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A LaufeysonSister por darnos permiso de utilizar su hermoso tablón de anuncios.

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Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

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Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Lun Feb 18, 2013 10:26 am

Recuerdo del primer mensaje :

Potencia de las magias:

En el rol las magias se las marca segun su gasto de energia. Cuanto mayor numero tenga una magia requiere mas energia. Generalmente cuanto mayor sea el costo mejor sera el poder de la magia. Sin embargo algunas magias requieren un gasto muy alto de energia para un efecto muy devil.
Dependera de ustedes conseguir mejores hechisos para agregar a su libro. Muchas veces una magia demaciado cara con un efecto devil puede salvarles la vida, aunq los deje sin energia.

(1) Gasto menor: Esta magia apenas consume energia, quisa nisiquiera consume.
(2) Gasto normal: Un gasto normal para una magia basica. Nada fuera de lo habitual
(3) Gasto potente: Esta magica consume un esfuerzo bastante mayor. No es para abusar de ella.
(4) Gasto colosal: Esta magia drena la energia de una forma exesiva. Es mejor tener cuidado
(5) Gasto exesivo: Esta magia demanda tanta magia q usarla mas de una vez podria hacerte daño.
(6) Al limite: Quisa usarla me haga gran daño fisico, pero sobrevivire.
(7) Fuera del limite: Usandola definitivamente morire. Espero q valga la pena


TIPOS DE MAGIA (resumido):

Tipo de daño: Normal, magico, espiritual, metalico

Elementos basicos: Agua, viento, tierra, luz fuego, oscuridad, cromo

Elementos especiales: Hielo, aereo, suelo, rayo, sangre, siniestro

Tipo de poderes: Daño, maldicion, sello, aura, encanto, transformacion, opcion, invocacion, por objeto, Ciclo.

Tecnicas: de combate

Horarios: Amanecer, mediodia, atarceder, anocheser, medianoche, penumbra.

Vida:

Todos los personajes poseen 3 "barras" al igual que los puntos de vida en un video juego.
*) Cuerpo: Es la barra de vida en el rol, cada vez q el personaje recibe daño fisico o magico su cuerpo se daña. Ademas si el personaje abusa de sus poderes cuando esta agotado, su cuerpo puede sufrir lesiones por sobre-exigirse.
*) Energia: Esta es la barra que le da su poder al mago. Al usar hechisos esta barra se va consumiendo. Se recarga lentamente cuando el mago no usa poderes. Si la barra esta llena el mago puede utilizar algunas habilidades especiales.
*) Alma: Esta es una barra secundaria que permite al mago usar su alma como fuente de poder o vida. Muchos poderes (como la magia espiritual) hacen daño al alma en lugar de al cuerpo, otros permiten al mago pagar el costo de sus poderes con alma en lugar de magia. A medida q el alma del mago se desgasta tambien lo hace su capacidad magica. Un mago con un alma devil o muy dañada es incapaces de lanzar hechisos de gran poder. Si un mago llegase a gastar todo el poder de su alma, dejaria de ser humano y se converiria en espectro.

Tipos de magia (EXTENDIDO):

En el rol hay muchos tipos de magias interesantes.
Daño basico: Se trata del daño mas comun, todo daño fisico no sea magico, elemental o de arma, se considera daño basico.
Metal:
Se trata del daño generado por armas. Se lo considera daño fisico y tambien es condiderado daño por metal. Algunas
magias utilizan el metal como elemento. Se considera toda defenza de
armadura comun como tipo metal.

Daño espiritual: El
daño espiritual es principalmente usado por los nigromantes y
espectros. No hace daño al cuerpo de la victima pero si a su alma. Un
alma dañada sufre mayor daño magico y fisico, ademas de q comienza a
perder su voluntad. Destruir el alma de un humano lo convertira en un
no-muerto sin voluntad.

