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Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

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Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Greyluck el Lun Ene 13, 2014 12:18 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Cupos:
Nigromante Revenant: Vasmordred Tarkan [Greyluck]
Montarraz Humano: Vladimir Snowden [Alejandro Gonzales]
Explorador Elfo: Sasaki [Arikawa rin]
Mago Eladrin: Valya Elyrion [Cereal]
Bardo Gnomo: Reem Schnookumkin [Cherryflan]
Saqueador Hobbit: Dimabor Tuk [Devy Mitsuni]
Sacerdote Angiris: Angy [Jairi]
Barbaro orco: Ark Thu Roll [Yuber2]

Idiomas:

Idiomas: En el rol habra varios idiomas. Esto hara que los personajes puedan hablar en secreto con los de su propia raza.
Todas las razas hablan *La lengua del comercio* o tambien llamada *La lengua comun*, este idioma es la forma mas facil de comunicacion entre razas. Ademas cada raza tiene un idioma propio que puede utilizar a su antojo.
Esto les permitira a los personajes hablar con otros de su propia raza sin que los demas les entiendan, leer runas especiales o desifrar acertijos escritos en su lengua, entre otras cosas lo utilizare para que se sientan capaces de diferenciar mas a sus personajes.
IDIOMAS ESPECIFICOS DE CADA RAZA
Bildingar [hobbit y gnomo]: El idioma pequeño. A pesar de que practimanete es el mismo idioma los gnomos suelen hablarlo muy melodicamente usando las palabras mas complidas y los hobbits utilizan palabras sencillas prununciadas muy rapido. Por lo que no siempre se entienden entre si.
Elfico [Drow/Eladrin/Elfo] A pesar de que poseen el mismo idioma, existen algunas diferencias entre los dialectos pero todos pueden entenderse sin problemas. El drow es mas aspero y agresivo, el sylvano mas suave y dulce, y el eladrin es muy estilizado y bien hablado.
Davek [Enanos]: Es el idioma enano. Es rustico pero presiso. Los gigantes de las montañas lo han adoptado como propio devido a su simplesa. Las palabras no poseen significados ocultos, y los poemas son mas bien hoscos. Pero cuando un enano dice pico o pala, se entiende perfectamente a que herramienta esta nombrando.
Gonar [Orcos]: El idioma de los orcos, básicamente consiste en grunidos y nombres mal pronunciados, golpes y gestos señalando las cosas. No tiene un sistema de escritura propio pero es muy apto para entender tareas de guerra. Existen pocas palabras en la lengua gonar pero son muy especificas. 8 de cada 10 palabras en gonar se utilizan para la batalla y las restantes son para comida. Solo algunos orcos dominan la lengua comun y suelen ser aquellos que viajan.
Ceslestial [Angiris]: Es el idioma de los angiris. Los angiris son capaces de hablar con cualquier criatura en su idioma especial y solo esa criatura sera capaz de entender sus palabras. Asi mismo un angiris puede entender las palabras que han sido dirigidas a el directamente o hallan sido habladas en la lengua comun.
Doopel [Doopelganger]: El idioma cambiante. Un cambiapieles es capaz de entender toda palabra hablada por las criaturas de la raza en la que se encuentra transformado asi como tambien las palabras de la lengua comun.
Cualquier criatura que escuche una palabra en doopel, la escuchara en su idioma propio sin importar como la pronuncie el cambiapieles.
[Un elfo escuchara elfico, un orco escuchara gonar.]
Mortos Der [Revenant]: Es la lengua muerta, solo aquellos que estan muertos son capaces de oirla. Muchos nigromantes la utilizan para enviarse mensajes ocultos. Aquellos que no son capaces de oirla solo escuchan gruñidos de garganta seca cuando los muertos se comunican.
Gurg [Gigantes de la montaña]: El idioma de los bosques, es hablado por arboles y gigantes de bosque. Suelen ser palabras muy largas pronunciadas muy lento con mucha calma.
Sancriptan [Cainith]: El idioma de la sangre antigua. Este es un idioma oculto que solo se utiliza para hablar con entre cainith. Algunas palabras son usadas junto con el idioma comun para definir la sangre de la que beben o la presa de la que se alimentan. Es un idioma silencioso y siseante, que parece mas bien un suspiro o un susurro cargado de sed. Muchas de sus palabras son identicas a las de los idiomas humanos pero mas siniestras.
Trankos/Nordamus [Humanos]: Es el idioma que hablan los humanos. El trankos es utilizado en el centro y sur del continente y el nordamus en el norte. Mientras que el trankos posee un habla fluida y estilizada el nordamus es mas rigido.  Al ser una lengua mestisa es normal que las otras razas lleguen a reconocer algunas palabras sueltas cuando los escuchen. Asi mismo aquellos que hablen la lengua humana son capaces de reconocer las palabras mas habituales de cada uno de los otros idiomas. [Arco en elfico, piedra en davek, musica en bildingar, etc.]. Se trata en escencia del mismo idioma, pero el asento determina mucho la region de donde proviene el humano.
Subir de nivel:


Sistema de stats:
En este rol los personajes iran subiendo niveles de una forma muy simple. Todos comenzaran en nivel 1 con un plus de 5 puntos en los stats.
[+3 en carisma y +2 en fuerza por ejemplo]
Se considera que ustedes estan ligeramente por ensima de la media de su raza
[el orco es ligeramente mas fuerte q otros orcos y el hobbit mas inteligente q otros hobbits.].

Como entrenar sus personajes: Durante la aventura ustedes iran *entrenando* esos stats para mejorar sus habilidadres. Cada vez que superan mis desafios yo les entregare 1 punto a uno de sus stats basados en la forma en que lograron superarlo.
[Destreza si escaparon de una trampa, inteligencia si la desactivaron, fuerza si la rompieron, etc.]

*Cada stat se entrena de una forma distinta.*

Como mejorar cada stat:

Fuerza: La fuerza se obtiene durante el combate, golpear enemigos es la forma mas eficas de curtirse en batalla. Tambien pueden obtener puntos su usan su fuerza para mover objetos pesados, cargar a sus compañeros mas lentos al hombro o detener una puerta que esta cerrandose para q sus aliados pasen. Romper puertas tambien puede darles puntos en fuerza.

Constitucion: La forma mas simple de entrenar la constitucion es recibiendo daño fisico. Pero no confundan eso con estupides. Aunq todos los que sufran daño pueden mejorar sus constitucion, solo aquellos que usen su capacidad de resistir daño de forma inteligente ganaran puntos rapidamente. Proteger a los aliados, sostener una pared para q no se caiga, prolongar un combate cansando al enemigo, son cosas que aumentaran su constitucion.

Destreza: La forma mas facil de entrenar la destreza es huir del peligro. Tambien pueden ganar puntos de destreza si se enfrentan a un enemigo mas lento que ustedes y lo derrotan gracias su ventaja. Esquivar ataques, entrar y salir del peligro astutamente y correr son las formas mas comunes de entrenar destreza. Realizar piruetas por los aires, trepar muros, realizar movimientos complicados para obtener una posicion mejor.
[trepar, deslizarse por una cuerda, bajar sobre un escudo por una escalera] son cosas que ayudaran a su destreza.
 
Inteligencia: La inteligencia de un personaje ira aumentando a medida q este resuelvan acertijos, o valla superando mis desafios mentales. Muchas veces superar mis desafios mentales significa ver mas alla de lo obio. [Predecir que si se roban el orbe de cristal el golem los perseguira es algo coherente, pero saber q el golem en realidad no protegia al orbe, sino q estaba custodiando la puerta es algo que les costara descubrir]. La inteligencia de un personaje esta determinada por su raza, y lo ideal seria que no simularan ser mas inteligentes de lo que son sus personajes.
La inteligencia la premiare por su creatividad, no por la inteligencia de sus personajes.
Por ejemplo si su personaje tiene -4 en inteligencia y descubre que el Golem custodiaba que la puerta porq accidentalmente tropeso con una roca y al caer su hacha se calvo en la puerta es una forma creativa de resolver el desafio basandose en la inteligencia de su personaje. Lo cual puede darles puntos de inteligencia.
Tambien premiare la inteligencia por el razonamiento que den a las cosas
[Subir hasta el final de la torre para escapar del dragon no seria inteligente sino tienen pensado como bajar despues. Trabar la puerta para evitar que entren zombies es un buen ejemplo de porq premio la inteligencia. Aunq tambien puede que tengan q volver por ese camino y la puerta les juegue en contra]

Sabiduria: La forma mas rapida de mejorar la sabiduria es preservar el mundo como es o llevarlo a la forma en la q deveria ser. Cuidar los bosques, proteger al mundo, evitar contaminar lo puro son las cosas mas comunes para alguien sabio. A pesar de eso algunas razas consideran el mundo perfecto de una forma diferente [los orcos sabios son aquellos que talan arboles para tener madera para armas, lo muertos vivientes sabios buscaran convertir el mundo en un paramo muerto y arido sumido en la peste. Eso depende de cómo su personaje se esfuerza por llevar al mundo a su estado ideal.

La sabiduria representa la forma en que un personaje es capaz de notar su entorno, por lo que ustedes deveran prestar mucha atención a los pequeños detalles en la descripción que les doy de cada lugar para entender mejor como moverse en el. Si detallo demaciado una roca, es porq de seguro esa roca juega un papel importante en la aventura. Cuando su personaje vea esa roca, seguramente notara q se diferencia de las otras por ser mas lisa, o por algun motivo acorde a su raza o clase.
[un enano puede ser experto en rocas y notarlo fácilmente, un elfo puede notar que el musco q crece en la roca esta del lado opuesto]. Al igual que pasa con la inteligencia, aquellos con poca sabiduria pueden no notarlo de forma automatica, pero por ejemplo pueden tropesar con ella por accidente. O bien estar aburridos y lanzarla a un lago para ver como rebota. Si el usuario nota los pequeños detalles su personaje se hara mas sabio aunq halla encontrado la respuesta por casualidad. La sabiduria depende de las experiencias de vida, por lo que si su personaje descubre cosas por casualidad, aun asi estara aprendiendo.

