte, un lugar tan frió como sus habitantes, un lugar con constantes problemas con criaturas cada vez más extrañas, los incontables conflictos entre los granjeros y las criaturas rociaban con sangre los productivos campos de cultivo abonando de alguna forma la tierra de la que cada año salían los más deliciosos frutos, vegetales y legumbres, su familia era reconocida en varias ciudades por ser la mejor en lo que hacía, huir, siempre tenían el equipaje listo para montarlo en los caballos e irse lo más rápido posible, desde fingir estar muertos hasta usar improvisadas cortinas de humo, la familia Snowden contaba con innumerables trucos para evadir el peligro.

En una visita al bosque encontró un niño atrapado en un árbol rodeado de lobos, quería ayudar al niño pero antes de poder pedir ayuda a sus padres estos ya habían huido mientras le gritaban desde lejos que hiciera lo mismo, el joven encontró una lanza tirada en el suelo, de repente la rama del árbol donde estaba el niño se rompió cayendo al piso y dejando al niño a merced de los lobos, cuando uno de los animales se acercó, Vladimir clavo la punta del arma en la boca atravesando la garganta de la criatura, inmediatamente se hizo el muerto, al notar que los animales no parecían convencidos por su pésima actuación, el joven saco de su bolsillo un montículo de estiércol con algunos ingredientes adicionales provocando un olor que para casi cualquier criatura, sobre todo la nariz de un lobo es insoportable,  el olor se disipaba rápidamente, por fortuna varios soldados llegaron antes de que los lobos volvieran, la valentía del joven no fue ignorada, Vladimir sintió un momento de adrenalina a la que se volvió adicto, los soldados le recomendaron unirse a la milicia, no paso mucho tiempo antes de que la astucia del joven le ayudara a subir de rango, tan alta era su inteligencia que casi opacaba su ineptitud para el combate, la dificultad con la que aprendía a dominar casi cualquier arma le costó mucha reputación, pero el dominio de la ballesta, el escudo, la equitación y la estrategia militar le aseguraron un puesto de importancia en uno de los extraños experimentos del rey.

El problema con las criaturas no humanas aumentaba en los poblados, por lo tanto el Rey ordeno a su más confiable general crear la División de caballería número 24 denominada como “Control de Plagas”, de esa forma el general asigno a Vladimir quien encontró un reto al dirigir una de las peores unidades, no solo porque contaba con escasos hombres, también se debía a la poca experiencia y habilidad en combate de los mismos, simples proletarios que ya no le encontraban significado a su vida, se unieron al ejército, pero el deseo de Vladimir por seguir experimentando la sensación de acabar con criaturas le dejo toda la motivación suficiente, con avanzadas improvisaciones Control de Plagas logro capturar grandes y extraños depredadores que luego usaron para exterminar  a las criaturas más simples y molestas, con un simple estudio de la biodiversidad del lugar basto con influir en la frecuencia con la que enemigos naturales se encontraban reduciendo bastante la población de criaturas no humanas, con planes de acción repasados constantemente,  complejas trampas y enormes jaulas Vladimir se aseguró de que su unidad no sufriera ninguna baja, los soldados rápidamente adquirieron experiencia en la captura y eliminación de monstruos y bestias.

Tras pasar los años Vladimir desarrollo una perturbadora obsesión con la colección de piezas de criaturas, fuese que las obtuviera por su oficio o en alguna subasta, Vladimir ampliaba cada vez más su colección a medida que la gente dejaba de visitarlo, su casa era prácticamente un cementerio lleno de tazones hechos con calaveras, sabanas a base de cabello de troll, muebles fabricados con huesos y pieles, cortinas hechas con alas de gárgolas, entre otros. Debido a la falta de medicina avanzada y hábitos saludables en esas tierras la gente Moría aproximadamente a los 60 años, con 29 años de edad sentía que ya estaba llegando a la mitad de su vida sin sentirse satisfecho con sus logros, Su obsesión creció cuando se enteró de la existencia de nada menos que un dragón, lejos de importarle casarse con la extraña hija del rey o el oro que prometían, el placer de acabar con un dragón alimentaria las obsesiones de Vladimir a un punto que hasta ahora solo había podido soñar, y la cabeza de un dragón colgando de su techo le dejaría morir en paz.

Desafortunadamente Vladimir era el único en el reino que deseaba aceptar la misión, todos le tenían miedo al dragón y un poco a la  hija del rey. Su unidad de caballeros le fue arrebatada puesto que habían desarrollado habilidades muy útiles para la guardia personal del Rey, en su lugar le volvieron a dar nuevos reclutas que recién entraron al ejército para “ayudarlo a completar su misión”.
Personalidad: Frió y calculador, sobretodo frió, un sujeto como el jamas te preguntara como estas ni se interesara por algún asunto personal de tu vida, con mucha suerte te dirá hola si no te ah visto en semanas, su sarcasmo y humor negro repelen toda clase de personas cercanas a el.
DESCRIBCIÓN FÍSICA:

Mide 1,76 metros, con el cabello largo, piel pálida, delgado y de hombros caídos, suele vestir ropa para el clima frió,
 
COMBATE:
Su entrenamiento y experiencia esta basado en el combate con escudo y a caballo, tiene un perfecto dominio de la ballesta pero en el combate cercano deja mucho que desear, sin embargo entiende perfectamente como se usa cada arma.
Armamento: siempre lleva consigo una ballesta larga, una lanza y un broquel de cuero madera que funciona como carcaj para los virotes.
ESTADÍSTICAS:
Fuerza: 10/ Constitución: 9/ Destreza: 12/ Inteligencia: 13/ Sabiduría: 11/ Carisma: 9/

color de roleo: 008f0a

/con la caravana/

En cuanto nos apagaron las luces una de las chicas empezó a iluminar, supuse que era una especie de hechicera, pero no sabía por cuanto tiempo podría iluminarnos, cuando los cadáveres empezaron a levantarse, todo el campo se estaba llenando de muertos vivientes. Salí de los arbustos y evadí a los zombies que se me acercaban, yo no era muy fuerte pero algunos saltos y golpes con la ballesta fueron suficientes para llegar a donde estaban las armas, rápidamente saque mi ballesta, mis virotes, mi escudo y mi lanza, con las tres ballestas dispare 3 flechas al zombie más cercano, los no-muertos no morían por disparos a la cabeza o decapitaciones, por lo que le apunte a los ojos, dejándolos ciegos era mucho más fácil pelear con ellos.

Uno de ellos se me acerco pero Argenis me cubrió la espalda con un par de dagas, los desgraciados no morían, debíamos desarmarlos casi por completo, uno de ellos intento morderme, yo le tire al piso con una patada pero se levantó rápidamente, le clave la lanza en la rodilla y le di vueltas hasta cortarle media pierna, otro de ellos se acercó a mí y le rompí la quijada con una punta de la lanza y con un giro le clave la otra punta en el cuello. De repente sentí bastante calor en el pie, incluso me estaba quemando, pero no veía las llamas, hasta que lo mire de otra manera, de inmediato empecé a rodar en el piso.

Finalmente pude deshacerme de las llamas, pero lo curioso es que las llamas eran negras, por lo cual deduje que en realidad el encapuchado no había opacado ni extinto ninguna fuente de luz, simplemente nos había encantado los ojos para no captar el reflejo de ninguna luz convencional. Con las 3 ballestas cargadas le dispare a uno de ellos en el pie clavándoselo al piso y aproveche que se callera para clavarle la lanza en el cuello hasta decapitarlo, levante su cráneo y lo arroje a las llamas negras para confirmar mi teoría, lo poco que podíamos ver era a causa de la luz tal vez sagrada de la hechicera, por suerte alguien la defendía, mientras que de un lado el orco los mantenía a raya, Argenis y yo lo hacíamos por el otro, Argenis peleaba excelente en combates de uno contra uno, pero contra varios enemigos no era tan eficiente, sin embargo gracias al orco el número de no-muertos que estaban de pie disminuyó considerablemente, -¡destruyan al hechicero!- grito el mago, posiblemente, más de uno había considerado atacarlo, pero debido a lo que oímos minutos atrás nadie quería ser el primero en enfrentarse.

Use el fuego negro para incendiar uno de mis virotes y le dispare al encapuchado, nadie se dio cuenta pues el fuego camuflo el virote, sin embargo el mismo fuego no me dejaba ver donde le había dado, lo cual en ese momento era casi irrelevante pues él seguía vivo, los no-muertos seguían atacando y ahora estaba molesto. Pero algo mejoro la situación, de repente la luz de la luna y las estrellas volvieron a brillar, el fuego de las fogatas y antorchas volvió a su estado natural, y todos pudimos ver como el único cadáver que cayó en una hoguera dejo de moverse.
__________________________________________________________________________________________________
TODOS:
-ahora pueden ver todo con mayor claridad
-Los no-muertos de pie ahora son menos numerosos pero son mas hábiles en combate
-Los que están en el piso siguen arrastrándose para intentar matarlos.
-El cadáver en la hoguera es el único inanimado
OFF:
-Bien, disculpen la tardanza, esto me pasa cuando no pongo fecha de actualización.

-Este será el último post que hare con mi personaje, pues la verdad no me gusta ser master y jugador en el mismo rol, generalmente término haciendo de mi personaje un Gary Stu. Pero el no va a desaparecer, simplemente lo controlare en tercera persona como un personaje más en la trama.

-Cuando todos estemos listos (supongo que después de semana santa), hare más mini-actualizaciones para que la historia avance más rápido y sea más interactiva.

-Pero tampoco dejare de lado las actualizaciones largas pues son necesarias para avanzar de un capitulo a otro.

-Por ahora tomen esto como una actualización, pueden postear lo que harán sus personajes en consecuencias de las acciones del mío, saludos [próxima actualización lunes 21 de abril](o antes si todos postean).
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Jue Abr 17, 2014 1:05 pm

Angy:

Nombre: Angy
Edad: 30 años
Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa
Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.



descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.

con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.