Daño magico: Todo daño de tipo elemental (exepto roca) es considerado magico. Cuando el daño magico no pertenece a ningun elemento en particular por ser magia libre se utiliza este simbolo para representar que es magia pura no elemental.
Cromatico: Estos poderes representan el uso convinado de los 6 elementos principales (sin incluir elementos secundarios). Muchas veces para determinar q hacen daño elemental pero no se sabe de q tipo, o para aclarar q hace daño de todos los tipos a la vez.
Agua: Usados principalmente por la magia atlante y elemental. Permite el control de mares, y nubes.
Hielo (Extension de tipo agua): Tambien se los considera de tipo agua. Pero ademas estos poderes dejan ralentizado a la victima del ataque.
Fuego: La magia de los demonios. Esta magia invoca colosales llamas, humo y senisas. Permite a los brujos infernales abrir las puertas del infierno y quemar a sus enemigos.
Quemadura (y oxido): Algunos conjuros son capaces de hacer tanto daño que lastiman la piel de los enemigos haciendo que sufran mayor daño contra los ataques siguientes. Otros poderes tiene la capacidad de deteriorar la armadura de su enemigo para disminuir su defenza.
Viento: La magia astral. Esta magia brinda a su usuario el control del aire y los vientos. Suele utilizarse para volar. Generalmente toda magia de vuelo pertenece a este elemento.
Aerero o volador: (Extension de tipo viento) Tambien considerado como tipo viento. Este simbolo indica un poder q solo tiene efecto sobre criaturas voladoras q se encuentren en el aire en ese momento. Como por ejemplo huracanes o vientos fueres.
Roca: Principalmente usada por los druidas estos poderes consisten en el uso de rocas, piedras o tierra. A diferencia de los otros elementos, el daño de tipo roca es fisico en lugar de magico a menos q se indique lo contrario.
Suelo (Extencion de tipo roca): Tambien se considera tipo roca. Este simbolo indica que un poder solo afecta a las criaturas q estan en contacto con el suelo. Suele usarse para ataques de tipo tierra q no afectan a criaturas voladoras. Como por ejemplo temblores o terremotos. Las criaturas q esten en el aire en ese momento no sufren daño y aquellas bajo tierra sufren daño adicional.
Luz: Utilizada para curar o purificar, esta magia suele ser propia de las hadas.
Estas magias rara vez son utilizadas para atacar, pero sus ataques suelen hacer un daño mayor contra las criaturas de tipo oscuridad o espectral.
Rayo (Extencion de luz): Tambien se la considera tipo luz. Las magias de rayos son muy utilizadas tanto por magos de tormentas, druidas o hadas. Estas magias consentran el poder de la luz y la energia magica para lanzar cadenas de rayos o combocar tormentas.
Oscuridad: Las magias de tipo sombra y oscuridad son mayoritariamente usadas por brujos ocultistas, demonios y espectros.Aunq suelen ser mas poderosas que el resto de las magias consumen mucha mas energia y son mas dificiles controlar. La oscuridad puede usarse para invocar sombras o coromper magias de otros elementos (fuego oscuro por ejemplo) pero aunq cambien de elemento siempre mantienen su tipo oscuro.
Algunos hechisos de tipo oscuridad alimentan al lado oscuro de quien la usa haciendolo desviarse hacia el camino de la oscuridad.
Siniesta (o Espectral): A diferencia de la magia oscura no se basa en las sombras para obtener su poder. Sino q es la magia acumulada en el mundo q se corrompe por la maldad. La magia espectral o siniestra ademas de hacer daño fisico tambien hace daño espiritual. Las magias de este tipo son utilizadas por los espectros magicos. Suelen ser muy variadas pero principalmente se las usa para corromper hechisos y volverlos mas poderosos. Es raro conseguir un hechiso de magia espectral
ya q esta se purifica tras la muerte de un espectro.
SEGUN UN TIPO
Venenos y maldiciones: Las magias de tipo planta, venenos magicos, maldiciones o similares son consideradas de tipo veneno. Estas magias (o habilidades) dañan de forma constante a la persona envenenada.
Sangre: Las magias de sangre son principalmente usadas por magos rojos para sacrificios. Las magias de sangre se utilizan para crear objetos con la sangre de su usuario, curar heridas, causar daño directo o robar vida. Las magias de sangre recuperan un tercio del daño q hagan si se las usa como daño fisico.
SELLOS Y ESTADOS: Los impactos por trueno, roca o golpes contundentes pueden llegar a causar un estado de aturdimiento. Otros como la oscuridad o luz generan ceguera. Todo estado de incapacidad se lo considera desventaja y se lo remarca con este simbolo.
Encantamientos: Los poderes de las armas magicas, el fuego de los dragones o toda conjuracion sobre un objeto es considerado un "Encantamiento" ademas de su elemento principal. Si un efecto protege contra el daño de objetos de encatados, el objeto encantado no podra hacer ningun daño magico contra esa persona. Los objetos solo pueden tener un encantamiento activo. Para colocarles otro encima primero se deve "Des-encantar" el objeto. Los encantamientos consumen toda la energia indica al momento de la invocacion y su duracion es de 8 horas o hasta q el mago decida terminarla.
Auras: Las auras consumen energia de forma lenta pero constante. El gasto del aura equivale al uso de la misma durante mas o menos 8 horas. Por lo q la energia de un aura se gasta mas lentamente q la de un poder normal aunq consuman lo mismo.
Transformacion: Las transformaciones permiten al usuario cambiar su cuerpo de alguna manera. Ejemplo: licantropia lo vuelve un hombre lobo. Muchos de los estados de transformacion no permiten al brujo usar su magia, pero a cambio le dan otras ventajas.
Opcion: Muchos poderes pueden tener varias alternativas. Estas alternativas generalmente dependen de un factor principal. Como la relacion del mago con su libro o la desicion de un mago por especializarse en una senda.
Invocacion: estos poderes traer al mundo una criatura o objeto desde un plano diferente. Invocar esqueletos, elementales, demonios son ejemplos claros. Las invocaciones utilizan la energia la momento de ser usadas. Y muchas veces se necesita una energia adicional para mantener la invocacion durante un periodo de tiempo prolongado.
Ciclio: Son poderes que tienen un orden especifico en su forma de uso. Por ejemplo primero lanzan fuego, luego hielo, luego trueno y luego fuego nuevamente.