Carisma: La forma mas sencilla de entrenar el carisma es hablando. Los personajes que dialoguen automáticamente se iran volviendo mejores en eso. Resolver los problemas por medio de palabras en lugar de hachas suele ser la forma mas facil de mejorar su carisma. Aunq no necesariamente tiene por que ser de buenos modos. Mentir o engañar a sus enemigos puede ser una buena forma de mejorar sus capacidades de comunicación por mas que sea falso lo que dicen. Intimidar a sus enemigos es tambien una forma en que los guerreros podran mejorar su carisma. Aun asi actúen según lo marcado por su carisma. Si ustedes tienen bajo carisma, significara que la otra persona no los ve de buena manera, les teme o los considera feos. Una persona con bajo carisma tendra mayor problema para negociar con otras criaturas en buenos terminos o para entender idiomas desconocidos.
[Un ejemplo clave de intimidación seria el siguiente, alguien con bajo carisma diria :*O nos das el dinero o te golpearemos*, alguien con alto carisma diria *O nos das el dinero o golpearemos a tu esposa y a tu hija*. Lo mismo se aplica a dialogar. Aquel con gran carisma es capaz de encontrar las mejores palabras para la mejor ocacion.]
Historia:


Historia: Muchas son las leyendas que hablan sobre los dragones, pero[/color] pocas son las cosas que se saben a ciencia cierta sobre ellos. Quisa sea por eso que los dragones siempre han despertado la curiosidad de los aventureros que deseosos de probar suerte han ido en busca de estos extraños seres.

Segun los antiguos escritos del libro de Aldur, durante el albor de los tiempos, antes de que la tierra fuera formada, 7 seres de inmenso poder llegaron a nuestra dimencion agitandose en un hermosa danza de caos y armonia.
Cada una de estas animas se encontraba marcada por uno de los grandes aspectos a los que hoy nosostros conocemos como elementos primordiales, los cuales las hacian unicas en su tipo.
Al ver el vacio absoluto que dominaba nuestro mundo, utilizaron su magia para llenarlo creando todo lo que hoy somos capaz de ver, sentir o imaginar.
Con la creacion del mundo, las grandes entidades asumieron entonces
el papel de dioses.
El mundo trajo a la la vida a *Los primeros hombres* como se conoce hoy a la raza primordial que dio origen a todas las demas que hoy habitan el mundo.

Pero no perdamos tiempo en conocer los secretos de nuestro universo. Mejor volvamos a nuestra historia..

Segun cuentan los ancianos mas viejos del clan Drakenblack, fue un humano el primero en desafiar a los dragones... Se dice que blandiendo una espada magica se presento ante la mas cruel y hermosa dragon que habia pisado en mundo y la desafio a un combate singular. Durante el combate el odio entre ambos seres algo surgio en sus corazones. El odio mas puro se mesclo con el amor mas radiante y sello sus almas a un destino que se prolongaria durante miles de años.

Desde aquel dia, los hombres han casado dragones... y los dragones han cazado hombres.

Pero lo que nadie sabe fue lo que realmente suciedo aquella noche... y eso es lo que averiguran durante esta aventura...
Monturas:

Monturas: Cada personaje comenzara la historia con su montura inicial. Estas monturas son las mas habituales para cada raza y estan pensadas en lo mejor para su clase. Cada una posee ventajas diferentes y durante la aventura pueden ir evolucionandolas.
Aquel al que no le guste su montura, puede elegir entre un caballo de montar si es de tamaño humano, un pony si es de tamaño pequeño y ver si durante la aventura le doy otra [tendra que rolear bastante bien para ganarsela]. 
Durante el rol, su monturas pueden evolucionar junto con ustedes o bien pueden conseguir otras mejores.

Caballo de montar: Son las monturas mas basicas. Son faciles de manejar y rapidas a la hora de moverse, resisten el daño de manera aceptable y no requieren demaciados cuidados. A pesar de que pueden usarse para el combate, no se trata de caballos de guerra por lo que mas difícil mantener el control durante una batalla y pueden llegar a huir presas del miedo. Acabada la batalla suelen volver a sus dueños en la medida de lo posible. Son muy utiles para transportar cargas.
Pony: Pequeños caballos de montar, son algo mas lentos a la hora de moverse que los caballos de monta pero requieren menores cuidados y menores cantidades de alimentos. Las razas pequeñas utilizan pony en lugar de caballos de montar. Los ponys no estan echos para la batalla, pero son mas aptos para moverse por terreno difícil devido a su tamaño. Al igual que los caballos de montar volveran a sus dueños luego de una batalla siempre que les sea posible hacerlo.
 
Lobo wargo [Orco]: Los orcos solo montan lobos. Son casi tan rapidos como un caballo e igual de resistentes ademas de poseer afilados colmillos para desgarrar a los enemigos. Los lobos son sanguinarias maquinas de caza muy difíciles de dominar, si sus amos no los dirigen firmente y los alimentan seguido pueden volverse contra ellos y atacarlos. Un lobo wargo solo reconoce a su jinete y considera a todo otra criatura mas devil como alimento y a toda criatura mas grande como predador.
 
Ciervo Sylvano [Elfos y eladrines]: Los imponentes ciervos de los bosque magicos de los elfos son veloces monturas utilizadas en los bosques para moverse por terreno difícil.  Los ciervos sylvanos, son capaces de moverse por la superficie lagos mientras corren y duplican en velocidad de cualquier caballo dentro de los bosques. Un ciervo siempre acude a su amo tras un silvido tan rapido como puede. Suelen ser mas veloces que los caballos en terreno abierto pero son menos resistentes. Y suelen estar en contra de la violencia, escapando del peligro siempre que puedan para protegerse a ellos mismo o a su jinete. Si los elfos están lejos de sus siervos son capaces de meditar en los bosques para conectarse con ellos espiritualmente. Tras una hora de meditacion, los elfos son capaces de compartir un sentido con el animal.
[ver lo q ve, oir lo que oye, etc… pero solo uno]
 
Liebre de pradera [Hobbit]: Las libres de pradera son mas grandes que otros roedores y por eso mas veloces. Los hobbits suelen montar en liebres de pradera o en carros y trineos tirados por estas. Las liebres son criaturas astutas y rapidas para esquivar ataques en el movimiento. La liebre de pradera es vira mas rapidamente que cualquier otro animal mientras trota escapando del peligro y gracias a ese es muy difícil acestar un golpe al jinete que la maneja. Las liebres son capaces de saltar grandes distancias que triplican cualquier salto a caballo por lo que son especiales para moverse por praderas y sonas montañosas.
 
Carreta heraldica [Gnomos]: Pequeñas y ornamentadas carretitas o trineos tiradas por 2 o mas conejos teñidos de distintos colores, no son las monturas mas veloces, ni las mas resistentes. Pero si son las mas vistosas. Los gnomos las utilizan para atraer la atención de las personas y asi poder tener nuevos curiosos que paguen por sus historias y canciones. Las carretas les permiten moverse por el pueblo llamando la antecion mientras entonan sus melodias, y son de gran ayuda para llevar los instrumentos musicales o el pesado equipaje de los bardos.
 
Alas sagradas [Angiris]: Los angiris no creen que sea digno utilizar el esfuerzo de otras criaturas para su conveniencia. Es por eso que son capaces de invocar su alas al momento de moverse. Con ellas, son capaces de levitar a unos metros del suelo y aumentar un poco velocidad. Sin embargo el uso de sus alas requiere de su total concentración por lo que son incapaces de combatir mientas las mantengan invocadas.
 
Palafrén de batalla [Humanos]: Los caballos mas entrenados que un caballero puede conseguir. Son mas resistentes que otros caballos y tambien mas obedientes, no escapan del peligro a menos que su amo se los ordene y son capaces de entender a su jinete incluso cuando este no los esta montando. Los palafrenes son capaces de dar coses a sus enemigos cuando su jinete los esta montando para defenderse y siempre se mantienen cerca de sus amos. Cuando su jinete es desmontado, atacan a los enemigos hasta volver a el.
 
Corcel Revenido [Revenant]: Tambien llamados corceles negros, se tratan de caballo no-muertos, traidos a la vida por medio de magia oscura y ritos de nigromancia. Fisicamente son cadáveres de caballos o a veces caballos esqueleticos con una gran resistencia al daño fisico. Al ser no-muertos no necesitan alimento o agua a diferencia de otras monturas y son capaces de andar eternamente sin descanso.
No se mueven por voluntad propia y solo responden a ordenes pronunciadas en la lengua de los muertos. Al no poseer miedo ni dolor se vuelven corceles sumamente obedientes.

Inicio: Para el inicio de la aventura los dividere en 2 grupitos asi es mas facil rolear.



GRUPO I: El aquelarre

Nigromante Revenant: Vasmordred Tarkan [Greyluck]
Barbaro orco: Ark Thu Roll [Yuber2]
Sacerdote Angiris: Angy [Jairi]

GRUPO II: La carabana del bosque.