*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14 


color de roleo: 318f77

*(en el campamento goblin)*

La energía se me agotaba rápidamente, si algo se me acercaba se me haría muy difícil defenderme y brillar al mismo tiempo, pero rápidamente llego una persona a cubrirme, esas cosas no morían por muchos ataques que recibieran, la solución era bastante obvia, había que matar al brujo, -acaba con esto de una ves- le dije al orco, pero este me malentendió y simplemente empezó a pelear mas rápido, no era del todo inútil lo que hacia pero era preocupante verlo pelear contra tantos, recibió varias heridas que yo fácilmente podría sanar, si mi poder no se agota con tanto uso de esta sagrada iluminación.

El humano le disparo al brujo con una ballesta, inmediatamente el lumbre del fuego volvió a iluminar la oscura noche, yo ya no necesitaba seguir brillando por lo que me dispuse a conservar energía para después, pudiendo observar mejor el panorama notaba que los cadáveres seguían moviéndose sin importar lo que les hicieran, por excepción de uno que estaba en el fuego, uno de los muertos vivientes se me acerco por la espalda, rápidamente me coloque detrás de la mujer que me estaba defendiendo, le señale al cadáver quemado y le dije -El fuego los mata-, no pude evitar poner mis manos en los hombros de la chica, a pesar de no poder morir me asustaba ser atrapada por semejantes criaturas.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por yuber2 el Dom Abr 20, 2014 8:10 am


Ark thu roll:

nombre: Ark Thu Roll
raza: orco
clase: bárbaro
edad: 34
historia: Siempre quiso ser un chaman, pero sus habilidades y actitud eran mas apropiadas para un guerrero, a matado enemigos con con casi todos los tipos de armas, nacido para el combate, nadie en su tribu se ah enfrentado a enemigos tan difíciles, el echo de que su numero de victimas sea cuestionado se debe a que en el campo de batalla no mata lo primero que encuentra tal como sus hermanos, pasa directamente a los enemigos que considere mas fuertes, pero su falta de lexico evito que los lideres de la tribu lo tomaran en serio,su palabra fue infravalorada, al no poder demostrar sus antecedentes con palabras, decidió hacerlo con acciones, les demostraría a todos de que esta echo en una aventura de la que regresaría con el cadaber de un dragón.

extras: grosero, brusco y muy violento.

-Pocas cosas le asustan, entre ellas las deidades, les tiene bastante respeto, difícilmente se atrevería a lastimar a alguna autoridad de algún templo, es muy supersticioso.

-Tiene habilidad con casi todo tipo de armas, todo lo que sirva para matar encontrara la manera de mancharlo con sangre.

*Fuerza: 15
*Constitucion: 13
*Destreza: 13
*Inteligencia: 8
*Sabiduria: 10
*Carisma: 6

color de roleo: 8f7200
#en la cueva#

Estos putrefactos cadáveres empezaban a fastidiarme, no morían cuando les aplastaba el cráneo, ni cuando les arrancaba la garganta, les patria las piernas, los cortaba en dos, les destrozaba la columna o les metía el corazón en el estomago, nada servia, seguían moviéndose, incluso cuando los descuartizaba los brazos y las piernas se movían solos.

De repente la luz del fuego retorno, escuche a Angy decir que el fuego los mataba, empece a avivar las llamas arrojando a la hoguera mas ramas, hojas y huesos, mientras tanto me defendía con una antorcha y un garrote, -¡ardan malditos, ardan!-, poco a poco fui apilando a los desgraciados en la fogata, en cuanto casi todos quedaron inmóviles cambie mi garrote por una horquilla, de esa forma era mas fácil atraparlos y lanzarlos de una ves al fuego. Cuando quedaban muy pocos enemigos tuve que tomar un escudo y un mazo pues los muertos eran bastante ágiles y fuertes, me llegaron a clavar una daga en la espalda, una flecha en la pierna, un virote en el hombro, una jabalina en el abdomen, un corte de espada en la cadera, uno de hacha en el brazo, una lanza en el estomago y un golpe de mazo en la cabeza, puras pequeñeces del oficio.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Miér Abr 23, 2014 10:41 am


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
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-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
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-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio
- Sangre
- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
- Gritos

Stasts:
- Fuerza:10
- Constitución:10
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
- Sabiduría:10
- Carisma: 13

Color: ff0000


[en el campamento goblin]

Cuando el fuego ya iluminó el angiri pudo dejar de brillar, yo estaba en su espalda para que ella no se cansará y dejara de brillar, pero como ya se veía me disponía a alejarme para cubrir más territorio de batalla, pero uno de los muertos vivientes se le acercó al angiri por la espalda, y corriendo se colocó detrás mía "¿No era un angiri?¿De que tiene miedo?... da igual, la protegeré" pensé extrañada, aunque luego me di cuenta de que sigue siendo una raza de gran pureza así que seguramente no pudiera ser capaz de matar ni a una mosca. El no-muerto que se acercaba se veía más hábil que los que yo había matado antes, cuando estuvo lo suficientemente cerca como para no separarme del angiri le corté el brazo con el que sujetaba una espada, en seguida le corte el otro y le empujé lejos, así al menos, no podría atacarnos de la misma forma -El fuego los mata-dijo el angiri tocando me el hombro, me dí la vuelta y pude ver en su cara que tenía miedo, miré a mi alrededor rápidamente para ver si alguno se nos acercaba -Tranquila, yo te protegeré, seguro que salimos de esta¿vale?- dije sonriendo y acariciando le la cabeza, no quería que se preocupara, me daba tristeza ver a un ángel triste aunque no pensé nunca que tendría que animar a uno, le cogí de la mano y fui corriendo hacia el fuego, ya que en ese momento el orco estaba quemando a todos los que veía, -¡Estas herido!- dije al ver al orco, que poco le importaba, con tantas cicatrices y flechas clavadas en todo su cuerpo "madera..." pensé, pero un goblin se me acercó con una espada larga desde mi izquierda ,puse al angiri detrás de mi, y me dispuse a luchar, "Es muy rápido" cuando se acercó empezamos a luchar espada contra espada, pero era muy hábil, seguimos chocando varias veces las espadas, pero en una de ellas no la pude defender bien y me hizo un corte en el brazo, "Así no podré ganarle" entonces tuve una idea, volví a hacer que las espadas chocarán en ese momento transformé mi espada en una cadena que rodeaba la espada de mi contrario y su cuello -Nunca te metas con un doopelganger- dije mientras tiraba de la cadena y hacía que se cortara la cabeza con su propia espada, enseguida volví a transformar la cadena en una espada y le cogí la espada larga, me quité la capucha y la enrollé en ella, la puse al fuego y enseguida prendió-Toma- le dije al angiri mientras le daba la espada con mi capucha ardiendo,-al menos así podrás alejarlos mientras yo lucho contra otros, por cierto esta no es la forma más normal de presentarse pero me llamo Sakura, encantada de conocerte- me alejé llevando el cuerpo sin cabeza, que todavía se removía a la fogata, lo lancé dentro y esperé a mi próximo contrincante.


------------------------------------------------
OFF: Perdón por estar tan al límite de la entrega, pero no tuve tiempo hasta hoy.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Miér Abr 23, 2014 9:17 pm

Actualización

Los disparos de arcos y ballestas constantemente hacían el terreno más peligroso pese a la pésima puntería de los cadáveres, la cual aumentaba peligrosamente a medida que habían menos no-muertos de pie, los vivos aprovechaban toda su capacidad motriz para disminuir las fuerzas de muertos vivientes quienes no aprovecharon su considerable número pues solían atacar por separado sin ninguna sincronía, rápidamente los zombies quedaron reducidos a un número muy pequeño.
El encapuchado reunió lo último que le quedaba de la energía y junto todas las piezas de los cadáveres no quemadas, formando a un monstruo de 3 metros con 4 brazos hechos de brazos, 3 manos en cada una de sus 3 piernas, en el estómago estaba el encapuchado pero lo protegían varios escudos que sostenía con más brazos, en los hombros tenia piernas con hombreras, además tenía 5 cabezas cubriendo todos los puntos de visión por excepción de un punto ciego en el Angulo de 90 grados (no había ninguna cabeza mirando hacia arriba).
TODOS:
-El monstruo tiene las piernas muy largas, si huyen difícilmente lograran escapar a pie, tiene bastantes extremidades en todo el cuerpo, no lograran acertar un golpe del que no pueda defenderse o contraatacar.
Sakura:
-por cuestiones que te explicare después ahora solo puedes cambiar de forma una vez más.
Ark:
-Tienes bastantes heridas, si no te curas antes de pelear, no podrás usar todo tu potencial.
Angy:
-con la mitad de energía que te sobra solo podrás curar a 4 personas.
______________________________________________________________________________
OFF:

-Bien, disculpen que me retrasara dos días, normalmente cumplo con las fechas que establezco pero quería esperar a que todos estuviéramos listos, diría que si valió la pena.

Esta si será la última vez que podrán pelear libremente, hasta ahora me han dado buenas expectativas y aclararon correctamente el estilo de supervivencia de sus personajes, pero necesito que me den una última demostración, saludos. [próxima actualización, sábado 26].
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Bianchi el Jue Abr 24, 2014 3:46 am



Valeria:
Nombre: Valeria K.
Edad: 20
Sexualidad: femenino - Heterosexual 
Raza: Humana
Historia: Su padre el Rey y su madre la reina controlan uno de los reinos mas frios de las montañosas tierras del norte. le dieron estudios para que se formara en lo que quisiera, siguiendo sus ambiciones , su madre se preocupaba por ella ya que siempre estudiaba y casi nunca salia de la biblioteca, se quedaba encerrada leyendo y estudiando sobre artefactos y sistemas mecanicos, lo único que la podía sacar de ahí, era su padre, hasta que un día ofreció su mano a cambio de que mataran a un monstruo, no conforme con esto, decidirá tomar su propias riendas del camino hacia su futuro.
Personalidad: Es algo impulsiva, pensativa y reflexionista de los actos y consecuencias, a veces caprichosa, no toma  todo a la ligera, obsesiva , inquieta , trata de arreglar las cosas si no tiene remedio lo resolverá a su forma aun asi se trate de fuerza brusca. Buscara su beneficio para el pueblo mas que todo el suyo, hay cosas que aveces la hacen sentir culpables y se torturara con eso.