SEGUN UN HORARIO
Las magias de horarios funcionan solo en el horario determindo. Se dividen en 6 horarios divididos en 2 fases:
*) La fase de dia compuesta de mañana, mediodia y atardecer
*) La fase de noche formada por anocheser, medianoche y penumbra
Algunas magias especifican el horario especifico de la face en la q deven ser usadas.
Todos los hechisos de daño directo se marcan con este simbolo

NO-MAGIAS
Objeto: Todos los poderes que posean este simbolo son dados por un objeto en particular. Perder el objeto significa perder el poder, los objetos pueden regalarse voluntariamente a otro personaje pero no pueden ser robados (a menos q la historia lo demande)
Maniobras de combate: Este icono indica que no es un poder de origen magico, sino q se trata de una habiliad entrenada por el personaje que le permite usar capacidades exepcionales. Estos poderes se obtienen entrenando de alguna forma en particular a travez de la historia. Y solo se utiliza el icono cuando la capacidad de usar esa habilidad es superior a la de los humanos normales.

REGLAS, FICHAS, INSCRIPCIONES Y DEMAS:
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... Ahora si a escribir la introduccion:

Historia:

PROLOGO:
Hace mucho tiempo, antes de la era del hombre, existieron brujos que dominaban la tierra gracias a sus poderosos hechisos. Sin embargo con el correr de las eras, los brujos comenzaron a volverse tan poderosos q su arrogancia y sed de magia los llevo a luchar entre ellos para demostrar quien era el mas fuerte.
Segun cuenta la leyenda cada uno de los 13 brujos poseia una "Blibia". Estas biblias eran poderosos libros magicos q almacenaban todo el conocimiento de sus dueños para poder ser canalizar en forma de magia cuando este lo necesitara.
Se dice que durante la guerra de los 1000 años uno a uno los magos fueron callendo. Algunos victimas de otros magos, otros en manos del poderoso mal que habia surgido. La magia derrochada en la guerra se habia corrompido hasta adoptar la
forma de un terrible ser dispuesto de devorarlo todo a su paso.
A pesar de la muerte de los 13 magos, los libros se negaron a morir, dotados de una magia inverosimil en sus manos y desidieron continuar con la batalla hasta q solo uno de ellos quedara en pie para poder demostrar finalmente quien era el mas poderoso.
Utilizando a los humanos como portadores, las biblias volverion a la batalla y desde ese entonces la guerra de los magos ha dado comienzo.

CAPITULO 1: Magos
La briza suave acaricia suavemente los corazones, el sol de la hermosa primavera a llegado. Todo es calma y paz, sin saber lo q ocurre a sus espaldas un grupo de jovenes disfruta de su vida libre de preocupaciones, pero eso esta a punto de cambiar. Su destino, les espera.

NOTA: Estan en el colegio/secundaria/universidad o empleo. Es viernes, la epoca es primavera. Año actual. Deven relatar un dia comun y corriente de su vida, y luego yo colocare como encuentran su libro magico. En el primer tema encontraran sus poderes. Luego de encontrarse con su libro, agregren un spoiler adicional con los poderes que les coloque.

¡ES MUY IMPORTANTE Q SE VEAN LAS IMAGENES DE TIPOS DE LOS PODERES, YA QUE SINO SE VEN CARECE DE SENTIDO TODO EL SISTEMA DE PODERES! Y NO CUMPLIRLO SE CASTIGARA CON LA MUERTE! (Del usuario, no la del personaje)
EL TIEMPO:

Hoy me tome un rato libre del estudio para crear esto. EL NUEVO SISTEMA DE TIEMPO. Les marca que hora es a cada uno de ustedes para asi orientarse mas facil y tener una forma de calcular cuanto tardara en anocheser.
Para q lo hice? Bueno en el rol algunas criaturas solo salen en un determinado horario (al igual q en pokemon XD). Las criaturas mas poderosas las encontraran de noche, pero suelen ser mas peligrosas, de dia, estaran a salvo... o casi.
Ademas habra poderes q solo podran usarse en determinado momento del dia.

Como funciona:

1) El simbolo marca el horario en q se encuentra cada personaje. Cada algunos posteos colocare un nuevo simbolo mostrando el paso del tiempo.

2) Muchas veces para hacer avanzar la historia pasare de un momento a otro mas alejado, sin pasar por los intermendios (de mañana a medianoche por ejemplo) y se asume q el personaje realizo sus tareas habituales durante ese tiempo sin nada emocionate..