Montarraz Humano: Vladimir Snowden [Alejandro Gonzales]
Explorador Elfo: Sasaki [Arikawa rin]
Mago Eladrin: Valya Elyrion [Cereal]
Bardo Gnomo: Reem Schnookumkin [Cherryflan]

LOS QUE ENTRARAN DESPUES
Saqueador Hobbit: Dimabor Tuk [Devy Mitsuni]

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La carabana del bosque:


La carabana del bosque.
El viaje habia comenzado hace ya unos dias. La caravana se dirigia hacia el otro lado del contiente transportando mercancías de todo tipo, especias, sedas y libros antiguos componian en su mayoria las riquezas del comercio. Su mayor parte eran mercaderes o timadores de todo tipo, aunq tambien habia entre ella clerigos devotos que pregonaban la fe del hombre, medigos en busca de otras tierras y hombres heridos que volvían de la guerra.
No fue casualidad que los destinos de nuestros aventureros se cruzaran aquel dia, sino mas bien el destino. El movimiento de la caravana habia llamado la atención del montarraz encargado de vigilar aquellos bosques. Era un territorio delicado que se encontraba en las inmediaciones del reino de los hombres con los bosques prohibidos de los elfos sylvanos. Durante siglos la paz se habia mantenido gracias a la alianza del velo compuesta por elfos, enanos y humanos. Los Eladrines habian firmado el pacto con la promesa de tiempos de paz, pero los sylvanos aun mantenian cierta desconfianza respecto a tener a los hombres merodeando por sus bosques sagrados.
Los humanos componian la mayor parte de la carabana, y marchaban hacia nuevas tierras en busca del comercio. Algunos juglares, bardos y vivanderas se habian sumado a una pequeña compania de titiriteros cirquense que volvia de las islas de ambar al sur y habia fijado su nueva ruta hacia las tierras del este. En su mayoria eran artistas de poca monta con un sueño que no alcanzarian. Pero entre ellos destacaba algun que otro artista decente. La vigilancia de la carabana era mas bien nula. Las tenciones entre los 7 reinos de los hombres habian echo que contrartar mercenarios fuera una tarea costosa.
Un circulo de magos y sabios eladrines se unio al a carabana durante unos dias. Al parecer estaban en medio de un peregrinaje por los bosques para encontrar su ser interior y atraidos por la venta de libros antiguos decidieron hacerse un tiempo para el comercio, lo cual resulto tan beneficioso para los magos como para los mercaderes.
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La noche era humeda y calida devido al calor de la primavera. Las hermosas flores del bosque habian despertado de su sueño de mil colores y dotaban al lugar de un esplendor casi magico. El campamento se habia acentado en un claro iluminado por una luna llena que iluminaba ligeramente las zonas mas oscuras.
Las tiendas de campaña eran amplias pero modestas, la comida por su parte, era abundante. Al parecer la cazeria en esos bosques habia sido bondadoza los ultimos dias, pero a pesar del regocijo de los hombres, los elfos no se mostraban muy comodos con que se cazara tan cerca de sus bosques. Las hojas de los arboles se mostraban en un azul oscuro iluminadas por la luna celeste que los iluminaba desde el inmenso cielo estrellado. A su alrededor la oscuridad se fundia como sombras ocultas entre los arboles lejanos de la espesura del bosque. Lo unico que parecia alejar aquella tenebrosa maldad eran los danzantes destellos aranjados que manaban de las llamas de las hogueras dandole al bosque una hermosura pintoresca.
El aquelarre:

El aquelarre: Todos nos encontramos perdidos dentro del mismo bosque durante una tormenta demencial que hiela la sangre. Un grupo de aventureros de lo mas extraño.
NOTA: los coloque juntos porq son las unicas razas que no tienen nada una contra la otra y pueden hacer causa comun al menos al inicio.

 
Art Thu Roll: Recorriste un gran camino hasta llegar al pie del pico de tormenta. El viaje fue mas largo de lo que te hubiera gustado y estas muy cansado, pero te viste obligado a tomar un camino de montaña para evitar cruzar los bosques elficos. La relacion de los orcos con el resto de las razas es mas bien reservada a causa de su fuerza y determinacion. Tu raza han pactado recientemente una alianza con los barbaros humanos del noreste, los cuales son tan valientes como brutales y por eso se los puede considerar dignos. El resto de los humanos han demostrado ser temerosos de aceptar a los orcos como una raza en la que se pueda confiar. Te asentaste en una zona boscosa, demaciado cerca del territorio elfico para tu gusto. Por suerte explorando un poco diste con una gran caverna capaz de darle cobijo toda una familia. La cueva se expande mas de lo que tus ojos llegan a ver en la penumbra de la noche. Tras explorar un rato te has topado con los cadáveres de un aventurero y su caballo pero decisidiste ignorarlos y concentrarte en mantener el calor de tu cuerpo. Te las has ingeniado para encender una fogata para darte abrigo durante la noche, pero devido a una gran tormenta te ha sido imposible conseguir mas comida que una pequeña rata que atrapaste en la cueva. Has atado a tu lobo a unas raices bajo la montaña. Pero cuanto mas tiempo pasa, mas hambriento e indomito se pone el animal.
 
Angy: Tu destino esta en el norte, con el batir de tus alas recorriste un largo camino desde la capital de Sacristia hasta llegar tan lejos como te fue posible, sin embargo has divisado la tormenta a lo lejos. Al agotarse gran parte de tu energia has decidido descender y buscar un refugio donde meditar y conectarte con el plano astral para poder continuar tu viaje pero la tormenta llego antes de lo que tenias previsto y te encontro en pleno vuelo desviandote de tu destino y haciendote perder el rumbo. Finalmente lograste desender con dificultad y te encontraste inmersa en un bosque alto y rodeado de magia. A pesar de que supones que se trata de un bosque elfico podrias estar equivocada. La lluvia se esta volviendo mas violenta y has visto arboles quebrarse por los rayos y animales muertos atrapado bajo las ramas.
El bosque se sume en la absoluta oscuridad de la tormenta mientras que la lluvia no deja de azotarte con vientos helados por los flancos. El frio de la noche ha comenzado a calarte los huesos y sino consigues refugio pronto, no te quedara magia para mantenerte atada al reino de los mortales. Aunque eres un ser angelical, mientras mantengas tu cuerpo mortal atado al mundo terrenal debes cuidarlo como tal, es una suerte para ti haber encontrado un refugio. En la oscuridad de la noche has podido ver unas flamas crepitar a lo lejos. Quisa se trate de una cabaña en el bosque. O quisa simplemente una hoguera noctura, pero de cualquier manera esas flamas pueden ser la salvacion para tu cuerpo mortal.
 
Vasmordred: Te has exiliado del mundo por voluntad propia, en tu peregrinaje hacia el norte has evitado el contacto con los vivos en la medida de lo posible. Gracias a tu increible resistencia has permanecido viajando durante los ultimos meses sin descanso hasta llegar a las tierras de tormenta. Cuando el vendabal de primeravera comienza agitar las ramas de los bosques las cosa comienza a complicarse. Has visto arboles caer desde lo alto y animales vivos atrapados bajo sus ramas, te has detenido unicamente para privarlos de su agonia y alimentarte su vida. Dejando tras de ti un rastro de cadáveres atrapados. Pero cuanto mas avanzas mas miedo se forma en tu interior. Si quedaras atrapado bajo aquellas ramas, podrias permanecer todo la primavera prisionero en ese bosque y eso te enloqueceria seguramente. Resolviste por establecerte en una cueva. Es oscura, humeda y mas grande de lo que te gustaria. Con tu hambre saciada y tus miedos abatidos has decidido descansar. Te recostaste junto a tu corsel y entraste en el estado de letargo consiente en el que entran los cadáveres reanimados cuando no tienen nada que hacer. Tras largas horas, que bien pudieron ser dias, meses o incluso años algo llamo tu atención. Alguien se aproximaba.


Última edición por Greyluck el Jue Ene 23, 2014 10:59 am, editado 1 vez
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Miér Sep 09, 2015 3:31 pm

ACTUALIZACIÓN
10:11am [la montaña], los Renegados de Dave atacaron de manera suicida al gigante causándole mucho daño en las extremidades, le dejaron varias heridas con las armas clavadas en brazos y piernas,  incluso llegaron a quitarle pedazos de carne junto con dedos y la piel de los tobillos, sin embargo el gigante no se quedó quieto, con sus brazos aplasto a casi la mitad de los Orcos. Aprovechando esta distracción, Ark logro acertar un buen golpe en el tendón de manera en que su pierna dejo de moverse, esto obligó al nigromante a subir a la nuca del gigante para no correr peligro de ser destruido por Hanibal, aunque su Renegado caballo no compartió el mismo destino, poco después de bajarse este fue descuartizado por el enorme lobo.

Los 3 gigantes que habían sido ahuyentados por la Catleya mosiae se dieron la vuelta para atacar mientras Angy buscaba un arma, Vladimir ya estaba planeando pasar la carreta por un lado del gigante para llegar a la cueva cuando de repente el nigromante saco de su túnica un cuerno y al sonarlo se escuchó un rugido segundos después, desde el horizonte se vio una figura de humo negro volando hacia ellos, mientras se acercaba la criatura se empezó a difuminar, -¡es el dragón de los renegados!, exclamo Vladimir poco antes de esconderse en la carreta, -escóndase, ¡rapido!-, le dijo Dave a Valeria mientras desenvainaba su espada y tomaba un gancho con una cuerda.

Angy:
-Lo primero que encontraste fue un mandoble orco de hierro,  más adelante a varios metros hay un hacha muy grande y a tu derecha (como a 4 metros) hay un orco renegado con una  espada de un guardia Real de Vientomudo (te queda un 45% de energia).