*Condición física: Esta es agil para huir (?) en una situacion,  tiene buena condición solo que a veces no se le da correr demasiado, pero cuando concentra sus fuerzas puede que te de una buena bofetada.
*Condición mental: Es una chica de inteligencia media cuando esta normal, y trata de resolver rápido las cosas cuando se encuentra en presión demasiada, tanto que se puede estresar y cambiar de personalidad. 
Conocimientos : Se le da bien en lo que es ingeniería, pudiendo desarmar cualquier maquinaria o mecanismo, tiene conocimientos de algunas armas y sabe leer planos perfectamente.
*Descripción física: Le gusta usar ropa algo suelta de color negro, asi como llevar su cabello largo negrusco, tiene unos ojos verdosos y tes blanca
Extras: 
+Le gusta el cafe, y cosas dulces
+Le gusta los aparatos interesantes
+Aprende las cosas rapidamente
-Le desagrada correr, pero si se trata de su vida tendra que hacerlo.
-Si se encuentra en situacion peligrosa tratara de seguir instintos.
-Le molesta que anden con rodeos, sin embargo tratara e seguirle la corriente
-Es mala con los chicos los trata como animales (?) aunque en situaciones trata de sobrellevarlos no sabe nada de amor 
Fuerza: 9/ Constitución: 9/ Destreza: 11/ Inteligencia: 12/ Sabiduría: 13/ Carisma: 10/
*Color de roleo: 
color=#84479e

/Reino del Norte -Castillo /
- Padre, con Dave-


Disfrutaba tranquilamente de mi lectura clásica y mecánica, dentro del confort de mi espacio, la biblioteca, la cual contenía varios estantes de libros, asi como en un lado mini maquetas con proyectos hechos por inventores y algunos míos, había unas cuantas ventanas medianas , al igual que una mesa y sillas añejas re confortables  en donde leía, cuando mi padre apareció interrumpiéndola por completo mi actividad, deje el libro sobre la mesa, este lucìa un semblante serio, solo quiere decir que me dara alguna novedad, cogió una de las sillas y se sentó frente a mí.
-Buenos días padre, Dime ¿Qué se te ofrece?- pregunte curiosa.

Con voz firme contesto – Hija Mía, me enorgulleces mucho con tus esfuerzos  y  aportes maquinarías (¿?), pero casi siempre andas ausente en nuestras  reuniones  y  solo estas metida en esta biblioteca o en tu estudio, Tu madre esta angustiada con ello,  por lo que te pido que lo dejes por un tiempo y realices tus labores sociales como toda un dama y princesa-  eso no me lo esperaba, aunque su petición era algo que no aceptaría –Pero padre, tdo esto e slo que me hace feliz, no puede pedirme eso, es cierto que me eh descuidado de algunas obligaciones como princesa, pero las retomare después de mi siguiente experimento…- conteste, mi padre frunció ambas cejas ante mi negativa – Eso no será asi… por lo que  he tomado una decisión ante esta situación, te casaras con aquel caballero que mate me traiga una garra del dragon que yace en las montañas, a ver si asientas cabeza y cumples con tus futuras responsabilidades-  abrí mis ojos por aquella noticia, y alce mi voz contra èl - No puedes hacerme esto, te eh ayudado en situaciones peores y asi muestras tu aprecio, me niego rotundamente -- dije colocándome de pie ante èl, esto era una interposición ante mi consentimiento, esta era mi vida y por lo tanto escogería con quien quisiera casarme o no.

Lo había irritado un poco, él se levanto –Todo ya esta dicho y anunciado, no saldrás de castillo a menos que yo te autorice – y después marcharse.
Aprete mis puños, y después desplomarme en mi silla, meditando lo ocurrido, como es que pudo llegar a esto, lo único que podía hacer era escapar, pero esa opción sería difícil, era la princesa  todos los guardias pondrían sus ojos sobre mi en especial ahora, tendría que idear mi via de escapatoria, busque los planos del castillo, a pesar que me sabia las rutas, pensé que posiblemente habrían otras mas de las que conocía, y asi pude localizar dos pasajes secretos a las afueras del castillo, ahora era idear mi fuga, pero a donde iría después de escapar no tenia algún lugar, no queria irme y dejar todo lo que tengo, esto era malo,  seguramente todas las posibles salidas estarían resguardadas, fui a comprobarlos y mis suposiciones fueron correctas, habían guardias por do quier, tendria que cambiar mi destino, fui a mi habitación y me eche en mi cama buscando alguna otra alternativa, no deseaba casarme aun, además que pillo pudiera matar a se dragon, si tan solo ellayo misma podría deshacer me de este y poder reclamar mi propia decisión, eso es – EUREKA- grite, eso era mi posible salvación no obstante siempre habrían obstáculos,*¿ Que hago, necesitare ayuda?*, pensé  en alguna persona fiel, y no se me ocurrí mas que a Dave, con él compartí parte de mis inventos los cuales algunos los uso para las conquistas, el casi respondia a mis interrogantes, podrá el ayudarme en esta situación, asi que lo mande a llamar a mi estudio.

Una vez llegado este hace una ligera reverencia, y mande a que los sirvientes se retiraran dejándome a solas con él:
-Me llamo usted princesa- dijo este a la expectativa del llamo, -Si lo hize, ha trabajado junto a mí en algunas ocasiones asi como compartido ideas, como alguna vez tu juraste lealtad a mí, siendo así devoto de mi confianza, necesito de tu ayuda para abandonar este lugar o al menos me ofrecerás tu ayuda en mis propósitos… ¿Lo haras?- pregunte con semblante serio, examine sus facies ante su posible respuesta.


---
off: 
Listo... siento la intromicion?
ahi vas alejandro
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Jue Abr 24, 2014 12:07 pm

Angy:

Nombre: Angy
Edad: 30 años
Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa
Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.



descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.

con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.


*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14 


color de roleo: 318f77

*(en el campamento goblin)*

En cuanto la chica decapito al muerto viviente, improviso una antorcha y me la dio para defenderme, una de esas cosas se acercó a mí y chocamos espadas, yo caí al piso por el impacto pero él se quemó las manos, yo aproveche y me levante rápidamente clavándole la espada en el corazón, no le hice mucho daño con el golpe pero la espada seguía encendida y el fuego destruyó al no-muerto.

En ese momento lo entendí todo, las almas de las victimas seguían dentro de sus cuerpos, el encapuchado les daba órdenes a todos ellos, pero una vez que el fuego purificaba sus cuerpos, el espíritu ardía también liberándolos de la oscura maldición. Hasta ahora no se me ocurría como usar eso a mi favor, pero ya sabiéndolo no podía dejarme capturar, espere a que algunos de ellos se me acercaran y los tumbe al piso invocando mis alas, -¡mátalos ahora!-, le dije al orco. Desde arriba podía observar mucho mejor la batalla, ¿quién lo diría?, estamos ganando, el elfo se movía con gracia cortando las extremidades de los enemigos y evadiendo sus ataques, el orco los aplastaba con su potente furia mientras resistía todos los ataques, y el humano terminaba el trabajo quemando los cadáveres que se encontraban en el piso mientras los apoyaba desde atrás con su ballesta.

De repente el encapuchado empezó a realizar un conjuro, muchas partes de cuerpos empezaron a reunirse armando a un enorme monstruo, esa cosa era casi indescriptible, tenía un punto ciego, pero el único que sería capaz de hacerle considerable daño seria el orco, yo fui inmediatamente a curarlo, estaba bastante herido, le saque todo el metal que tenía en el cuerpo, le cerré las heridas y le suavice un poco el dolor, no le sane completamente pero era más que suficiente para que demostrara todo su potencial, -¡distráiganlo!-, les pedí a los demás mientras reunía todo el esfuerzo que pude en mis alas, alce al orco en el aire, lo solté encima del monstruo, volé alrededor de la abominación y empecé a producir destellos consecutivos para distraerlo.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por yuber2 el Jue Abr 24, 2014 2:22 pm


Ark thu roll:

nombre: Ark Thu Roll
raza: orco
clase: bárbaro
edad: 34
historia: Siempre quiso ser un chaman, pero sus habilidades y actitud eran mas apropiadas para un guerrero, a matado enemigos con con casi todos los tipos de armas, nacido para el combate, nadie en su tribu se ah enfrentado a enemigos tan difíciles, el echo de que su numero de victimas sea cuestionado se debe a que en el campo de batalla no mata lo primero que encuentra tal como sus hermanos, pasa directamente a los enemigos que considere mas fuertes, pero su falta de lexico evito que los lideres de la tribu lo tomaran en serio,su palabra fue infravalorada, al no poder demostrar sus antecedentes con palabras, decidió hacerlo con acciones, les demostraría a todos de que esta echo en una aventura de la que regresaría con el cadaber de un dragón.

extras: grosero, brusco y muy violento.

-Pocas cosas le asustan, entre ellas las deidades, les tiene bastante respeto, difícilmente se atrevería a lastimar a alguna autoridad de algún templo, es muy supersticioso.

-Tiene habilidad con casi todo tipo de armas, todo lo que sirva para matar encontrara la manera de mancharlo con sangre.