3) HORARIOS INDEPENDIENTES: Los personajes pueden estar roleando en diversos momentos del mismo dia en forma simultanea sin romper la continuidad del juego:

EJ: un personaje puede estar en el hospital de noche mientras otro esta luchando contra un demonio durante la tarde en una zona lejana.

Si el personaje que esta luchando contra el mounstruo decide ir al hospital, tardara lo suficiente para q se le considere q ahora tambien es de noche para el. Asi mismo si el personaje del hospital se mueve hacia el lugar de la batalla. Se asume que habra anochesido para cuando llegue.

EL TIEMPO JAMAS SE MOVERA DE FORMA INVERSA, SIEMPRE SE IRA HACIA ADELANTE EN EL CICLO. (COMO LAS AGUJAS DEL RELOJ EN EL SIGUIENTE GRAFICO)

HORARIOS Y SIMBOLOS

Mañana (08:00 a 12:00): Este simbolo del sol naciendo marca el comienzo de un nuevo dia. Durante este horario los personajes se despertaran eh iran a su escuela o trabajo a realizar sus tareas habituales. O pueden dormir hasta el mediodia.

Mediodia (12:00 a 16:00): El gran sol en lo alto del cielo indica que es el mediodia. En este horario los personajes se toman un descanso para almorzar. Y descansar para luego volver a sus tareas habituales, como son los clubes del colegio, materias extra-curriculares o simplemente volver a trabajar nuevamente.

Atardecer(16:00 a 20:00): El sol alejandose con el borde anaranjado marca la llegada del atardecer. Hora de salir del trabajo y tomarse un merecido descanso... un momento de paz y trankilidad antes de q comienze la masacre.

Anochese (20:00 a 00:00): El simbolo del sol muriendo y la luna pequeña marcan que la noche se acerca. Las criaturas emergeran de la oscuridad de la noche para desafiar a los magos y masacrar su carne. Es hora de prepararse porq comienza el combate.
*) Durante el anocher aparecen las criaturas mas deviles, las cuales podran derrotar tras algo de combate.
*) Solo estaran seguros estando adentro o con algun grupo de amigos, sino habra combate.

Medianoche (00:00 a 04:00): La luna se posa por fin sobre el cielo anunaciando la llegada de la medianoche. Las poderosas criaturas del averno surgiran sin darles trankilidad para una batalla de gran poder.
*) En este horario sera de combate en equipo, las criaturas son mas poderosas que ustedes, por lo q necesitaran ayuda de algun otro compañero para poder derrotarlas. O sino deveran huir de ellas.
*) Estar adentro de sus casas o combatir junto con otro mago es la forma mas facil de evitar ser masacrados.
*) Derrotar a una criatura de media-noche les da premios mayores q una criatura de anochecer.

Penumbra (04:00 a 08:00): Pasada la medianoche la luna deja de brillar y el cielo esta mas oscuro q nunca. Es entonces cuando ellos aparece...
*) En este momento comienza el survival horror. Las criaturas q aparecen son demaciado poderosas para ustedes, por lo q solo pueden huir de ellas y usar sus poderes para escarar ya q no estan a su altura.
*) Aunq no puedan destruirlas, les dare premios por sobrevivir a ellas. Escapar, correr, olvidar a los deviles, es la mejor forma de sobrevivir, y eso les garantixa un premio.
Mañana NUEVAMENTE (08:00 a 12:00): Al fin ha amanecido... y hemos sobrevivido una vez mas.
*) Las criaturas avandonaran su cazeria para volver a ocultarse, es hora de retomar con su vida y superar los traumas. Ojala hubieran dormido, ya q es hora de ir a trabajar.
*) Hora de ganar premios

Fuera del tiempo (xx:xx): Este simbolo significa q su personaje esta en un lugar q no es afectado por el tiempo de forma convencional, como en el caso de dimenciones paralelas, o cuando un personaje combate contra si mismo dentro de su mente.
En estos lugares el tiempo no cambia de la forma habitual, por lo q si un personaje entro de dia posiblemente al avandonar estos lugares no halla pasado ni un instante desde que entro o quisa halla pasado mas tiempo del previsto.
NOTA: este simbolo tambien se usara en lugares donde no puedan saber q hora es como por ejemplo cuevas.

Este simbolo marca q se encuentrar un lugar donde el tiempo no pasa, o que no es posible saber q hora del dia es.
Vinculos:

En el rol la historia de los personajes sera guida por le vinculo q poseen con su libro. Existen muchos tipos de vinculos y ustedes los iran desarollando a lo largo de la historia.
Relacion vinculo-poder: Cuanto mas fuerte sea el vinculo mayor poder tendran. Sin embargo eso no quiere decir q devan llevarse bien con su libro. Un vinculo de odio con su libro alimentado contantemente por el disgusto mutuo tambien les dara poder ya q el vinculo q los une es el odio.