Ark:
-lograste inhabilitar la pierna del gigante pero tu hacha se quedó clavada en la pierna y la criatura está a punto de golpearte con su enorme brazo.
__________________________________________________________________________________________
OFF:
-como les dije alguna vez, yo seré el último en irme de aquí, si alguno quiere seguir en el juego puede postear, si llevan tiempo y están perdidos mándenme un MP y yo les resumo la historia, saludos. [próxima actualización, algún día]
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Lun Sep 21, 2015 10:00 am

Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

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+ Naturaleza
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+ Comida en general y adora los dulces
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- Inteligencia: 10
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Casi la mitad de los orcos habían sido aplastados por el gigante, Ark consiguió darle en un tendón de manera en que su pierna dejó de moverse, nigromante tuvo que subir más arriba del gigante para no correr el riesgo de morir "Ja, ¿por que serán los nigromantes tan miedicas siempre?" pensé mientras evaluaba la situación, los tres gigantes que nos venían por la espalda estaban siendo ahuyentados por la flor, por lo que yo no .... de repente un cuerno sonó seguido de un fuerte rugido, era un dragón, muchos se escondieron y algunos no sabían que hacer, pero yo no era de ninguno de esos grupos, aunque fuera un dragón de los renegados, era un dragón al fin y al cabo, por lo que sonreí y me reí de puro placer, por fin tenía a uno cerca, por fin podría restaurar mi honor, si lo mataba podría volver a mi clan sin peligro de que me intenten atacar y si moría sería escuchado que me enfrenté a él por lo que mi honor se restauraría también. Tras una sonrisa más amplia grité-¡Vamos a matar a ese dragón!- no hice nada ni ataqué ni huí, me quedé ahí quieta con Kirito en alto, esperando ver sus puntos débiles y los compañeros que lucharían conmigo, pero el dragón tenía que estar más cerca, por que sino fallaríamos, teníamos que observar y más tarde atacar. Un dragón no es algo que se toma a la ligera, es cuestión de paciencia e inteligencia. Pero antes tendríamos que ocuparnos des dichoso nigromante.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Miér Sep 30, 2015 3:01 am


*(pasaje)*

En cuanto tome la primer arma afilada que conseguí, volé con la flor lo más rápido que pude hacia los cuellos de los gigantes con la intención de cortarlos, cuando de repente escuche un cuerno, se trataba del nigromante, pero no me preocupe mucho por el pues mi lacayo estaba cerca y seguramente no le tomaría mucho tiempo derrotarlo.

De repente escuche a Vladimir gritar por el dragón que se aproximaba, algo que me pareció altamente improbable hasta que vi esa figura de humo negro viniendo hacia nosotros, se trataba del dragón de los nigromantes, teniendo en cuenta su tamaño y la información que recibimos hasta ahora, podían mantener armada a esa criatura durante 30 minutos, tiempo suficiente para destruirnos, -¡Mátalo, mata al nigromante!-, le grite al orco pues si bien un Renegado puede moverse sin su amo, cuando este muere, dejan de tener propósito para seguir existiendo convirtiéndose en simples criaturas deambulando sin razón alguna como cualquier otro no-muerto, o por lo menos eso es lo que tengo entendido.

En todo caso podría darles algo de tiempo a los mortales ahuyentando a la criatura con la ayuda de la flor, solo necesito terminar de inmovilizar a estos gigantes.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Yuber el Miér Sep 30, 2015 10:16 pm

[quote="Yuber"]

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] del gigante#

Logre inmovilizar al gigante pero el brujo se subió encima por lo que fui tras él, subí por las armas y flechas clavadas en los brazos del gigante, tuve que dejar mi hacha abajo, el gigante se movía mucho y por mi peso me era difícil quedarme sujeto a las armas sin removerlas del cuerpo, pero finalmente logre acercarme al brujo, este sonó un cuerno o algo así, no sé qué trama y no me importa, solo sé que mi puño en su cara corregirá lo que necesite ser corregido.

De repente uno de los humanos grito algo que no entendí muy bien hasta que vi en el cielo al dragón que estábamos buscando, al parecer ni siquiera tuvimos que ir a buscarlo, el vino hacia nosotros, -jajajajaja, este es el mejor día de todos, logramos emboscar a mi fastidiosa tribu a quienes finalmente les mostré quien es el orco más rudo, estamos a punto de acabar con el brujo que controla a estas molestas pestes y ahora resulta que el dragón nos ahorrara un día de viaje bajando hasta acá por nosotros-, una de las humanas anuncio que mataran al dragón, normalmente me molestaría con ellos pues debía ser yo quien lo matara para entregar el cuerpo a mi tribu y demostrar que soy el mejor, pero mi tribu esta esparcida por el suelo por pelear contra un gigante que ni estaba completo, así que puedo permitir que estos enclenques humanos me ayuden a derrotarlo para que se sientan bien con ellos mismos, después buscare otro dragón y lo matare por mi cuenta.

Pero primero debo encargarme de un pequeño asunto, -te dejaria darme un golpe y 10 segundos de ventaja, pero mi diosa me ordena que acabe con esto de una vez y tengo prisa por matar al dragón, así que esto terminara rápido-, dije mientras sonaba los huesos de mis manos poco antes de saltar hacia el para atacarlo.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Miér Oct 14, 2015 3:55 pm

ACTUALIZACIÓN



10:13am [la montaña], el nigromante intento defenderse del orco con un puñal, pero apenas logro hacerle un rasguño con esta poco efectiva arma, por lo que no le tomo mucho tiempo al guerrero verde acabar con su vida. El angiris intento cortar el cuello de los gigantes con una pesada espada orca no muy apta para su uso, apenas logro causar algunos cortes a la nuca de los monstruos. Pero pronto se dio cuenta de que ya no era necesario, en cuanto el nigromante murió, los gigantes dejaron de atacarlos, el que no tenia cabeza de hecho cayo al piso y no se volvio a mover.

pero el Dragon seguia avanzando hacia ellos, incluso disparo una bola de fuego quemando a 3 orcos renegados, Vladimir se apresuro a buscar refugio dentro de la cueva rodeando el cadáver del gigante decapitado con la carreta, lamentablemente esta fue interceptada por el mismo dragón antes de poder llegar. Dave fue mas precabido y escondió la carreta que el conducia entre los arboles, pero pronto tubo que llamar a los renegados que le quedaban para defenderla de los animales no-muertos que empezaron a llegar.

Vladimir se escondió dentro de la carreta pero el dragón empezó a destruirla, el ensombrerado humano activo las lanzas que se clavaron en las garras de la criatura, pero el monstruo era muy fuerte, azoto el vehículo contra el piso matando a casi todos los caballos, por suerte el guardabosques alcanzo a quitar el arnés de uno, subirse en el mismo y escapar cabalgando hasta la entrada de la cueva.

Ark:
-la pequeña herida que te hicieron se congelo
Angy:
-te queda un 44% de energia
Sakura:
-notaste un punto devil en su ala derecha, la articulacion podria estar armada con piezas faciles de cortar, tambien notaste que su nuca parece tener una protuberancia que se mueve de una manera muy peculiar, como si hubiera algo dentro.
______________________________________________________________________________________

OFF:

-tanto tiempo sin visitar la pagina por pensar que este rol ya habia muerto y cuando revizo 3 de ustedes ya habian posteado ¡hace dos semanas!, disculpen que me retrasara tanto sin avisar, no volvera a pasar. Es una lastima que Bianchi no siga con nosotros, pero al menos quede con los 3 jugadores que empezaron esta aventura y la vamos a terminar ¿como lo se?, ¡por que ya vamos en la pagina 20!.

pero para no agobiarlos seguiremos con el mismo sistema de una publicacion minima por semana para los jugadores.  [próxima actualización, en cuanto todos posteen o en tres semanas, lo que pase primero].
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Miér Oct 21, 2015 7:44 pm


*(pasaje)*

Ark elimino al Nigromante, los gigantes se retiraron espantados por la flor y no volvieron, el decapitado no se volvió a mover, nuestros problemas habrían terminado si un enorme dragón no estuviera dándonos tantos problemas. El humano intento escapar pero fue alcanzado y por poco quemado vivo, apenas han pasado un par de minutos y ya tenemos a muchos de los nuestros fuera de combate, quizás sea mejor escapar. pero con la ruta de acceso bloqueada por el monstruo no creo que todos podamos escapar... a menos que logre distraer al monstruo durante algunos segundos, y tengo todo lo necesario justo aquí.

volví a empuñar la flor, saque mis alas y las tense de manera en que pudiera dar el impulso mas efectivo posible para arrojarme como un proyectil hacia el dragón, esto quizás consuma mucha de mi energía, pero se que valdrá la pena cuando lo vea huir despavorido a causa de la flor

off: Ale, eres muy melodramático xD.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Yuber el Jue Oct 29, 2015 3:27 pm


[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] del gigante#

el brujo intento defenderse con la herramienta que suelo usar para rascarme y sacar comida entre mis dientes, apenas me rasguño con la daga, tome su mano y se la rompí, bien podría haber jugado un poco con el sacando los tendones de su muñeca y obligando al brujo a tragárselas, pero tenia algo de prisa por lo que solo lo tome del cuello y le machaque la cabeza con mi puño hasta aplastarla por completo.

El dragón se acerco y yo con hacha en mano fui tras su cabeza, el humano por suerte logro huir cobardemente, casi lo matan, -¡todos atrás, el dragón es mio!-, mi momento había llegado, -¡espíritus!, alumbren mi camino, ¡dioses!, avisen a mis ancestros que estoy por enorgullecerlos, ¡humanos!, sean mis testigos-. fui lo mas rápido que pude hacia el monstruo y apunte mi arma hacia el vientre de la bestia.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Jue Nov 05, 2015 2:19 pm

Ficha:

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Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.
Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
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Las Plantas en las que puede convertirse son:
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-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
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Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

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Tan pronto como Ark el nigromante murió, los gigantes dejaron de atacarnos pero el dragón seguía avanzando hacia nosotros causando confusión y estragos entra algunos. En todo ese tiempo pude notar un punto débil en su ala derecha, la articulación parecía estar armada de piezas fáciles de cortar, también pude descubrir una protuberancia en su nuca que se movía de una manera muy extraña, como si tuviera algo en su interior, Ark se había lanzado hacia el dragón como si un placaje fuera a matarlo, yo a prisa miré al angiri y le hice saber a Angy lo que había visto -¡Angy!- intenté llamar su atención -¡Articulación del ala derecha y nuca!- Grité todo lo que pude, sabía que con esas palabras ella seguramente se daría cuenta de que lo que intentaba era que viera sus puntos débiles y con gran velocidad cambié de lugar para que el dragón no fuera a por mí "Debería investigar que es esa protuberancia en la nuca" pensé mientras me transformaba en halcón y salía disparada hacia el cielo con Kirito transformado en una pequeña pulsera para la pata izquierda, en ese momento dudé de mi causa pero lo desplacé enseguida a un rincón de mi mente, hoy podía restaurar mi honor, y volver a casa.