*Fuerza: 15
*Constitucion: 13
*Destreza: 13
*Inteligencia: 8
*Sabiduria: 10
*Carisma: 6

color de roleo: 8f7200
#en la cueva#

Las criaturas empezaban a mejorar demasiado en sus ataques, Angy tumbo a un par al piso y aproveche la oportunidad para cortarles las piernas y echarlos al fuego, yo no podía cubrirme de todos los ataques, pensé que moriría hoy como un guerrero pero sucedió algo que no se me había ocurrido… los enemigos se acabaron, sin darme cuenta ya estaban todos muertos, solo quedaban cenizas y extremidades inútiles que patee hasta acerarme al brujo, de repente unas manos me sujetaron mientras una pierna metió su pie en mi camino tumbándome e intentando ahorcarme, yo me las quite fácilmente pero el brujo las atrajo a todas mientras se transformaba en una enorme criatura, el monstruo tenía varias armas, intento clavarme algunas lanzas pero flexione las piernas y le corte dos dedos/manos.

Estaba a punto de contratacar pero las heridas me impedían moverme correctamente, en ese momento llego Angy, me sano todos los rasguños y me llevo encima del cementerio ambulante, cuando caí en sus hombro/piernas clave una lanza en el centro y la empecé a mover intentando matarlo, pero la lanza se rompió y tuve que improvisar, las piernas intentaron patearme fuera de la abominación pero yo las rompí y las corte con una daga y una espada elfica bien afilada, “finalmente los elfos hacen algo bien”, pero el monstruo seguía intentando matarme, con uno de sus brazos echo de brazos tomo varias armas del piso e intento matarme, pero yo use las hombreras de las piernas como pequeños escudos, fui al estómago e intente abrir los escudos, pero cuando rompía uno inmediatamente recogía otro, me puse un par de esos en los brazos y me defendí de los siguientes ataques que aproveche para tomar más armas, entre ella una hoz, con dicha arma y un pico me subí a uno de los brazos y lo afeite quitándole casi todos los dedos y mucha piel, las podridas extremidades eran ridículamente fáciles de cortar, cada vez que daba un golpe con la espada o hacha le quitaba uno o dos brazos, angy me estaba ayudando distrayendo a la criatura con molestos destellos de luz, no entendía como la criatura podía ver sin cabeza hasta que las breves iluminaciones me permitieron verlas, eran 4 o 5, rápidamente empecé a cortarlas, pero no era fácil, pues el monstruo las defendía con mucha fuerza, solo me faltaban dos cabezas cuando finalmente la criatura logro agarrarme, me golpeo contra un árbol y contra el piso, ahora sé lo que sentían los goblins cuando los golpeaba, pero yo amortiguaba el daño con los escudos.

Saque la daga y le corte el brazo pulgar, tome un poco de aire e inmediatamente tome un mazo, un hacha y fui a seguir peleando, pero esta vez ya no estaba encima de la criatura, por lo que simplemente me pateo y quede inconsciente durante un par de minutos, el monstruo sabía que debía matarme antes de que despertara, pero mi lobo estaba libre, esperando el momento para atacar, salto encima de la criatura y le mordió en medio de las piernas, le arranco una importante extremidad que lo dejo aturdido mientras se volvía a armar para recuperar la compostura
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Vie Abr 25, 2014 6:19 pm


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio
- Sangre
- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
- Gritos

Stasts:
- Fuerza:10
- Constitución:10
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
- Sabiduría:10
- Carisma: 13

Color: ff0000


[Campamento goblin]

El angiri se había decidido por un cambio de personaledad -¡Mátalos ahora!- dijo gritando, eso a mí me sorprendió, seguramente habría un motivo que yo desconocía pero simple mente me dejé guiar por ella. Luego el encapuchado hizo algo extraño e hizo que multitud de trozos de carne y extremidades se juntaron como si fuera uno el encapuchado estana como es la parte donde deberia estar la barriga, el angiri curó al orco y esta se puso a brillar y a volar mientras que el orco cortaba todo lo que podía de el extraño ser que estaba ante nuestros ojos, miré a el orco, y ví mucha más valentía y coraje, de lo que yo tendría jamás, él parecía no temerle a la muerte, luego mire a el angiri y sucedió lo mismo "Tu eres inmortal, tu no cuentas, porque eso es trampa" pensé mientras me calmaba, ya también tenía que ayudar, entonces me di cuenta de algo que si no fuera gracias al orco, no me abría fijado, -Se corta facil mente...- dije mirando al angiri, seguramente aunque estaba en el cielo seguro que supo lo que yo estaba tramando, sin que se diera cuenta el gran monstruo, que en ese momento estaba atento al orco, me escabullí cerca de las jaulas que no estaban muy lejos -Vuelve a cuidarme las ropas, por favor- dije mientras hacía que mi espada se volviera una bolita pequeña de metal, me la coloqué en la boca y sonreí, ya que esto era el morir con honra o morir sin ella, así que mejor haberlo intentado y haber fracasado a no haberlo intentado nunca y haber muerto igualmente. Me transformé en serpiente y me deslicé entre los sitios oscuros hasta que el orco cayó inconsciente, pero su lobo se preparó para atacar "Esta es mi oportunidad" justo cuando el lobo fue a por la criatura, me enganché en una de sus patas, y no se dio ni cuenta, ya que estaba muy pendiente de que su amo despertara, y servirle de protección, cuando este saltó yo me separé cayendo en una de las largas piernas, la pues se desmoronaba a cachos, por lo que eso me hizo pensar en que no debería sentir cuando me acercaba a el estómago, me desliza mientras el lobo le mordía, luego de eso el monstruo, parecía aturdido... "¡AHORA!" me grité a mi misma, me subí y me enrollé por la espalda, y entre las carnes y los huecos me metí, era asqueroso, pero era la única forma de llegar hasta el encapuchado ya que tenía muchos escudos por delante. Cuando pude llegar al final de toda esa mezcla de carnes y olor a sangre, estaba el encapuchado de espaldas, mirando a los escudos intentando mirar a todos lados, yo me transformé de nuevo y escupí la bolita de metal la convertí en una gran espada  y de la clavé en el corazón -¡No dejaré que mates a nadie más!- dije mientras retorcía la espada, luego la volví a sacar y se la cavé en la cabeza, después de eso todo se veía borroso "¿Qué es esto?" luego de eso me desplomé en el suelo del estomago, hacía mucho que no hacía tantas transformaciones, en un mismo día, y estaba agotada además de luchar contra tantas cosas y sin poder descansar. Entre abrí los ojos y vi mi espada en el suelo, toqué la punta y la convertí en anillo que temblando coloqué en uno de mis dedos, yo no podía perder un regalo tan importante ya que era el cuerpo de una persona muy especial para mí, mezclada con metal , por eso podía convertir este arma en cualquier cosa de metal sin necesidad de usar mi energía.

----------------

OFF: Creo que eso saldrá bieen \n.n/
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Vie Abr 25, 2014 9:59 pm



En el bosque la oscuridad empezó a desaparecer, la luz de la luna iluminaba con más intensidad mientras las antorchas se apagaban junto con todos los cuerpos quienes quedaron inmóviles dejando a sus portadores descansar en paz, pero la batalla continuaba, los vivos hicieron todo lo que estaba a su alcance para defenderse de la abominación.

mientras el angiris volaba los demás atacaban a la criatura, en cuanto el orco cayó al piso el elfo y el humano ataron una cuerda a dos árboles tumbando al monstruo mientras caminaba sin poder ver a causa de la perdida de cabezas, mientras el lobo le mordía, el mago salió de la jaula y corrió buscando un objeto algo importante, después de rescatar dicho objeto se lo paso al pequeño bardo, era su instrumento musical, al igual que con los goblins disfrazados de niños la enorme criatura no-muerta entro en un estado de irracionalidad hasta arrancarse las orejas, eso les dio tiempo a todos de actuar rápido, pues la dopelganger logro entrar en el vientre de la criatura hasta llegar al encapuchado y perforar su cuerpo hasta acabarlo.



Pero no todo había terminado, el espíritu del encapuchado salió de su cuerpo y con una gran carcajada empezó a torturar espiritualmente a los vivos con perturbadoras ilusiones mientras era intangible a las armas, el pequeño bardo era inmune pues su oído musical le evito caer bajo los efectos del fantasmagórico sonido, saco su instrumento y libero a todos del hechizo ahuyentando al espíritu, -¿a dónde crees que vas?-, el mago no lo dejo escapar, usando toda su energía, hizo levitar el frasco y metió al ente capturándolo en una prisión de vidrio.

-¿qué cosa eres tú?- le dijo Argenis a la doopelganger al mismo tiempo que le pasaba la ropa, mientras tanto Vladimir inspeccionaba al cadáver del encapuchado, les mostró a todos un hecho algo interesante, no tenía rostro, tampoco sangre, estaba lleno de polvo y cubierto de carne putrefacta, pero tenía los dos brazos de Mordred con parte de su alma.

Vladimir empezó a reírse a carcajadas con una enorme sonrisa de felicidad, -no sé qué demonios son ustedes, pero no podría haber pedido mejores compañeros de celda, una especie de ángel, un músico anti magia, un conveniente hechicero, una chica serpiente y no sé lo que piensen ustedes pero voy a atar al orco antes de que se despierte con ganas de seguir matando-, -no harás tal cosa-, dijo el mago, -el orco está bajo las órdenes del angiris-, -¿angiris?-, -la mujer que vuela y brilla, confió en que no permitirá que el orco nos mate, tal vez ya se dieron cuenta pero esa chica de ahí es una doopelganger, de las ultimas de su especie, tal vez la última-, -nada de eso importa ahora, debemos avisar a los reinos, yo iré a hacerle una visita al mio, la gente debe saberlo- dijo Vladimir mientras se alejaba, -yo le avisare a los elfos, después de todo creo ser el único con permiso de estar en este bosque-, dijo Argenis mientras que el bardo fue a contarle lo sucedido a la caravana, el mago se quedó y empezó a buscar peligros en el sur del campamento  -hay que revisar que no quede ninguno de los cadáveres sin destruir-.