TIPOS DE VINCULO:
Plena confianza: Si un mago confia plenamente en el alma de su libro el libro sera capaz de utilizar los poderes de su dueño cuando el lo crea conveniente.
Ventaja: El libro protegera a su amo en el combate incluso cuando el amo esta incapacitado para usar la magia o cuando el magoa halla agotado ya todas sus fuerzas.
Desventaja: El libro puede tener sus propios ideales y deseos, por lo q llevara a su dueño por el camino q el considere conveniente.


Última edición por Greyluck el Miér Abr 03, 2013 1:04 pm, editado 32 veces
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Mar Mar 05, 2013 12:37 pm




La reunion habia durado mas de lo previsto y ya estaba haciendose de
noche. Pronto seria pondria oscuro y ya estaba haciendo algo de frio fuera de los salones.
Quisa fuera mejor irse del colegio a otros lado. Invitar a ariadna
a casa para hablar sobre el cafe, o simplemente escaparse de ella
cuando se distrajera.

Yo no pienso usar estoy y atender a clientes!

-Porq no? Acaso no te gusta el traje?- Dijo la chica mirando su exelente dibujo.
¿Y como es eso de quitarle el pantalón?, ¿¡A caso querías que andara desnuda ante la gente!?
-No creo q sea necesario, quisa una pollera corta bastaria. Pero si quieres ir desnuda no me opondre a tus extraños gustos pervertidos.- Dijo la chica mirandola con una mirada acusadora y pervertida al mismo tiempo.
Además... supongamos que por alguna extraña casualidad de la vida terminara haciendo esto... ¡Yo no se como atender a la gente
-Exacto, se supone q seas mala atendiendo, eso les dara la sensacion de joven inexperta en busca de un amor q la cuide.- Guiño.
-En fin, sino quieres atender el cafe cosplay porq diablos lo elegiste?- Dijo Ari-chan mirandolo de cerca con sus acusadores ojos de niña extraña.
-Quieres q me encargue? Puedo hacerlo parecer un accidente... sera rapido, no sufrira- Dijo una voz familiar dentro de la mente de Alessa. Su propuesta era sutil, pero clara. Era muy similar a la de adriel, casi identica, pero con un eco fantasmal, como si hablara desde muy lejos.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por kenichi el Jue Mar 07, 2013 12:24 pm



Nell Du Overtue :

*Nombre: Nell Du Overtue.

No lo sabe pero un antepasado fue Shidstrew Du Overtue un famoso mago

*Edad: 16

*Sexo: varon

*Personalidad: es frió, controlador y calculador, es tambien muy inteligente y buen atleta entrenado desde pequeño por su padre en las artes marciales y en conocimientos academicos, carece de emociones, o las oculta muy bien lo q provoca q el resto de la gente lo vea como una persona fria y dificil de tratar.

*Historia: desde chico fue entrenado por su padre (quien es muy estricto) en las artes marciales, pese a q nadie conoce el famoso antepasado de la familia, en esta se cuentan leyendas sobre magia y se insentiva la practica del ocultismo (adivinacion, invocacion, etc.), es comun en las reuniones familiares realizar sesiones de adivinacion, la familia Du Overtue son los vestigios del antigua clan de mismo nombre formado por los decendientes de Shidstrew, su fortuna y poder desaparecio con los años pero aun asi siguen siendo adinerados y buscan la mejo educacion y tratan de q sus hijos se conveirtan en lideres del mundo (empresario importantes grandes doctores,etc.), como hijo varon del actual lider de la familia la educacion de Nell fue muy severa desde pequeño cosa q parece haber marcado su caracter. Esta en el anteultimo año de escuela en una escuela de elite (cheta y cara), donde es el primero de su clase en cuanto a calificaciones. Tambien es el capitan del equipo de la escuela de kendo (es la primera vez que 1 alumno que no es de ultimo año ostenta el titulo, pero su habilidad es innegable), logrando que este obtenga grandes resultados en los nacionales.

*Miedos: ser debil y fracasar en sus estudios y vida ya q tiene la presion de toda su familia en especial su padre,

*Disgustos: la gente en gral. (el no lo sabe pero es porq en realidad envidia la vida normal de las personas q no viven en el mismo mundo q el), no le gusta el contacto con otras personas.

*Gustos: le causa tranquilidad mental el entrenamiento y la practica, salvo eso no tiene o no sabe de cosas q lo hagan sentir bien, de hecho no sabe lo q es gustar algo.

*Extras: oculta sus sentimientos y emociones porq se interponen en su entrenamiento y estudio, segun su padre son completamente inutiles e innecesarias lo importante es destacar y convertirse en un buen lider de la familia, los liederes deben tener manos firmes y no dejarse afectar por las emociones. Sin embargo envidia a los chicos q pueden tener una vida normal y disfrutan jugando y siguiendo sus impulsos, es mas a veces piensa q fue una maldicion haber nacido en esta familia y le surgio la idea de escapar de la casa y vivir una vida normal, pero todas las veces q penso esto lo oculto e ignoro la idea.
*Extra(bis); su entrenamiento en artes marciales tambien consistio en aikijutsu (predecesor del aikido), y kenjutsu, en los cuales nunca destaco, al ser mejor en el kendo se dedico a el hasta lograr ser el mejor de su escuela. Recien a principios de este año, habiendo cumplido 16 su padre le permitio iniciar la practica de iaido (katana afilada), pero esta le resulta muy dificil ya que es mucho mas pesada q la espada de bambu utilizada en el kendo.