Última edición por clea el Vie Dic 11, 2015 9:08 am, editado 1 vez
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Sáb Nov 14, 2015 4:34 pm

ACTUALIZACIÓN


10:15am, El orco se lanzo contra el dragon mientras estaba distraído acertando un golpe muy penetrante con su hacha en el vientre del monstruo, el punto débil de cualquier dragon, un ataque que de seguro lo habría matado, si no fuera por que ya esta muerto. Pero eso no significa que este armatoste de huesos y magia oscura no pudiera sentirlo. Molesto por el acero clavado en su estomago, el dragon estuvo a pocos segundos de tomar al Orco con sus garras y comérselo, pero el angiris llego a tiempo con la flor, espantando a la renegada criatura obligandola a despegarse del suelo con increíble aceleración, tanto, que el viento producido por sus alas tumbo al piso a todos los que se encontraban cerca del dragon.

A 9 metros del suelo, las alas, los ojos, la nariz y el ocico del dragon empezaron a producir mucho humo, resultaba evidente que estaba a punto de escupir fuego contra sus enemigos en tierra, sin embargo, no fue capaz de ver al halcón que estaba relativamente cerca. desde la entrada de la cueva, vladimir disparaba al dragon con su ballesta, mientras tanto, Dave organizaba a los últimos orcos renegados que seguían de pie para recoger armas de largo alcance.

Ark:
-tu hacha se quedo clavada en el estomago del monstruo
Angy:
-por meterle turbo a tus alas, te queda un 39% de energía
Sakura:
-en tu siguiente publicación debes especificar que transformaste también a tu espada, la próxima vez, simplemente asumiré que lo dejaste tirado en el piso.
______________________________________________________________________________________

OFF:

-la ultima vez, fue un simple error de calculo, pero esta vez puedo decir con toda certeza que llegamos a la pagina numero 20, ¿que?, ¿aun no?, rayos, bueno, de todos modos aun puedo decir con orgullo (por que ya revise el cementerio) ¡que somos el segundo rol mas largo en la historia de esta pagina! ¡hurra!.

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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Jue Ene 21, 2016 12:08 pm


*(con ark)*
[quote]El dragon estaba a punto de escupir fuego contra Ark, y yo no podia permitir que muriera aun, asi que use todo el poder de mis alas y lo lleve a un lugar mas seguro entre los arboles para evadir las llamas, -Tranquilo, no te estoy alejando del combate, pero necesito que por ahora no te vea el monstruo para poder atacarlo por sorpresa, es probable que ya sepamos su punto debil-.

Necesitabamos de la enorme ballesta para completar el trabajo, yo no soy muy buena para cortar cabesas, Ark no puede volar y los humanos no podrian contra este monstruo...  "¡claro, la cambiaformas!", por alguna razon siempre olvido que cuento con su ayuda, y es que esa chica siempre resulta util pero lo hace todo por su cuenta sin que yo le pida u ordene nada, espero que pueda llegar por detras del dragon con su forma de Halcon, pero creo que necesitara algo de ayuda.

Asi que vole donde el dragon pudiera verme y le dispare algunas flechas con el proposito de llamar su atencion, el renegado debe saber que tengo la flor por lo que no se me acercara, lo mas probable es que empiece a escupir fuego contra mi, seguramente podre evadir el fuego hasta que Sakura lo agarre por detras ¡Y LO DESCUARTICE HASTA QUE NO SEA MAS QUE UNA PILA DE CARNE PUTREFACTA!....  creo que estoy pasando mucho tiempo con Ark.

OFF: y estamos de vuelta (o almenos yo lo estoy xD), espero que los demas se unan tambien, de todos modos ya casi llegamos a la pagina 20, pero date prisa por que nos estan pisando los talones jijijjijiiji.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Yuber el Dom Ene 24, 2016 12:50 am


[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] los arboles#

Logre acertar con mi hacha en el monstruo pero este no se murio, quizas golpee donde no era. Angy me alejo del dragon para alejarme del peligro y atacar por detras. No era algo con lo que me sintiera muy digno, pero atacar al dragon de frente como un verdadero orco, podria costarme la vida, y no me ire de este mundo antes de asesinar a un dragon  y terminar la mision de mi diosa.

La deidad de Luz salio de entre los arboles y empezo a disparar flechas, yo no tenia idea de que hacer a continuacion, vi que los humanos y mis hermanos no-muertos se armaban con arcos y ballestas, quizas eso sea lo que debo hacer yo tambien. Asi que me dirigi con el humano con sombrero para pedirle una de estas armas.

______________________________________________________________________
off: mueran de envidia insignificantes humanos y semi-humanos, soy el primero en llegar al piso veinte, he honrrado a mis ancestros, los espiritus estaran satisfechos con este logro, con este logro Orco y verde.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Dom Ene 24, 2016 6:27 am


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

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Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.



Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

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+ Comida en general y adora los dulces
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Color: ff0000


[Encima del dragón]

El dragón, parecía estar a punto de empezar a echar llamaradas de fuego, contra los compañeros que tenía en el suelo, pero gracias a mi pequeña forma no se percató de mí, aunque Angy parecía haberse dado cuenta, ya que estaba intentando llamar la atención del dragón. Tuve que decidir rápido entre la protuberancia en la nuca y la articulación del ala, sabía que podía ser un gran error el que iba a cometer, ya que solo había dos posibilidades y yo había elegido la más arriesgada. Me acerqué silenciosamente, a la mayor velocidad que pude, intentando darme prisa, para evitar que escupiera fuego. En cuanto estuve en el sitio a poca altura, me transformé en mi forma original y transformé a Kirito en una espada de doble filo, la más larga y afilada que jamás había hecho. La clavé profundamente en la protuberancia y la retorcí, con toda la fuerza que pude, me quedé en mi forma original, ya que no me iba a ir hasta descubrir si mi elección fue la correcta o la errónea.


----------------
OFF: ya estamos todos de vuelta! y yo estrenado de nuevo imagen de personaje, ya que la otra esta desaparecida. soy la 2da en llegar a la página 20!! eso esta muy bien :D


Y también edité mi último post para decir que tenía a Kirito... fue fallo mío, pero jamás abandonare a mi preciado Kirito!
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Sáb Feb 20, 2016 4:47 pm

ACTUALIZACIÓN

10:17am, Dave tenia a todos sus renegados sobrantes reunidos en un solo punto con las armas tensadas, el renegado estaba a punto de disparar cuando su brazo fue clavado a un árbol por el virote de una ballesta. -¿¡estas loco?!- le reclamo Dave a Vladimir a lo que este se acercó para señalarle el motivo, Dave se dio cuenta de la chica desnuda encima del dragón y le ordenó a sus renegados que no dispararan aun.

El Monstruo, distraído por apuntar su aliento de fuego contra el enemigo volador que le arrojaba flechas con su arco (hasta que el angiris recibió un piedrazo en la cabeza y dejo de disparar), no se dio cuenta de La doopelganger caminando por la escamosa piel del dragón hasta llegar a su nuca donde deposito su enorme espada y retrocedió, desde lejos se pudo escuchar el grito de la bestia, pero solo Sakura pudo escuchar el grito de quien estaba dentro de la nuca del monstruo. Al Dragon se le empezaron a caer las escamas mientras el nigromante salía de la protuberancia con kirito en la mano y una herida muy grande en el costado de su cadera que empezó a rellenar con energía oscura.

El Dragon seguía volando, pero se quedó estático en un solo lugar. El nigromante empuño la enorme espada con ambas manos y se empezó a acercar a Sakura. Mientras tanto, Vladimir y Dave junto con sus renegados, sacaban los suministros de las carretas y los llevaban a la cueva a través de los arboles con el propósito de que no los vieran, se encontraron con Ark quien les pidió un arma a distancia para seguir peleando. Tanto Dave como Vladimir sabían que no tenía caso pedirle que abandonara el combate y ayudara a cargar las armas, pero tampoco podían darle a un orco sin mucha puntería, un arco o ballesta con el que podría herir a Sakura.

-Olvida eso, tenemos….  un mejor plan, ten esta hacha y espera al dragón aquí mismo porque lo haremos bajar, y en cuanto lo haga, le cortaras el cuello-.

Ark:
-El hacha que tienes en la mano es de una mano, desde tu posición puedes ver las carretas abiertas con todos los suministros dentro.
Angy:
-tu energía está al 38%, no viste quien te arrojo la piedra pero al voltear notaste a Vladimir con otra en la mano poco antes de que la soltara y señalara a Dave.
Sakura:
-El dragon se empieza a sentir inestable, si llega a caer no tendras tiempo de transformarte antes de caer al piso (salvo que actives la habilidad de transformación rápida que puedes usar una vez al dia).
______________________________________________________________________________________
OFF:
-Y así fue como revise la página con la esperanza de que alguien se acordara de este Rol y publicara aunque fuere con retraso, y entonces me di cuenta de que ya todos habían posteado….  Hace casi un mes o_o

Bueno, supongo que a estas alturas ya no tiene sentido poner fecha de actualización, lo hare cuando me parezca conveniente, pero les daré una semana entre cada una para que todos tengan tiempo. Y voy a revisar mi perfil para ver si puedo volver a reactivar los avisos por correo, jeje, saludos.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Vie Abr 01, 2016 6:23 pm


*(con ark)*

El dragón se quedó estático, empecé a creer que le estaba ganando, pero no creo que estas flechas le hagan mucho daño. De repente recibí un piedrazo en la cabeza, creyéndome una tonta el ensombrerado intento lavarse las manos culpando a Dave, pero es evidente que fue Vladimir quien me la arrojo "su puntería es bastante buena incluso sin su ballesta".

Me di cuenta del motivo cuando me fije que Sakura ya estaba encima del dragón, si seguía disparando podría herirla de gravedad. Ark se veía algo aburrido, tenía pensado subirlo con mis alas pero si hacia eso el dragón se iba a dar cuenta por la flor, tampoco puedo dejarla al cuidado de los mortales pues el dragon podría matarlos y destruir la flor con sus llamas desde lejos y estos no podrían evitarlo ya que no pueden volar.