Mientras tanto en el reino del norte, las cosas se empezaron a agitar, las personas estaban preocupadas por el reciente ataque del dragón, noticias habían llegado sobre una plaga de muertos y la princesa había desaparecido después de un misterioso incendio que llamo la atención de la guardia al mismo tiempo que un par de soldados quienes vigilaban las salidas secretas fueron sedados con dardos tranquilizantes disparados con una cerbatana.

-el plan salió a la perfección mi lady- dijo Dave mientras le quitaba la capucha a la princesa y la subía a una carrosa, - esta carreta nos llevara a través del bosque hasta la carretera donde transitan las caravanas de comerciantes, cuando nos encontremos con una nos iremos con ellos escapando del territorio y acercándonos al dragón, traje suficiente oro para comer y comprar algunas armas, sin embargo debo cuestionar su criterio y preguntar si esto será buena idea, después de todo usted es la princesa ¿no es su deber como tal casarse con quien su padre ordene?-

los que están en el bosque:
-Están en el campamento de los goblins, solo que más destruido, hay flechas y armas clavadas por todas partes, las tiendas están aplastadas y todo el fuego está apagado, pueden volver a encenderlo pero les tomara tiempo, pueden describir el campamento a su gusto siempre que sean detalles sin mucha importancia.Si lo desean pueden investigar el norte, este u oeste del campamento (el sur lo está investigando el mago), encontraran algo diferente dependiendo de lo que decidan.
Sakura:
-Estas bastante cansada pero puedes caminar y moverte con relativa normalidad
Ark:
Ya te recuperaste pero no sabes muy bien que fue lo que paso
Angy:
-Solo te queda un cuarto de energía, también estas algo cansada por ahora no puedes volar o te agotaras de inmediato
Valeria:
-Tienes un par de mochilas con 100 monedas de oro, libros de mecánica e ingeniería y los planos más importantes que pudieron rescatar, Dave está a tu servicio y hará cualquier cosa que le ordenes, es un hábil esgrimista con una espada y una cerbatana con dardos.
___________________________________________________________________________________________________
OFF:
Bien, ya que estamos todos listos nos limitaremos a unas pocas acciones por post, la historia avanzara con más lentitud pero será más interactiva, pueden hablar con quien quieran y en la próxima actualización les responderá.[próxima actualización martes o miércoles, a menos que todos posteen antes del lunes]
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Sáb Abr 26, 2014 2:35 pm

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Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa
Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.



descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.

con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.


*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14 


color de roleo: 318f77

*(en el campamento goblin)*

El monstruo no fue tanto problema como pensé, a pesar de que casi me acierta un par de golpes, logre evadirlos en pleno vuelo, el orco le provocó bastante daño exterior y la chica de cabello blanco lo termino desde adentro.

Después de matarlo el condenado brujo seguía causándonos problemas, su espíritu nos torturaba con enfermizas imágenes y sonidos, por un momento quise estar muerta para golpearlo pero un niño lo resolvió tocando su instrumento ¿mágico?, eso no importaba mucho, finalmente todo había terminado, el mago capturo al espíritu en un frasco, encontramos los brazos de Mordred y el cadáver se parecía mucho al del otro encapuchado, supuse que no había necesidad de quemarlo pues su espíritu estaba dentro de aquel frasco.

-levántate-, le dije al orco mientras que todos se dispersaban, el mago nos sugirió revisar el campamento, yo me fui hacia el norte del mismo, buscando cualquier cosa que pudiera ser sospechosa o de utilidad.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por yuber2 el Sáb Abr 26, 2014 4:07 pm

[quote="yuber2"]

Ark thu roll:

nombre: Ark Thu Roll
raza: orco
clase: bárbaro
edad: 34
historia: Siempre quiso ser un chaman, pero sus habilidades y actitud eran mas apropiadas para un guerrero, a matado enemigos con con casi todos los tipos de armas, nacido para el combate, nadie en su tribu se ah enfrentado a enemigos tan difíciles, el echo de que su numero de victimas sea cuestionado se debe a que en el campo de batalla no mata lo primero que encuentra tal como sus hermanos, pasa directamente a los enemigos que considere mas fuertes, pero su falta de lexico evito que los lideres de la tribu lo tomaran en serio,su palabra fue infravalorada, al no poder demostrar sus antecedentes con palabras, decidió hacerlo con acciones, les demostraría a todos de que esta echo en una aventura de la que regresaría con el cadaber de un dragón.

extras: grosero, brusco y muy violento.

-Pocas cosas le asustan, entre ellas las deidades, les tiene bastante respeto, difícilmente se atrevería a lastimar a alguna autoridad de algún templo, es muy supersticioso.

-Tiene habilidad con casi todo tipo de armas, todo lo que sirva para matar encontrara la manera de mancharlo con sangre.

*Fuerza: 15
*Constitucion: 13
*Destreza: 13
*Inteligencia: 8
*Sabiduria: 10
*Carisma: 6

color de roleo: 8f7200
#en el campamento goblin#

El camino que los espíritus eligieron para mí era violento, sanguinario, doloroso, escaso de paz y tranquilidad... no podía estar más feliz por ello, este combate llevo al limite mis capacidades como guerrero, si bien estaba ya cansado de recibir golpizas, finalmente encontré un enemigo contra el que podía perder, este día estuve agotado solo por pelear, incluso dormí bien el par de minutos que estuve inconsciente.

Cuando desperté la abominación estaba muerta y algunos ye se habían ido, el humano mágico nos dijo que nos separáramos para buscar más enemigos, yo estaba muy cansado pero mi espíritu era inquebrantable, Angy me ordeno levantarme, yo obedecí y me dirigí hacia el oeste del campamento para buscar mi hacha y el gran mazo que le habíamos quitado al muerto.

-proclamo esta victoria en nombre de los espíritus, mi clan y la deidad de luz que aun en su forma mortal ilumina mi camino y aleja a las sombras aliviando mis obstáculos-.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Dom Abr 27, 2014 4:19 pm


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
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- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
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- Constitución:10
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
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[Campamento goblin]

Todo había acabado, maté al encapuchado... no me lo creía ni yo, cuando fui capaz de levantarme me encontraba en otro sitio "No, es el mismo sitio, pero diferente" había tanta sangre y carne que no parecía el mismo sitio, además de los arañados en los troncos de las espadas y las armar por todos sitios bastante desgastadas. Justo cuando me levante por completo uno de los acompañantes me estaba preguntado que cosa era yo, no respondí, pues me mareé, luego el mago dijo que yo era una doopelganger, y que yo era una de las últimas o la última de mi raza, estaba algo lejos por lo que no pensé meterme en tal conversación -Ja, si yo fuera la última no tendría que huir de los míos- dije hablando sola, enseguida me di cuenta de que no lo había pensado, si no dicho, me había afectado el estar cansada, quizás alguien me oyó.
Silbé y salió Harry del bosque aunque tardo un poco, ya que estaba lejos, le acaricié, ya parecía más tranquilo, me subí en él, sabía que podía andar, pero decidí ahorrar fuerzas por si pasaba algo. Ya que el mago, el angiri y el orco se fueron a investigar zonas, yo tomé el único camino que quedaba, por investigar, el Este.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Vie Mayo 02, 2014 12:38 am


-Al norte del campamento se encontraba el enorme mazo que se había perdido durante la batalla sin embargo este parecía haber cambiado en algunos aspectos.
-Al oeste había una extraña sopa que contenía restos de insectos y muchos olores extraños, dentro del caldero se podía ver una pieza extraña de metal.
-Al este, dentro de la única carpa que no fue derribada habían algunos documentos que parecían tener información sobre una enfermedad.

12pm. Junto con el pequeño bardo llegaron muchas personas en carretas quienes venían a llevarse sus pertenencias. -muchas gracias-, dijeron los comerciantes, artistas y niños que formaban parte de la caravana mientras recogían su oro, joyas y objetos de valor, el líder de la caravana les dio un saco muy grande en el que todos los viajeros habían metido recompensas como agradecimiento.

12:20pm, Todos se fueron después de recoger algunas armas y a los cadáveres, llevarían a los elfos muertos al cementerio de su ciudad y a los goblins los usarían para alimentar a los animales y fertilizar las plantas, el mago y el bardo recogieron parte de la recompensa y se fueron con la caravana, sin embargo quedaron dos personas quienes empezaron a montar una carpa y encender una hoguera. Estos eran una mujer mayor con un notable problema de audición y un hombre algo viejo quien necesitaba un bastón para caminar.

Los que están en el bosque:
-La bolsa de recompensas (después de que el mago y el bardo recogieron su parte) contiene:
-327 monedas de oro
-una botella con 200ml de veneno
-una poción de magia
-daga de plata
-estofado de conejo para 5 personas
-tetera de presión y seguro de vapor
-Libro de demonología
-piedra de afilar a pedales
-hierbas medicinales y 4 metros de vendaje
-2kilos de carne, 200g de sal, 3 zanahorias y un pastel de manzana
-antídoto para veneno de reptiles
-botella de vino de 2 litros
-4 camisas de lino y dos pantalones de cuero
-collar de oro con zafiro y dos anillos de plata
-vestido de seda con bordados de la diosa Tethys (diosa de la luz en algunas culturas)
-pedernal y piedra caliza.
¿Cómo lo repartirán?, eso deberán arreglarlo entre ustedes.
Ark:
-empiezas a sentir bastante cansancio y a toser mucho
Angy:
-el mazo estaba muy frio y pesado, no pudiste levantarlo por más de 2 segundos.
Sakura:
-Los documentos que encontraste estaban escritos en un idioma que podías entender pero los términos eran difíciles de comprender incluso por contexto, sin embargo por simple cultura general entiendes que debes acudir con alguien que sepa sobre botánica o medicina.
OFF:
Disculpen que me atrasara 2 días y les diera un post tan corto, pero sin el personaje de Bianchi no pude conectar ambas historias como tenia planeado y tube que atrasar varios eventos, de todas formas sus personajes deben descansar, jeje.