*Misticismo: participa en sesiones de adivinanza de cartas y demas rituales ocultistas q se hacen en las reuniones familiares pero no les da importancia ni cree en ellos. Lo q si, el suele tener sueños muy realistas en los q muere y cuando se levanta siente dolor como si el sueño hubiera sido real (ej.: muere mordido en el cuello por una bestia, se levanta con dolor en el cuello como si lo hubieran mordido).

*Deseos: convertirse en alguien de renombre y estar a altura de las espectativas de su familia, aunq tambien oculta y reniega el deseo de vivir una vida normal, para evitar q surja este deseo suele darse aires de importancia y tratar al comun de la gente como inferior.

*Descripción física: joven atlético, es ágil y bastante fuerte aunq su aspecto no lo demuestra. 1.70 mts de altura, pelo negro lacio, ojos azules de mirada fria.

*Libro: Largas y tediosas conjuraciones (aunq habria q cambiarle el nombre a largos y tediosos encantamientos, a ver con el GM)



Largas y tediosas conjuraciones:



Recetas de encantamientos basicos: Puedes utilizar estos encantamientos sobre cualquier objeto que pertenesca al tipo indicado. La calidad de esta invocacion es superior, por lo q su eficacia dura dura 1 dia completo.
Botas (1): Aumenta la capacidad salto y la velociad de vuelo de quien las usa
Guantes (3): Aumenta la fuerza de quien las usa
Grebas (3): Aumenta la velocidad y el daño de las patadas del portador
Pecho (4): Aumenta la defenza fisica y magica de quien la lleve puesta
Casco (2): Impide que lean o controlen la mente de quien lo lleva puesto

*) Arma encantada (4): Elije uno de estos encantamientos para tu arma. Una vez encantada el arma permanecera asi hasta q desidas terminar el efecto. Puedes lanzarle otro encantamiento tras dejar el arma sin encantar por un dia.
-Aegis : Agrega daño de fuego trueno y hielo simultaneamente
-Dualidad : Duplica tu arma y dota una de ellas con oscuridad y la otra con luz.
-Peso del mundo : Triplica el peso de tu arma. Tu la sientes ligera como una pluma

*) Cadenas de opresion (3) : Crea una larga y poderosa cadena de metal desde tu puño para
apresar a un enemigo o golpearlo con ella
- Cadenas flamiriegas : Al invocar las cadaenas comboca flamas ardientes
alrededor de ellas pagando un costo de un nivel adiciona de energia

*) Conjurar de escudo (1) : Posees una resistencia adicional contra todo tipo de encantamiento no deseado y contra las armas magicas.



La fuerza del espadazo lograda tras absorver el golpe del esqueleto fue abrumadora, incluso de impactar en el yelmo del esqueleto este podria llegar a romperse, y de resistir el golpe de seguro knockearia a mi rival (si es q un esqueleto puede ser desmayado). El problema fue q el golpe nunca llego al destino deseado, habilmente mi contrincante lo evadio. El mazaso del esqueleto termino por caer al suelo partiendo una enorme roca que habia en el suelo y quedando incrustado... el esqueleto lo utilizo para girar sobre el y colocarse detras mio y me lanzo un gran golpe con su puño, pero la inercia del golpe al errar me hizo seguir de largo salvandome.
-Bien jugado, mocoso... pero necesitaras mas q un truco con tu katana para estar a la altura de poder degollarme...-
El esqueleto giro una de sus manos y de ella callo uno de sus huesudos dedos...
-Punto a tu favor...- Luego agarro el mazo mazo q seguia firmente agarrado a la roca y se lo levanto retirando la roca de la tierra y lo coloco al hombro como sino pesara. La roca era casi de mi tamaño. *¿Punto a mi favor? de haberlo impactado no se estaria vanagloriando, estaria mordiendo el polvo*
-Demaciado martillo para una practica supongo... quisa mas adelante...- El esquelo inspecciono el gran mazo sumado a la roca y termino por soltarlo a su espalda...
Finalmente decidio ir al combate a puño limpio y me lanzo 2 golpes con sus puños, los cuales esquive retrocediendo y luego se agacho rapidamente cuando le lance un corte al cuello desprotegido. Estando agachado el gigante tomo una gran espada bastarda q en sus manos parecia mas bien una daga. Y la giro de forma provocativa. *Diablos pense q se habia confiado e iba a seguir luchando con los puños esa hubiera sido mi oportunidad, ahora estamos como empezamos, o peor porq estoy empesando a agitarme y por lo visto los esqueletos no tienen esos problemas*.
-Quiza la cosa asi se pueda poner un poco mas divertida...-
De haber tenido ojos seguramente los hubiera giñiado...
-¿Divertida? ¿Realmente disfrutas esto verdad? Ya veremos que dices cuando seas tu el q corra peligro de morir- Grite enojado.
Pero sinceramente yo tambien estaba exaltado con el combate, un combate real donde corre riesgo tu vida, muy diferente a la practica o los combates con espadas de bambu donde no hay riesgo alguno.
Aun asi sin esperar a la reaccion de mi enemigo le lance una serie de cortes rapidos, a las piernas, luego a la axila, luego al cuello y finalmente al brazo, todos buscando las partes desprotegidas por la armadura, tratando de encontrar una brecha en la tecnica de mi oponente.