Así que fui a buscar entre los objetos de la carreta la cuerda con el gancho, si me la llevo junto con Vladimir para que la enganche al dragón con un lanzamiento, los mortales en el piso podrían tirar de la cuerda y obligar al dragon a bajar al piso, si este movimiento provoca que Sakura se caída yo la atrapare en el aire, y si no, entonces sanare lo que se rompa si no muere por la caída. Es peligroso pero no podemos perder mas tiempo.
_______ ________ ________ ________ ________ __________ __________ ________
OFF: Este Rol revive y muere con mas frecuencia que el elenco de DBZ xD

Nos redujeron las paginas a la mitad D: pero seguimos siendo el mas largo :D
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Sáb Abr 09, 2016 2:38 pm


Ficha:

Nombre: Sakura Kirito

Edad: 104, aparenta 18

Raza: Doopelganger

Clase: Mercenaria

Historia: La verdad es que tuvo una buena infancia con su madre ya que era una buena persona y la cuidaba mucho, pero sin embargo su padre era muy estricto y él, la obligo a convertirse en mercenaria al igual que todos sus antepasados, aunque eran mercenarios, su familia era como un gremio ya que aunque cada vez eran contratados por personas diferentes, entre ellos se les enseñaba el oficio de padres a hijos, ella solo conocía a su familia de esta raza, no conocía a nadie que fuera un Doopelganger fuera de su familia, ella creía que su familia era la única existente, pero no lo sabía bien, él lle enseñó muchas cosas, como la diferencia entre cambiar de imagen y cambiar de forma, cambiar de imagen significa por ejemplo parecer un ratón pero no serlo, por lo cual no poder atravesar sitios pequeños y se necesita una imagen visualizada para hacerlo, en cambio el cambio de forma es diferente cambias tu forma y sí puedes pasar por sitios pequeños, aunque era muy difícil y le salía durante poco tiempo, pero ella nunca quiso meterse en el negocio, un día cuando ya tenía 67 años y tenía que asesinar a su primer individuo ella tuvo otros trabajos menos importantes sobre otras cosas, pero nunca de asesinatos,pero ella no fue capaz. Tal vez fue que no le gusta mucho la muerte o tal vez fue otra cosa pero lo que sí sabemos es que no fue capaz de matar a ese elfo, por algún casual ella se paró a hablar con él y descubrió que el sabía que ella le iba a asesinar ya que muchos otros grupos estaban enfadados por su descubrimiento sobre otro tipo de magia nueva, que servia para curar,pero el no tuvo miedo ya que sabía que seguramente pasaría y al final ella decidió proteger lo pues le cayó bien, y fue su guarda espaldas durante un largo tiempo, y se enamoraron, ella no volvió a ir a su casa después de haber desobedecido a su cliente y haber deshonrado a su padre y a su familia al no matarlo,pero un día de repente su amado enfermó y murió, aun así ella no volvió a su casa con su familia pues ahora su hogar estaba en el bosque, muchas de las pertenencias de su amado así como su mascota siguen estando con ella, pues no solo era la más cercana a el sino que también era amada por las personas y los seres de allí. Sakura nunca le a gustado transformar se pues la molesta la desonradez que hay que tener para ocultar su verdadero rostro, las personas del bosque saben su verdadero rostro, pero aveces cuando sale al pueblo si se cambia de imagen por la de una elfa, que conoció hace mucho pero enfermó y no podía salir mucho, pero no le importaba que fuera por ahí con su rostro pues era gran amiga suya desde que llegó al bosque. Un día estaba de camino por un pueblo para coger alimentos y un dragón lo arrasó y mató a muchas personas ella se oculto entre las sombras, cuando salió decidió buscar al dragón y a ella misma, lo que todavía nadie sabe es por que quiso hacer esa aventura corriendo el riesgo de morir aunque tampoco tiene a nadie a quien perder... todavía.

Personalidad: Ella es muy tierna, buena persona, amable, cariñosa y romántica, pero ella se olvidó de como interaccionar con las personas por lo que desde que su amado murió casi no ha hablado con nadie a sí que puede parecer fría, cortante y orgullosa, aunque en cuanto estas atento descubres que no es así, suele parecer seria frente a la gente pero si ves su sonrisa sabrás que te has ganado el cielo.

Físico: Tiene el pelo blanco y ojos morados tiene una altura media de 1,64 metros, es bastante delgada no llega a pesar los 50 kilos, pero casi y muy blanca, aveces la confunden con un fantasma o un espectro por eso usa la forma élfica muy a menudo.



Los animales en los que puede convertirse son: 
-El Lobo
-El Halcón
-La Serpiente
Las Plantas en las que puede convertirse son:
-El Cerezo
-El Girasol
-La Hiedra
Los Humanoides en los que puede transformar son:
-El Elfo
-El Humano 
-El Cainith
-El Angiris

Arma: En realidad nadie sabe su verdadera forma, además de ella pero suele convertirla en espada, en daga y en kusarigama (Un par de hoces unidas por una cadena)

Extras:
+ Naturaleza
+ Música
+ Comida en general y adora los dulces
+ Animales
+ Silencio


Stasts:
- Fuerza:11
- Constitución:11
- Destreza:11
- Inteligencia: 10
- Sabiduría:10
- Carisma: 14

Color: ff0000


[Encima del dragón]

Un ensordecedor grito siguió a mi acto de clavar la espada en el dragón, pero otro grito más agudo y más cercano se oía desde dentro de la nuca... había alguien ahí dentro. Las escamas empezaban a caerse del cuerpo del ser, dudé entre si eso sería mejor o peor para sostenerme sobre él. En ese momento el nigromante salió de la protuberancia, estaba bastante herido aunque pronto se puso a rellenarla con algo extraño. Sostenía a Kirito con las manos, yo levanté una ceja extrañada por el gesto que había hecho de empuñar a Kirito con ambas manos, mientras se acercaba a mí. Intenté mantenerme seria, pero enseguida solté una risita que tapé con la mano para que no se sintiera muy insultado. Parecía no saber que yo era una Doolpenganger ni que esa era mi arma. 

No estaba segura de cuando se paró el dragón, no le di demasiada importancia hasta que empecé a notar un poco de inestabilidad en el dragón, debía terminar con esto rápido para no caerme. Por ello cuando el nigromante empezó a acercarse a mí, yo hice lo mismo pero un poco más rápido. Justo cuando la espada me rozó la transformé, esta vez el mango evidentemente lo empuñaba yo, tenía un tamaño y peso más fácil de manejar. En seguida usé a Kirito para intentar apuñalar al dichoso nigromante. Algo rojo recorría la parte de arriba de mi brazo izquierdo, miré de reojo, era sangre... El maldito nigromante me había cortado con mi propia espada, aunque no me dolía apenas porque parecía ser muy superficial, me molestó mucho, por lo que volví a arremeter contra este. Para que así aprendiera que con las armas de los demás no se juegan, y mucho menos si estas encima de un dragón y no eres el que tiene la mejor estrategia para salir vivo de allí.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Yuber el Dom Abr 10, 2016 1:29 pm


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Fui a buscar el mandoble que tenia Angy cuando escuche el feroz grito del monstruo en el cielo, parecía estarse desmoronando, como si de alguna manera se estuviera debilitando, estaba ansioso por atacarlo, pero no había manera practica de subir.

Note que Angy busco una cuerda con una interesante pieza de metal en uno de los extremos, supongo que a eso se referían los humanos cuando dijeron que lo iban a bajar.

No podía hacer nada mas que esperar, empuñando las armas camine lo mas cerca del dragon que pude y me subí a un árbol a esperar que bajara lo suficiente para saltar hacia el y apuñalar su cabeza hasta que deje de moverse. deberé empezar por los ojos para que no pueda apuntar el fuego que escupe. Luego iré por la garganta hasta llegar a su corazon.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Jue Abr 14, 2016 6:18 am

ACTUALIZACIÓN


10:20am, cuando Angy le conto su plan a Vladimir, el guardabosques  se quedo un momento callado con una expresión en su rostro, que demostraba lo poco que le gustaba la idea a causa de lo temerario que tendría que ser. –no es mala idea, pero no creo que tengamos la suficiente fuerza para….  ¡Mira, la cambiaformas está peleando contra alguien encima del dragón!-.

El nigromante no pudo seguir rellenando los huecos de sus heridas y dejo de moverse, el dragón dejo de aletear e irremediablemente cayó al piso, a diferencia de Sakura quien pudo ser rescatada en el aire por el angiris volador. Cuando el enorme cuerpo del monstruo cayo al piso, el orco se abalanzo sobre el y lo “mato” con varios cortes en la cabeza y el cuello.

Al inspeccionar el cuerpo del nigromante se dieron cuenta de que seguía con vida, pero no quemaron el cuerpo de inmediato pues tenía el torso de Mordred, teniendo con ellos dos brazos, ahora solo les faltaba conseguir las piernas y la cabeza para armarlo. Una vez cercenado el cuerpo, se pusieron a cocinar las piezas restantes hasta que la cara del nigromante desapareció.

-Con todo este alboroto, los renegados ya deben saber que estamos aquí, no tenemos mucho tiempo antes de que llegue su caballería, debemos movernos rápido-.

El grupo B puso manos a la obra, reunió todo el equipo en la entrada de la cueva y ocultaron la entrada con muchas ramas, piedras y hojas, dejaron a los pocos renegados orcos que quedaron encargándose de esta tarea, Valeria se quedó cuidando de los suministros junto con Dave y el caballo de Mordred pues estos en su condición de no-muertos, les era imposible acompañar por lugares tan estrechos al angiris por que poseía la catleya mosiae.