Ahora quería aprovechar la oportunidad de aclarar que en este rol sus personajes son capaces de interactuar con todo en el ambiente (personas, objetos, animales, entre otros), por ejemplo pueden preguntar por direcciones, encender hogueras, acariciar animales o simplemente preguntarles a esas personas quienes son y porque están acampando ahí.

También quería decir que ya no esperare nadie, incluso si nadie postea antes de la próxima actualización me veré obligado a siempre cumplir con las fechas que establezco. [Próxima actualización viernes 9 de mayo].
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Lun Mayo 05, 2014 9:41 am


Ficha:

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Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio
- Sangre
- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
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[El Bosque, parte este]

Me dirigía hacia el este, cuando vi una carpa, no estaba derribada, me bajé de Harry y entré en la carpa y había un montón de documentos, eché un vistazo entre las hojas y pude leer algunas cosas, el idioma sí lo conocía, pero era algo muy especializado, parecía sobre alguna enfermedad, no estaba muy segura así que lo guardé en un bolsillo, y salí de la carpa. Cuando estaba volviendo para preguntar si alguien sabía sobre medicina o botánica, para descifrar lo que ponía, observé que estaban dando una recompensa, por haberlos ayudado a conseguir sus pertenencias, entonces vi algunas cosas de esos objetos que me resultaban interesantes y que me podrían servir. Cogí el antídoto para veneno de serpiente y las hierbas medicinales que tenían a su lado unas vendas-Me gustaría tener estas cosas, lo demás podéis tenerlo vosotros- Dije mostrando lo que me llevaba y guardando lo, ya que no creía que nadie se fuera a oponer pues pedía poco, lo guardé en el mismo bolsillo donde tenía los papeles "Se me había olvidado" me regañé a mí misma, los saqué y los enseñé -¿alguien sabe sobre medicina y botánica? si no entiendes el idioma puedo ayudar- dije esperando a que alguien pudiera saber sobre que trataba, me preocupaba mucho el contenido que tenía "Tal vez nos sirva para después... o quizás sea lo que nos aceché" esa pregunta hizo hueco en mi mente.
Estaba atenta a que alguien respondiera, cuando me fijé en que había dos personas acampando, quise preguntar, pero no me gusta entrometerme en los asuntos de otras personas, así que no pregunté por que estaban acampando ahí, dos ojos brillantes en la oscuridad me hicieron mirar hacia allí, era un lobo negro "No puede ser... ¿él esta aquí?" miré mas atenta mente y me fijé que era un lobo normal eso hizo que mi corazón volviera a latir con normalidad "Ese lobo lo que busca es la carne que se esta asando" pensé mientras veía como el lobo se alejaba del campamento al oír otros de su manada.

------------------------
OFF: Me quedo con lo que he dicho ¿vale n.n? así que nadie se oponga porfi
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por yuber2 el Lun Mayo 05, 2014 4:04 pm


Ark thu roll:

nombre: Ark Thu Roll
raza: orco
clase: bárbaro
edad: 34
historia: Siempre quiso ser un chaman, pero sus habilidades y actitud eran mas apropiadas para un guerrero, a matado enemigos con con casi todos los tipos de armas, nacido para el combate, nadie en su tribu se ah enfrentado a enemigos tan difíciles, el echo de que su numero de victimas sea cuestionado se debe a que en el campo de batalla no mata lo primero que encuentra tal como sus hermanos, pasa directamente a los enemigos que considere mas fuertes, pero su falta de lexico evito que los lideres de la tribu lo tomaran en serio,su palabra fue infravalorada, al no poder demostrar sus antecedentes con palabras, decidió hacerlo con acciones, les demostraría a todos de que esta echo en una aventura de la que regresaría con el cadaber de un dragón.

extras: grosero, brusco y muy violento.

-Pocas cosas le asustan, entre ellas las deidades, les tiene bastante respeto, difícilmente se atrevería a lastimar a alguna autoridad de algún templo, es muy supersticioso.

-Tiene habilidad con casi todo tipo de armas, todo lo que sirva para matar encontrara la manera de mancharlo con sangre.

*Fuerza: 15
*Constitucion: 13
*Destreza: 13
*Inteligencia: 8
*Sabiduria: 10
*Carisma: 6

color de roleo: 8f7200
#en el campamento goblin#

Mientras estaba buscando más enemigos encontré una sopa con un aspecto que apestaba a magia negra, dentro había un objeto, pero no era un arma ni comida, poco o nada podía interesarme, patee el caldero, recogí la mano de un goblin y la use para sujetar la extraña pieza sin tocarla, la examine durante unos segundos y se la mostré a angy.

al parecer dentro de una bolsa habían algunas recompensas por no matar a los niños humanos mientras estuvieron cerca de mí, normalmente no acepto regalos que no vengan de los espíritus, y esta no es la excepción,  ¿plantas medicinales?, para eso estoy con angy, ¿pociones, libros y teteras?, porquerías de brujas, ¿veneno?, eso es para maricones, el resto eran piedras inservibles, adornos de princesa y comida de ancianos, la única arma que había era un cuchillo que usaría como mondadientes si no tuviera ya los huesos de los conejos, para mí esto no era más que una bolsa de basura, Sin embargo seguía valiendo más que las patéticas vidas que salve.

-Me gustaría tener estas cosas, lo demás podéis tenerlo vosotros-, me sorprendió que no tomara ninguna de aquellas piezas de metal doradas, suelen ser muy apreciadas por los humanos, -yo no tomare nada, aunque pensándolo bien, me quedare con el saco, me servirá para cargar mis armas-

De repente empecé a toser, me arrodille, gatee y tosí un poco en el piso mientras me acostaba, puse a uno de los goblins bajo mi cabeza y lo use de almohada, -solo necesito descansar-, me quede dormido después de terminar esa frase, esa misma noche fui muy herido en combate mas veces de las que soy capaz de contar, mi cuerpo ya no aguanto mas y me termine desmayando por agotamiento.[b]
________________________________________________________________
off: esta y la proxima semana estare algo ocupado, tal ves no pueda potear, ark hara casi cualquier cosa que le ordene angy.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Lun Mayo 05, 2014 6:09 pm

Angy:
Nombre: Angy
Edad: 30 años
Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa

Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.

Descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.
con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.



*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14

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*(en el campamento goblin)*
Entre huesos y armas encontré el mazo que tanto buscaba el orco, sin embargo note que esta arma tenia ciertas propiedades mágicas, no fui capaz de cargarlo.

De repente llegaron bastantes personas, uno de ellos me ayudo con el mazo, cuando estábamos todos reunidos nos dieron las gracias, se supone que los asuntos de los mortales me deben importar poco o nada, pero de todos modos me sentía conmovida, el agradecimiento de los niños mortales eran algo muy bien recibido por mi espíritu, sin embargo las miradas de los mortales también estaban llenas de confusos sentimientos, me despedí adecuadamente del mago y del bardo, acepte el saco de recompensas y me dispuse a meditar.

El orco llego con una extraña pieza de metal, la analice y saque todas las deducciones posibles del mismo.

-Me gustaría tener estas cosas, lo demás podéis tenerlo vosotros-

La doopelganger pidió un par de objetos de la bolsa, la división de la recompensa me parecía algo muy trivial, -coje lo que quieras-. El orco callo desmallado y me dispuse a terminar de sanarlo.

cuando la caravana termino de irse, sobraron un par de personas, no quería intervenir en asuntos de los mortales pero ya lo eh hecho bastantes veces, ademas tendría algo de qué hablar mientras el orco duerme.

-¿Quiénes son ustedes y porqué están aquí?-
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Bianchi el Miér Mayo 07, 2014 1:26 pm



Valentina:
Nombre: Valeria K.
Edad: 20
Sexualidad: femenino - Heterosexual 
Raza: Humana
Historia: Su padre el Rey y su madre la reina controlan uno de los reinos mas frios de las montañosas tierras del norte. le dieron estudios para que se formara en lo que quisiera, siguiendo sus ambiciones , su madre se preocupaba por ella ya que siempre estudiaba y casi nunca salia de la biblioteca, se quedaba encerrada leyendo y estudiando sobre artefactos y sistemas mecanicos, lo único que la podía sacar de ahí, era su padre, hasta que un día ofreció su mano a cambio de que mataran a un monstruo, no conforme con esto, decidirá tomar su propias riendas del camino hacia su futuro.
Personalidad: Es algo impulsiva, pensativa y reflexionista de los actos y consecuencias, a veces caprichosa, no toma  todo a la ligera, obsesiva , inquieta , trata de arreglar las cosas si no tiene remedio lo resolverá a su forma aun asi se trate de fuerza brusca. Buscara su beneficio para el pueblo mas que todo el suyo, hay cosas que aveces la hacen sentir culpables y se torturara con eso.