OFF: bueno finalmente la continuacion de mi pelea, perdon la tardanza (1 semana), pero pasaron muchas cosas, bueno ¡¡q siga el rol !! xD
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Nanix01 el Jue Mar 07, 2013 12:42 pm

Spoiler:
*Nombre: Alessa Marie Clutterbuck

-Ella no lo sabe, pero su apellido proviene de un antiquísimo jefe de un oculto clan de hechiceros oscuros.

*Edad: 18

*Sexo y orientación sexual: Femenino / Bisexual

*Personalidad:
Alessa posee un carácter autoritario, un tanto egoísta y un poco frío. Es reservada con detalles de su vida y pasado; posee muy poca paciencia, por lo que es muy sencillo hacerla enojar, cuando esto ocurre, ella suele recurrir a la violencia. Es perfeccionista, todo debe estar en orden y exactamente como a ella le gusta, solo así, ella sonreirá y se mostrará de manera... feliz. No suele tener amigos, ya que los ahuyenta con su carácter putrefacto, pero ella está bien así... no le agrada mucho la compañía, sobre todo si se trata de estar rodeada de personas que son "débiles", "tontas" o demasiado "infantiles". Como bonus (?) ella no le importa para nada que es lo que los demás piensen de ella, por lo que no teme mostrar sus gustos y disgustos, por ej: ella es una gran amante de lo esotérico, el ocultismo, lo raro y lo bizarro.

Todo lo detallado anteriormente, es como Alessa se comporta delante de los demás... sean conocidos o no, ¿Pero que hay de su interior?... si, en el fondo... muy en el fondo de su ser hay algo diferente. Hay una sola cosa que logra hacerla cambiar (no totalmente pero si un poquito)... y esa cosa es el amor. Ella siempre se muestra desinteresada y fría, pero en realidad, sentirse enamorada es lo que más le gusta. Es de sonrojarse muy fácil cuando tocan ese tema... o cuando alguien se atreve a coquetearle. Solo con eso, lograrás hacer que la bestia se calme de a ratos mostrando a veces un lado un tanto sumiso.

*Historia:
Todo ocurrió en una oscura y silenciosa noche dentro de un profundo bosque sin nombre. A través de las grandes hojas de los diversos árboles lograba colarse un poco la luz de esa luna llena que adornaba el cielo bañando así a los misteriosos individuos encapuchados que se encontraban en el lugar. Hacía frío, pero eso no impedía que el ritual siguiese su curso; poco a poco pequeñas antorchas fueron siendo encendidas mientras un curioso pentagrama hecho a base de sangre de lobo albino era pintado sobre la tierra del lugar. Minutos después el silencio fue corrompido gracias a extraños cantos que eran elevados a los cielos en un idioma que parecía se indescifrable y antiguo, a esos cantos, se le sumaron gritos de dolor por parte de una bella mujer que ahora reposaba en el centro del pentagrama.

Muchos minutos pasaron... nadie los había contado, pero todo cesó cuando una nueva vida abrió sus ojos y posó su mirada en el centro de esa brillante luna; esa nueva vida, recibiría el nombre de Alessa. La pobre mujer agotada y sin fuerzas fue retirada del pentagrama para solo dejar a la niña descansando sobre la pintada tierra; en ese instante un nuevo ritual comenzó. Era el momento de "bautizarla", para ello se realizó un ritual similar al anterior, pero mucho más grotesco, tanto... que no hace falta entrar en detalles, con tan solo decir que Alessa quedó huérfana es más que suficiente.

Inmediatamente la niña quedó en manos de un tío de ella; a pesar de todo aquello, jamás se le fue nombrado el motivo y el cómo nació, tampoco se le fue dicho el porque vive con un tío y no con sus padres (no le dijeron que murieron). A pesar de todo aquello Alessa creció como una niña un tanto normal (si quitamos el hecho de esa fobia a las iglesias y sus extraños gustos). Comenzó el colegio y muy pocos amigos hizo debido a como era ella en sí, pero eso no le importaba, tan solo ella estaba enfocada en ser una alumna ejemplar... y así fue. Siempre sacaba notables calificaciones y en varias ocasiones llegó a ser la delegada del curso. Como ella luego del colegio no salía con nadie para ir a comer o ir de compras, sola decidió comenzar un curso para aprender a tocar un instrumento, así fue como un violín cayó entre sus manos; de paso y en secreto, a través del internet y salidas clandestinas a la biblioteca (?) comenzó a aprender sobre magia negra y diversas más cosas relacionadas.