11:56am, [cueva de la montaña] Equipados con antorchas y todo lo que decidieron llevar, Vladimir, Ark Thu Roll, Sakura, Hannibal y Angy, avanzaron por la oscura caverna hasta llegar a una especie de túnel. Avanzando por este con cuidado de que no hubiera trampas, Vladimir hablaba sobre estrategias que podrían usar para matar de manera eficaz al dragon, llegaron hasta una estancia cuando de repente un sonido muy parecido al de un sismo, se escuchó con aterrador eco, una pared salió repentinamente detrás de ellos y les bloqueo la ruta de regreso, no podrían haberla visto pues estaba bien oculta bajo la tierra. En ella estaban escritas con letras grandes y rojas 4 palabras:
BIENVENIDOS A LA MAZMORRA GRIS

Angy:
-Después de descansar algo de tiempo y comer algo, recuperaste toda tu energía mágica.
Sakura:
-Tus heridas fueron sanadas por Angy antes de entrar en la cueva.
Ark:
-No podrás montar a Hanibal dentro de la mazmorra por lo bajo del techo.
Todos los jugadores:
Deben elegir que se llevaran a la mazmorra con ustedes, la cantidad de suministros, carcajs y mochilas permiten que puedan llevar con ustedes lo que deseen, pero deberán mencionarlo,  porque desde ahora, todos lo que tengan con ustedes estará más establecido.
Si ya olvidaron que llevaba el grupo B, aquí tienen una lista de los objetos que había en ambas carretas.
(Por excepción del hacha, todas las piezas orcas tienen púas)
(Las piezas de Control De Plagas son más versátiles y flexibles sin perder resistencia y suelen tener bolsillos o correas para cargar con objetos)
(Las piezas elficas están hechas con plata y madera de ébano, o las pieles de criaturas magicas)
(La caballería de Vientomudo suele tener piezas de mejor calidad)

ARMAS:
-29 flechas con punta de bronce, 35 virotes de acero, 87 flechas con punta de hierro, 12 flechas elficas.
-Espada larga de Vientomudo, Mazo pesado largo de hierro, 6 hachas cortas, 8 espadas de acero templado, 5 lanzas con punta de bronce, 5 arcos, 4 ballestas cortas, 9 dagas de acero, 3 mazos orcos, un cuchillo de plata, un mangual de hierro con cadena de un metro, 2 martillos pequeños y una guadaña.
-Kirito, Ballesta larga, Arco magico (Madre de Sakura) y Hacha larga orca.

ARMADURAS:
-Broquel, 3 escudos de CDP, 4 escudos orcos.
-Casco de hierro orco, 2 cascos de la caballería de vientomudo, yelmo elfico, hombreras de la caballería de vientomudo, 3 hombreras orcas, 5 abrigos de piel de los Renegados,  4 chaquetas de cuero de CDP, 3 cotas de malla de la caballería de Vientomudo, 6 pares de botas de cuero reforzado, botas elficas, 2 pares de botas, coderas y rodilleras orcas, 5 pecheras de hierro, 4 muñequeras orcas, guantes sin dedos de CDP, guantes de hierro del jefe orco, 2 pares de guantes de acero de la caballería de Vientomudo, guantes con púas del nigromante del campamento goblin.
-5 faltriqueras, 8 odres de un litro, 4 carcaj, 5 cinturones de CDP, vainas para todas las armas, pechera porta cuchillos, manta de cuero grueso, 6 mochilas de cuero tamaño regular, 3 alforjas.

Alimentos:
-23 litros de agua, 9 kilos de carne, 8 kilos de harina, 7 barras de pan, 2 kilos de queso, 5 papas, 3 zanahorias, 4 cebollas, 6 tomates.
-90 gramos de sal, 20 de pimienta, 50 de azúcar, barril con 20 litros de aceite.
-hiedra hiperbórea, 3 hojas de coca, manzanilla, Matico, Tilo, Hierba de la Plata, Pie de león, Espino, Bailahuén, Catleya mosiae.
-Las pociones que les dio Yoha a cada uno.

Otros:
-Piedra de afilar, 2 pedernales, 8 metros de soga, 13 metros de cuerda, gancho, 9 antorchas, lupa, 23 metros de vendajes.
-Sartén, hoyas, cubiertos, macetas, mortero, semilleros.
-Libros de Herboristería, documentos de la secta de los elegidos, planos de ingeniería.

Los objetos mágicos que Angy compro en Metril:
*collar de frall, aumenta la capacidad de energía mágica y facilita la acumulación de la misma.
*flauta bardiolica, si se toca armoniosamente despeja la mente de cualquier estado alterado.
*zapatos de hedulcora, quien los use sera capas de caminar sobre el agua.
*tiara koral, quien la tenga puesta podrá comunicarse mentalmente con cualquier ser vivo que se encuentre en un radio de dos kilómetros o menos, pero agotara algo de energía mágica cada vez que lo haga.
*visores de cristal kairin, quien lo use tendrá un alcance visual reducido al 30% pero será capaz de ver seres espirituales y demonios inmateriales. [15 monedas de oro].
*antorcha de Tethys, puede iluminar bastante una zona durante 5 horas, se recarga la misma cantidad de horas con la luz del sol.
*gema de xinguru, una piedra donde se puede depositar un alma si esta esta desprendida de un cuerpo.
*pergamino del recuerdo, sirve para llevar a cabo el hechizo "circulo de teletranportacion".

OFF:
Bueno, esta vez no me tarde tando en revisar periódicamente la página, y como ya sabemos que Bianchi no volverá, pues ni siquiera tiene tiempo para responder mensajes privados, su personaje quedara inactivo por ahora.

Me alegra ver que seguimos jugando, definitivamente terminaremos esta aventura, al  menos ya le hemos hecho justicia al nombre del rol, jeje, saludos ]próxima actualización, espero que en menos de un mes].
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Jairi el Jue Abr 14, 2016 3:33 pm

[quote="Jairi"]

*(con ark)*

Tenía bien puesto el ojo en Vladimir mientras me acercaba a él con la cuerda y el gancho, con una mirada casi siniestra mientras intentaba no reírme por lo que estaba a punto de obligar al mortal. En cuanto le conté lo que debía hacer, el humano se acobardo como de costumbre, invento una tonta distracción para que volteara a ver como el dragon se caía del cielo junto con “¡La Doopelganger!”.

Volé a toda velocidad y frene debajo de ella para atraparla -te tengo, chica ruda-. Intente no manosear mucho su cuerpo al sujetarla, pero la sangre y el sudor la hacían resbalosa, debía cargar a la chica desnuda de una manera no muy sugestiva para no darle ideas raras a los mortales, los necesitaba concentrados en la misión, por lo que la lleve directamente a donde estaba su ropa y espere a que se la pusiera antes de sanar sus heridas.

Ark termino por acabar con lo que quedaba del monstruo, o al menos eso creía el, pero ¿quién se atrevería a decirle la verdad?, ha sido un esbirro muy útil y merece que le concedamos esto, a pesar de que prácticamente todo el mérito es de Sakura y kirito (aunque yo mantuve al monstruo en el cielo con la flor). –Bravo Ark Thu Roll, eres merecedor del cielo de los guerreros, tus ancestros están orgullosos de ti, y… todas esas cosas-, Además de aplaudir y felicitarlo, incite a todos los demás a hacer lo mismo para mantener feliz al orco, debo seguir manteniéndolo leal a mí, después de todo, el mismo asesino a la mitad de su clan, aun debemos tener cuidado con él.

Al inspeccionar el cadáver del nigromante encontramos la tercera pieza en nuestra colección de 5 o 6 partes, el torso de Mordred con parte de su espíritu aun atrapado, tuve que alejarme para que la flor no lo dañara. Así que mientras los demás se encargaban del cuerpo, yo me quede con Vladimir recolectando y organizando los suministros mientras bebía agua para recuperarme, -disculpa sakura, ¿podrías preparar algo de té?- si el té de esta chica es tan efectivo como el de Yoha, mi mana se reestablecerá por completo en poco tiempo.

Una vez que quemaron las piezas restantes del cuerpo, el guardabosques sugirió que aceleráramos el paso, pero yo debía descansar para recuperar mi energía, por lo que me sente encima de la carreta mientras le daba instrucciones específicas al orco –Ark, debemos movernos rápido antes de que lleguen más enemigos que retrasen el viaje hasta el siguiente dragón, carga las cosas pesadas en la carreta y ayuda en recolectar las armas tiradas en el piso-, en cuanto entramos en la cueva, tome todo lo que iba a llevar conmigo, por suerte no habíamos utilizado aun las mejores cosas.

Cargue en mi carcaj las flechas elficas y con punta de bronce, me puse un cinturón de CDP para cargar en sus amarres 2 odres llenos de agua y dos vainas para dos espadas de acero templado, me puse las botas elficas, una chaqueta de CDP y en sus amarres coloque un par de vainas con dagas. Corte uno de los abrigos de piel de los renegados para usarlo como capucha y proteger parcialmente mis hombros. También me puse muñequeras orcas, guantes de CDP, rodilleras orcas y el Yelmo elfico debajo de mi capucha. . Arriba del yelmo pero debajo de la capucha me puse la tiara Koral.

Ya había tenido buena suerte con un escudo, cargue en mi espalda uno de CDP junto con una lanza por lo que tuve que pasar el carcaj a mi cintura, cargue en una mochila la carne para evitar que el lobo se la coma, la vela negra, además de todos los objetos mágicos restantes por excepción del collar de Frall, este se lo di a Sakura pues le sería bastante útil para transformarse con mayor velocidad y por más tiempo. Como el caballo de Mordred no nos podría acompañar, le puse a Hanibal una alforja con los escudos sobrantes, y el resto de la comida. –Podrías llevar las plantas en faltriqueras-, le dije a Sakura. -como tú no te expones mucho al peligro, deberías llevar los documentos y los libros en tu mochila-, le dije a Vladimir.