*Condición física: Esta es agil para huir (?) en una situacion,  tiene buena condición solo que a veces no se le da correr demasiado, pero cuando concentra sus fuerzas puede que te de una buena bofetada.
*Condición mental: Es una chica de inteligencia media cuando esta normal, y trata de resolver rápido las cosas cuando se encuentra en presión demasiada, tanto que se puede estresar y cambiar de personalidad. 
Conocimientos : Se le da bien en lo que es ingeniería, pudiendo desarmar cualquier maquinaria o mecanismo, tiene conocimientos de algunas armas y sabe leer planos perfectamente.
*Descripción física: Le gusta usar ropa algo suelta de color negro, asi como llevar su cabello largo negrusco, tiene unos ojos verdosos y tes blanca
Extras: 
+Le gusta el cafe, y cosas dulces
+Le gusta los aparatos interesantes
+Aprende las cosas rapidamente
-Le desagrada correr, pero si se trata de su vida tendra que hacerlo.
-Si se encuentra en situacion peligrosa tratara de seguir instintos.
-Le molesta que anden con rodeos, sin embargo tratara e seguirle la corriente
-Es mala con los chicos los trata como animales (?) aunque en situaciones trata de sobrellevarlos no sabe nada de amor 
Fuerza: 9/ Constitución: 9/ Destreza: 11/ Inteligencia: 12/ Sabiduría: 13/ Carisma: 10/
*Color de roleo: 
color=#84479e
/Fueras del castillo - Caravana/
-con Dave-

Los ataques casi constantes del dragón me dieron una idea, podría en uno de esos ataques planear mi fuga, y así fue, en uno de los incendios me puse una capucha y después correr por los pasadizos secretos detrás de mi compinche, quien habia sedado exitosa mente a los guardias con aquellos dardos, llegamos a las afueras subiendo a la carreta Dave me quito mi capucha, resumiendo nuestro destino y preguntando me sobre mis responsabilidades, frunci el ceño 

 - Yo no dejare que cualquier fulano se siente a mi lado y ocupe un lugar que no le corresponde solamente por haber usado la fuerza bruta, eso cualquiera lo podria hacer, ademas aquella ridicula idea de mi padre solo es para facilitar su trabajo, pero no prevalecera sobre mi- dije haciendo pausa y lo mire - ¿Y que hay de usted, tomaria sus propias rienda y dejaria que otro las tome por usted?- ante esto no obtuve algua respusta de por parte de èl o bueno por el momento, asi que mejor cambie el tema yendo a lo mas importante

-No me subestime querido Dave, no es como si fueramos a la guerra sin armas, si bien aquel dragon es algo dificil de eliminar, eh de idear un plan, pero para eso necsitare gene que reclutar y artefactos que eh de idear, segun estos planos hay rutas en donde poriamos atacar al dragon de diferentes angulos, solo necesitaremos gente a dispocision.- mostré el mapa con circulos cerrados de los posibles lugares de ataque, ahora vayan a saber quien seria aquella gente, ya que la mayoria ni loco iria, en eso se me ocurrio habian algunas criaturas magicas por asi decirlo, ellos puedan ser capaz de ayudar en mi proposito, podria solicitar su ayuda a cambio de dinero.Nos estabamos acercando a la caravana de comerciantes, quizas ellos tengan cosas que podrian ser me de utilidad,
-Dave reclutamemos gente seria mejor si fueran especiales, como elfos o algo por el estilo- dije firmemente, yo no sabia con exactitud donde podria hallarlos ya que casi nunca salia del castillo.

--------------------------------

Off: lamento mucho la tardanza, :C no me ausentare mas ? bueno eso espero
off2::C utiliza el ava de dave
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Jue Mayo 08, 2014 7:47 pm

En las tierras del norte (llamadas vientomudo), la muerte se acercaba a pasos agigantados, el ejercito de la oscuridad consumía los poblados cercanos al castillo, Control de plagas respondió con todo lo que pudo pero fue derrotado de manera tan humillante que el ejército tubo que intervenir directamente, la guardia del rey termino por derrotar a los invasores pero sufrieron numerosas bajas.

En la carretera principal, la carreta donde estaba la princesa paso por una inspección sorpresa de un guardabosques que iba de camino, como la carreta era bastante lujosa como perteneciente a una familia importante, sintió la necesidad de informar de todo lo que estaba sucediendo, al terminar les hiso algunas preguntas de rutina.
Vladimir                 /               Dave


-¿de dónde son ustedes?, ¿a qué familia pertenecen?, ¿hacia dónde van?-/-somos de aquí de vientomudo, somos de sangre holifark, vamos hacia el sur-/-interesante, los holifark son una familia bastante adinerada, me sorprende que viajen con tan poca protección-/-ahora mismo nos gusta permanecer en bajo perfil, cruzando la frontera nos espera un destacamento más numeroso-/-es curioso como intentan mantenerse en bajo perfil con un vehículo tan costoso, ¿esa no es la princesa?-/-¿la princesa?, mire fijamente a esta dama, es mucho más hermosa que cualquier princesa que usted haya visto-/-¿en serio?, pues a diferencia de la gran población de idiotas que viven en este lugar, yo si se leer, y la princesa suele estar muy bien descrita detalle a detalle, incluso eh visto varios retratos, yo no suelo olvidar rostros-/-eso se debe a que la princesa no sale nunca de sus aposentos, muy pocos saben cómo es, esta joven solo fue la que poso para los retratos pues es bastante parecida-.

En cuanto termino la horrible escusa, Vladimir lo tomo por un secuestrador y apunto su ballesta contra Dave, pero el conductor del carruaje uso su látigo para tomar su brazo desviando el disparo, inmediatamente Dave le disparo un dardo tranquilizante, para no dejar rastro metieron al guardabosques dentro de la carreta y siguieron su camino -¿poca protección?, puff, yo proveo más seguridad que 20 de estos inútiles guardabosques-, al registrar el cuerpo del sedado hombre Dave encontró unos informes muy interesantes sobre un grupo de personas con talentos especiales, (un mago, un bardo, un guerrero, una doppelganger y un angiris), también estaba anexado un mapa con la ubicación del campamento donde se encontraban.

-perfecto, esto es justo lo que buscábamos, ahora solo necesitamos apartar cualquier obstáculo que podamos tener-
Dave saco una daga y la acerco al cuello del guardabosque.

Mientras tanto en el ex-campamento goblin, la misteriosa mujer mayor empezó a llorar, el hombre ligeramente anciano saco un trapo, lo impregno con un líquido y cubrió la cabeza de la mujer calmándola hasta que se quedó dormida.

-Somos lo que queda de los Orklush, nuestro legado morirá con nosotros pues nuestro hijo murió en ese maldito ritual y ya somos bastante viejos como para tener otro, ¡maldigo a todos estos desgraciados goblins, que sus almas nunca descansen en paz!, perdonen que me alterara, no es fácil perder a un hijo, agradecemos que ustedes lo hallan vengado, espero que les sirva esa poción mágica que les prepare, les daría más pero no son fáciles de hacer, se necesitan ciertas plantas y componentes, como habrán notado soy un alquimista, mi esposa es herborista pero supongo que no es eso lo que quieren saber, me llamo Frank, mi esposa y yo estamos buscando una flor llamada "catleia mosiae", mortal para quien la consuma, pero si se prepara de forma correcta puede llevarte a un estado apenas parecido a la muerte en el que eres consciente de que has muerto pero tu cuerpo está en estado de coma, en 5 minutos despiertas como si hubieras tenido la mejor experiencia de tu vida y dos horas después mueres, nos parece la mejor forma de abandonar este mundo que ya no tiene nada más que ofrecernos, moriremos junto a la tumba de nuestro hijo-.

El anciano observo por un momento a Sakura -¿Qué tienes hay?-.

en el campamento goblin:
-pueden hablar con los ancianos, pero lo más recomendable es que vayan a dormir, pues su energía ya se agotó, en la próxima actualización será el siguiente día.
Angy:
-según tu nivel de sabiduría e inteligencia, la deducción que sacaste del objeto de metal es que parece ser la pieza de un objeto más grande, la pieza brilla y es muy aceitosa.
Ark:
-según tu nivel de sabiduría e inteligencia pudiste deducir que la pieza de metal no sirve para matar.
Sakura:
-viste a dos lobos ocultarce en algunos arbustos cercanos.
Valentina:
-debes decidir entre matar o no a vladimir, dave esta deseoso de cortarle el cuello, mientras tanto siguen movilisandoze en la carretera, puedes tomar o cambiar la ruta que desees.
___________________________________________________________________
OFF:
-me alegra que todos postearan con algo de anticipación, como lo siguiente son solo conversaciones adelantare un poco la actualización. [próxima actualización martes 13 (muajajajaja)]
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Vie Mayo 09, 2014 8:11 pm

Angy:
Nombre: Angy
Edad: 30 años
Raza: Angiris (con forma humana)
Clase: Sacerdotisa

Historia: fue creada con el único propósito de vigilar la tierra para cuidarla de los demonios, la apatía que sintió en el momento de elegir su nombre le condeno al mas genérico que se le ocurrió, después de varios años de seguir las estrictas normas de un montón de seres sin emociones que poco o nada bajan al mundo que supuestamente protegen, empieza a cuestionar si lo que hace esta del todo bien, se supone que son muy sabios pero no entienden que poco a poco los que son enviados a esta tierra desarrollan emociones, de cierta forma se comprometen con los mortales, cada ves es mas fácil entender su dolor, durante varios años a sido capas de observar de lo que son capases los mortales, en ocasiones se pregunta por que cuidar de un mundo tan dañado en lugar de arreglarlo, a pesar de ver bastante maldad en los mortales siente que pueden ser salvados con una intervención mas directa, Angy esperaba poder comunicarse mas seguido con sus superiores para que despejaran estas dudas de su mente, pero no era mucho lo que le decían, la ultima ves que le hablaron solo fue para enviarla a unas ruinas antiguas, las conversaciones no se mantenían mucho tiempo con los ángeles de menor rango, creando en ocasiones una incomoda soledad.

Descripción fisica: un poco baja y escuálida, su cabello morado suele llamar la atención por lo que siempre lleva la capucha puesta.
con un constante uso de su magia sus alas pueden hacerse parcialmente visibles y adoptar una forma mas pura y angelical.



*Fuerza: 8
*Constitución: 8
*Destreza: 10
*Inteligencia: 11
*Sabiduría: 14
*Carisma: 14

color de roleo: 318f77
*(en el campamento goblin)*

Los ancianos resultaron ser lamentables mortales quejándose de sus problemas, el hombre drogo a su esposa para que dejara de llorar, sin embargo sentía cierta pena por ellos, de lo contrario les diría que su hijo lloro como una niña mientras se quemaba y su alma fue consumida por un oscuro ente de la maldad.