Con arco en una mano y antorcha en la otra (mejor ahorrar energía por ahora), partí junto con los demás a recorrer la cueva mientras que Valeria y el caballo sobreviviente se quedaban con todos nuestros renegados cuidando la entrada y los suministros que no nos llevamos. Vladimir conversaba sobre como mataríamos al monstruo, -Dragora no es un dragón renegado, con un buen golpe en su vientre podríamos dejarla fuera de combate, yo puedo distraerla mientras ustedes se acercan por detrás-. De repente, cuando estábamos atravesando una especie de túnel, una pared Salió atrás de nosotros y nos cerró la ruta de escape “bienvenidos a la mazmorra gris”, ese debe ser el peor nombre que alguien podría inventar para un lugar como este.

Mire a Sakura y hablando de manera burlona, pero también en parte como una pregunta sería -¿podrías transformarte en un topo?-, claro que aún no sabemos qué tan gruesa es esa pared, pero si no me equivoco, con un hueco será suficiente para que la chica pase con forma de animal pequeño. Quizás si transformamos a kirito en un pico…..

OFF: Ale, se te olvido mencionar que también tenemos el Bastón del difunto mago seguey, el libro de demonología y una vela negra xD.
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Yuber el Mar Abr 19, 2016 3:20 am


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Vi caer al dragón frente a mis ojos, no estoy seguro de por qué volvió al piso pero no lo iba dejar escapar, salte encima de él clavando mis armas en sus ojos, no tuve piedad alguna, se los arranque junto con algunas escamas, pero no me detuve ahí, seguí cortando sin dejar tiempo muerto entre mis ataques, acuchille su cuerpo hasta que dejo de moverse, luego de cortar su cabeza cercene sus alas y deje mis armas clavadas a su torso.

-¡Miren con sus propios ojos lo que en vida he logrado mientras ustedes, incrédulos, dudaban y ahora atestiguan estando muertos!- después de gritar por la emoción y presumir ante mis camaradas no-muertos, recibí las merecidas alabanza de los humanos y mi diosa. Con orgullo sonreí mientras alzaba los ojos de la criatura.

Los humanos examinaban un cadáver mientras yo comía y bebía con mi lobo para celebrar mi victoria. Poco después ayude con el cargamento para desplazarnos a la cueva. Mis ojos brillaron cuando Angy me dijo que mataríamos otro dragón, como si eliminar poderosos enemigos, vengarme de mi tribu y asesinar un dragon no fuera suficiente, este día no dejaba de mejorar.

Note que la comida podría ser poco abundante dado que muchos de los cuerpos en el piso eran incomibles, para que los humanos no tuvieran que compartir su comida con Hanibal, monte en una de las carretas el torso de un caballo.

Cuando llegamos a la caverna los no-muertos se encargaron de ocultar la entrada para que no nos molestaran más. Al parecer no podríamos llevar la carreta por lo que debíamos llevar las cosas nosotros mismos. Debía ahorrarle a mi diosa algo de trabajo curando mis heridas, asi que me puse una gruesa armadura que incluía casco, hombreras, coderas, muñequeras y rodilleras orcas, los guantes de hierro del jefe orco “ahora soy el nuevo jefe de esta tribu” y una pechera de hierro.

Además me equipe con un escudo orco en el brazo derecho y uno de los humanos en la espalda. Tome varios de sus cinturones con huecos para las armas y me los amarre en el torso para cargar las 6 hachas cortas y uno de los martillos pequeños en cada pierna. En mi cintura ate una espada de acero templado y un mazo orco. En mi espalda también coloque la espada larga de los humanos y tres lanzas. Con mi mano derecha cargo el enorme mazo del campamento goblin y con mi mano izquierda mi hacha larga.

En Hannibal amarre un segundo conjunto de alforjas para cargar el agua, las antorchas y las herramientas –todo esto sigue pesando menos que yo ¿verdad?-, por suerte para el, ya no tendría que cargar conmigo pues con todo lo que llevo puesto debo pesar el doble.

Antes de irnos, me asegure de alimentar a Hannibal y clavar algunos trozos de carne de caballo en las lanzas que llevo en mi espalda. Caminar se hizo un poco incómodo, pero valdrá la pena cuando pueda usar todas estas armas para matar lo que encontremos dentro de este lugar.

Cuando avanzamos nos encontramos con un camino algo estreno que termino en una trampa, el muro se cerró y lo primero que hice fue tirar mi hacha al piso y darle varios martillazos al muro. Tenía algo escrito “Ojala supiera leer
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por clea el Jue Jun 16, 2016 4:32 pm

[Sakura]

El dragón empezó a caer con nosotros dos encima, la única diferencia entre el nigromante y yo, era que yo tenía amigos que sabían volar, y él no tenía amigos. Menos mal que mi pensamiento iba acertado y Angy me cogió, por que dudaba bastante que me hubiera dado tiempo a transformarme en algo que volara. Al cogerme ella me llamó chica ruda, cosa que pasé por encima ya que me había atrapado, no entendía el por qué me llamaba así, era cierto que era algo agresiva y solitaria, pero no me consideraba una persona “ruda”. Durante el vuelo me di cuenta del otro posible significado era porque estaba desnuda, y al parecer no le hacía mucha gracia aquello, sin embargo para mí era algo normal el estar la mitad del tiempo desnuda además de que era algo de lo que estar orgulloso en un doolpenganger, era el instrumento que usábamos para todo, volar, correr, saltar, matar… No podíamos avergonzarnos de quiénes éramos, ni de cómo éramos, pero de todos modos me vestí en cuánto me dejó en el suelo, para no molestar a mis compañeros.
 
Tras matar, descuartizar y quemar al nigromante, nos dispusimos a comer, yo transformé a Kirito en un colgante que me coloqué alrededor del cuello para que no se perdiera y pudiera descansar de tanta transformación. Angy me interceptó para que le preparara un té –Por supuesto- dije feliz de que me pidiera hacer algo que no fuera matar o transformarme. Me puse a ello, recordando cada palabra y cada ingrediente que Yoha me dijo –Aquí tienes- avisé a la angiri cuando le entregaba su té.
 
Después de un rato nos preparamos para seguir el trayecto, Angy me dio el collar de Frall, algo que acepté con rapidez, también cogí mi bolsa con las cosas que había ido obteniendo por el camino, como el antídoto para veneno de serpiente, las hierbas medicinales, algunas vendas y libros que conseguí por el camino. No quería que Kirito se cansara tanto que se pudiera romper, no estaba segura de si eso solo era una leyenda o algo real, así que preferí coger la que había guadaña  y dos dagas de hierro, no eran Kirito, pero parecían resistentes y buenas. Me coloqué la chaqueta de cuero de control de plagas, también unos guantes sin dedo, un cinturón de CDP y unas botas reforzadas. Y luego cogí una mochila de cuero en el que metí un odre de agua y mi otra bolsa para que no me estorbaran las cosas. Luego Angy me dijo que llevara las plantas en faltriquera, yo miré un momento las pequeñas faltriqueras, y no me puse en contra de llevarlas, no parecía que me fueran a estorbar ni a pesar, así que le hice caso.
 

Todo listo, guadaña y antorcha en mano, algunos nos adentramos en la cueva, el angiri hablaba de cómo podíamos matar a dragora, pero en ese instante una pared salió de la nada bloqueándonos nuestra entrada, tenía unas palabras escritas, me parecieron poco originales y no daban demasiado miedo como para intentar huir, Angy parecía tan divertida como yo ante la frase tan falta de emoción, aunque tras su frase me di cuenta de que no era por la frase, sino más bien por la posibilidad de que me transformara en topo, yo enarqué la ceja ¿Porqué un topo?, tardaban mucho en excavar y estaban ciegos –No, en topo no- luego pensé en que podía ser para pasar por allí –En serpiente sí, no sé si te sirve eso- le comenté mientras pensaba en seguir adelante, no tenía sentido huir, no ahora, ni después de todo lo que habíamos pasado para llegar hasta allí.

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OFF: En cuanto pueda pongo la ficha con la imagen, pero quería que al menos tuvierais el post
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

Mensaje por Alejandro Gonzalez el Dom Jul 31, 2016 8:12 pm

ACTUALIZACIÓN

12pm, separados por ahora de Valeria y Dave, los otros 5 miembros del grupo B, Vladimir, Sakura, Angy, Hanibal y Ark quedaron atrapados dentro de la oscura caverna que pronto descubrirían, quizás no es tan oscura. Con el lumbre de las antorchas alcanzaron a ver 3 túneles, uno de ellos (el que está a la derecha de los otros dos) se le podía distinguir una luz en el fondo. –Quizás no estamos solos aquí-. Siguiendo el consejo de Angi, el guardabosque había guardado todos los documentos en su mochila, en este momento saco específicamente los que habían encontrado en el campamento goblin.

-Quizás leí algo acerca de un lugar como este, había más información al respecto, no le di mayor importancia porque no sabía que era un atajo-, el humano abrió su mochila y busco entre los papeles y libros –Tardare un buen rato indagando entre toda esta palabrería, mientras tanto, ustedes podrían ir peinando el terreno- Hanibal se sentó a su lado y se dispuso a descansar, Vladimir le quito las alforjas y las acomodo, -por ahora no necesitamos llevar tantas cosas, este amigo puede quedarse conmigo mientras leo los documentos, lo necesitare en caso de que alguien o algo intente atacarme por sorpresa-

Vladimir tenso su ballesta al máximo, clavo su antorcha a la pared cerca del piso donde se acomodó y se dispuso a leer.


Angy:
-Tu personaje no tiene suficiente fuerza para caminar comodamente con todo lo que llevas, por lo tanto tu velocidad sera reducida
Sakura:
-Bonita chaqueta.
Ark:
-Casi golpeas a hanibal cuando tiraste tu hacha al piso.
Todos los jugadores:
-Deben elegir el tunel que tomara cada uno (no importa que mas de uno elija el mismo).
______________________________________________________________________
OFF:
-Bueno, dije que probablemente tardaria un mes aproximadamente, Clea publico een junio y aun seguimos en julio (almenos aqui en venezuela) asi que de cierta forma no mme he retrasado :D, saludos [próxima actualización, espero que en menos de otro mes].
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Re: Mazmorra Gris: La legenda de Dragora [ROL]

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