El dilema que ahora tenía era si podía confiar en que no me asesinarían mientras duermo, yo podía revivir en un par de horas cuando mucho pero eso era más que tiempo suficiente para llevarse la comida, matar a mi orco y salir huyendo, no creo que ellos estén aquí para suicidarse, ¿el dolor de saber que alguien cercano a ti murió es suficiente para quitarte la vida?, tal ves este mundo no tenga mucho que darles pero, ¿qué les hace pensar que el otro mundo si?.

O tal vez simplemente me estoy volviendo algo paranoica, ver a tantos mortales matarse unos a otros es bastante perturbador, sin embargo eran solo un par de adultos mayores que ni armas traían, una llorona mujer y un cojo que ni siquiera pudo montar bien su tienda de campaña, "bien ya estoy muy cansada y comienzo a pensar demasiado en tonterías", me senté cerca del fuego y les pregunte -¿saben de qué podría ser esta extraña pieza?-, en cuanto me respondieron me envolví en el vestido de seda y me quede dormida.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Bianchi el Sáb Mayo 10, 2014 11:56 am



Valentina:
Nombre: Valeria K.
Edad: 20
Sexualidad: femenino - Heterosexual 
Raza: Humana
Historia: Su padre el Rey y su madre la reina controlan uno de los reinos mas frios de las montañosas tierras del norte. le dieron estudios para que se formara en lo que quisiera, siguiendo sus ambiciones , su madre se preocupaba por ella ya que siempre estudiaba y casi nunca salia de la biblioteca, se quedaba encerrada leyendo y estudiando sobre artefactos y sistemas mecanicos, lo único que la podía sacar de ahí, era su padre, hasta que un día ofreció su mano a cambio de que mataran a un monstruo, no conforme con esto, decidirá tomar su propias riendas del camino hacia su futuro.
Personalidad: Es algo impulsiva, pensativa y reflexionista de los actos y consecuencias, a veces caprichosa, no toma  todo a la ligera, obsesiva , inquieta , trata de arreglar las cosas si no tiene remedio lo resolverá a su forma aun asi se trate de fuerza brusca. Buscara su beneficio para el pueblo mas que todo el suyo, hay cosas que aveces la hacen sentir culpables y se torturara con eso.

*Condición física: Esta es agil para huir (?) en una situacion,  tiene buena condición solo que a veces no se le da correr demasiado, pero cuando concentra sus fuerzas puede que te de una buena bofetada.
*Condición mental: Es una chica de inteligencia media cuando esta normal, y trata de resolver rápido las cosas cuando se encuentra en presión demasiada, tanto que se puede estresar y cambiar de personalidad. 
Conocimientos : Se le da bien en lo que es ingeniería, pudiendo desarmar cualquier maquinaria o mecanismo, tiene conocimientos de algunas armas y sabe leer planos perfectamente.
*Descripción física: Le gusta usar ropa algo suelta de color negro, asi como llevar su cabello largo negrusco, tiene unos ojos verdosos y tes blanca
Extras: 
+Le gusta el cafe, y cosas dulces
+Le gusta los aparatos interesantes
+Aprende las cosas rapidamente
-Le desagrada correr, pero si se trata de su vida tendra que hacerlo.
-Si se encuentra en situacion peligrosa tratara de seguir instintos.
-Le molesta que anden con rodeos, sin embargo tratara e seguirle la corriente
-Es mala con los chicos los trata como animales (?) aunque en situaciones trata de sobrellevarlos no sabe nada de amor 
Fuerza: 9/ Constitución: 9/ Destreza: 11/ Inteligencia: 12/ Sabiduría: 13/ Carisma: 10/
*Color de roleo: 
color=#84479e

/Carretera cmaino al campamento ?/
-Dave y el guardabosques -

 Viajabamos a buen paso, sin embargo no contamos con una inspección repentina, chasque los dedos maldiciendo  internamente al guardabosques, no hubo tiempo de ocultar el rostro ya que inmediatamente empezó a cuestionar a Dave, no articule ninguna palabra en medio de tal conversación incluso empezó acusaciones sobre un posible secuestro, *como es que puede saber esto* pense yo mismo algo incredula, este amenazo a Dave con una ballesta, puse mala cara, él era un entrometido, sin mas el de la carroz desvio el disparo hacia u lado y dave lo neutralizo metiendolo a la carroza y continuar nuestro camino, habia hecho bien mi eleccion al elegirlo, en fin revise los papeles que tenia aquel metiche 
-Oh... interesante, bien hecho Dave- 
Esboze un pequeña sonrisa de triunfo, al haber encontrado algo como esto,no estaba tan lejos o almenos eso parecia, en efecto Dave tenia un cuchillo debajo del cuello del guardabosques, sonrei malevolamente, *No dejaremos rastros..espera, puede que tenga algo mas* pense para mi misma .

Lo detuve con una señal, este obedecio pero no dejo de acercarlo al guardabosque, me asome por la ventana y le di señales al de la carroza para diriguirnos al lugar en donde se encontraba aquel grupo, y me dirigui al hombre 
-¿Donde obtuvistes esta informacion?- fui al grano e interrogue, queria respuestas este no me contesto y sin mas lo abofetee, 
*Lo habia olvidado, esta sedado, que mas da, no es mas que un plebello*
hize una mueca  incorporando me en mi asiento, mire a Dave con algo de fastidio y le dije 
- Debe tener algo mas interesante que nos sirva, puede que sea leal al rey; sino suelta su lengua o no nos sirve para nada contra la bestia, simplemente mándalo al otro mundo, su vida simplemente dependerá de su respuesta- dije cruzando me de brazos y empece a ver los datos que tenia sobre aquella gente, no podia esperar mas de lo que me y  habia imaginado *Esto sera fácil* pensar que el inutil de mi padre no pudo hacer algo como esto.


--
off: buebeu e-é solo por el ava postee XD ok no ._. ya deno mi post de una vez, posiblemente la otra emana entre hasta el  sabado?
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por yuber2 el Dom Mayo 11, 2014 1:58 pm


Ark thu roll:

nombre: Ark Thu Roll
raza: orco
clase: bárbaro
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historia: Siempre quiso ser un chaman, pero sus habilidades y actitud eran mas apropiadas para un guerrero, a matado enemigos con con casi todos los tipos de armas, nacido para el combate, nadie en su tribu se ah enfrentado a enemigos tan difíciles, el echo de que su numero de victimas sea cuestionado se debe a que en el campo de batalla no mata lo primero que encuentra tal como sus hermanos, pasa directamente a los enemigos que considere mas fuertes, pero su falta de lexico evito que los lideres de la tribu lo tomaran en serio,su palabra fue infravalorada, al no poder demostrar sus antecedentes con palabras, decidió hacerlo con acciones, les demostraría a todos de que esta echo en una aventura de la que regresaría con el cadaber de un dragón.

extras: grosero, brusco y muy violento.

-Pocas cosas le asustan, entre ellas las deidades, les tiene bastante respeto, difícilmente se atrevería a lastimar a alguna autoridad de algún templo, es muy supersticioso.

-Tiene habilidad con casi todo tipo de armas, todo lo que sirva para matar encontrara la manera de mancharlo con sangre.

*Fuerza: 15
*Constitucion: 13
*Destreza: 13
*Inteligencia: 8
*Sabiduria: 10
*Carisma: 6

color de roleo: 8f7200
#en el campamento goblin#

La noche se teñía de rojo pues la luna sangraba, las nubes estallaban en tormentas destruyendo todo a pasos agigantados con rallos que se convertían en explosiones, las montañas lloraban fuego y la tierra se sacudía provocando que hasta las bestias mas grandes huyeran por el miedo.

-tark jall- desperté de repente sin saber siquiera porque había dicho tan extrañas palabras, la pesadilla me dejo un poco confundido, me levante e hice sonar mis huesos, vacié el enorme saco colocando las cosas en el piso, tome todas mis armas y las guarde en el saco, me metí a la jaula de hanibal, le di otro de los animales muertos para alimentarlo (ya solo me quedan 5) y dormí junto a él.
______ ________ _________ _________ _________ __________ ___________
off: dejo este post corto por ahora, la proxima semana tal ves pueda postear algo igual de largo, ya para la que sigue si estare mas disponible.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Lun Mayo 12, 2014 8:47 am


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio
- Sangre
- Armas (aunque ella tiene una por si pasa algo)
- Gritos

Stasts:
- Fuerza:10
- Constitución:10
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
- Sabiduría:10
- Carisma: 13

Color: ff0000


[Campamento goblin]

La angiri les pregunto lo que yo no me atrevía, y ellos respondieron que su hijo era el que se había quemado en la hoguera, él era alquimista y ella herborista, estaban buscando una flor que hacía muchas cosas, y luego me pregunto que que tenía en la mano -¿Esto?- señale a los papeles-Los encontré en una de las tiendas tomad tal vez sepáis lo que significa, aunque deberíais descansar y mañana ya mirarlo- les saludé con la mano para despedirme y marchar me algo más lejos y vi al angiri retirarse a su tienda de campaña, y al orco irse con su lobo, ya estaban descansando cuando volví a ver al lobo negro pero esta vez tenía otro a su lado, este tenía más matices de colores grises,marrones y blancos; me acerqué a ellos y me agaché para verlos a la misma distancia, pensé en acariciarlos ya que se me dan bien los animales y suelo atraer los, pero decidí que no pues quizás olía demasiado a sangre, luego cuando se fueron al interior del bosque, me marché a donde estaba Harry -Vete, a donde quieras yo dormiré cerca- sabía que mi ciervo no le hacía mucha gracia estar cerca del ogro y mucho menos de su mascota, así que Harry se marcho silenciosamente pues mucha gente ya se había ido a las tiendas de campaña, yo me subí a un árbol que estaba al lado del campamento y me tumbé en una rama que parecía aguantar mi peso por que como había venido después no tenía tienda de campaña, además estaba más acostumbrada a dormir en los arboles, y aunqué tenía el sueño muy ligero estaba tan cansada que me dormí enseguida.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

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