Actualmente sigue viviendo con su tío, ya se encuentra en el último año del colegio (en el cual, ha vuelto a ser delegada de curso) y su vida no ha cambiado en nada. Una vez que termine, ella desea volcarse al mundo de la música clásica... o por otra parte, volcarse al mundo de las leyes como abogada. Son cosas totalmente opuestas, pero así es ella, eligiendo siempre los extremos.

~Aclaración: Esas extrañas personas que realizaron el ritual de su nacimiento pertenecen a una enigmática secta que es seguidora se ese antiguo clan de hechiceros oscuros.

*Miedos:
- Posee una curiosa fobia, la cual se llama Eclesiofobia (Miedo a las iglesias)
- A todo tipo de insectos (incluso mariposas xD )
- A las grandes alturas.

*Gustos:
- Adora todo lo raro, y si está relacionado con la magia negra mejor aún. Así que no te sorprendas si la vez con un muñeco vudú con tu nombre entre sus manos.
- Los dulces.
- Las criaturas mitológicas, tiene cientos de libros, poster, etc. Todo referido a estos seres.
- Las películas de terror (si contienen zombies mejor!)
- El puré de patatas (?).
- Ama leer.

*Disgustos:
- Que la gente camine con sus pies descalzos (esto no se aplica si es en la playa)
- La suciedad.
- Las bebidas calientes (a excepción del chocolate, ese si le gusta).
- Los monos, odia esos animales (Y a las personas que actúan como ellos también)
- Las comidas amargas.

*Extras:
- Se encuentra en el último año del colegio, y para sorpresa de todos, ella es la delegada del curso.
- Es una experta Violinista.
- No sabe cocinar nada, es una completa inútil en eso.
- No tolera para nada el alcohol, con tan solo beber un poco ya entra en un curioso y hasta aveces gracioso estado de ebriedad.
- Ella misma desconoce su pasado. Nunca nadie le ha mencionado el como nació o demás detalles.

*Mistisismo:
- El que cada vez que entra a una iglesia, sufre de fuertes mareos y pierde la noción del espacio/tiempo. Nadie ha sabido darle una respuesta válida a lo que le sucede (es por eso que desarrolló una fobia y ahora evita a toda costa esos lugares).
- Su forma de nacimiento y su pagano bautismo por así decirlo.

*Deseos: Amor y destrucción masiva (LoL!)

*Descripción física:
Una muchacha de complexión delgada pero atlética. Es alta midiendo así 1.70 m, pero un tanto liviana pesando aproximadamente 59 kg; es por esto, que sus pechos no son muy grandes... tan solo tienen un tamaño mediano. Su tez es suave, tersa y bastante blanca, prácticamente sin imperfecciones.
Sobre su cabeza cae como cascada su largo y ondulado cabello de finas hebras de color negro como el ébano; este casi siempre está recogido de manera un tanto graciosa en dos semi coletas.

Pasando a su rostro, este tiene facciones finas, pero un tanto rudas. Ya que muchas veces se la podrá ver con el ceño fruncido. Su nariz es pequeña y respingada, sobre esta se hallan sus grandes ojos, de orbes del mismo color del cielo, un brillante color celeste.

Con respecto a su forma de vestir, no hay nada raro o llamativo. Una blusa de mangas largas color rojo, mini falda color negro en conjunto con largas medias y zapatos del mismo color.

Click aquí si quieres verla~

Libro:
Oscurecer, Adriel Vanher

/Por ahí con Ariadna/

-Exacto, se supone q seas mala atendiendo, eso les dara la sensacion de joven inexperta en busca de un amor q la cuide.- arquee una ceja justo cuando ella me guiñó un ojo. Esto ya parecía ser una muy mala broma... en serio, ¿Qué clase de mujer era esta?. -En fin, sino quieres atender el cafe cosplay porq diablos lo elegiste?- me preguntó mirándome de cerca con unos ojos que me hacían incomodar un poco. *Buena pregunta* me dije sosteniéndole la mirada. Yo había elegido estar en el café ya que no había pensado en que ella me ofrecería atender mesas... lo había tomado como algo sencillo y sin esfuerzo.

-Quieres q me encargue? Puedo hacerlo parecer un accidente... sera rapido, no sufrira- resonó esa conocida voz de repente dentro de mi cabeza, -¿Adriel?- musité en voz baja un tanto sorprendida, me parecía un poco raro este "contacto mental" y bueno... su tentadora propuesta. Ariadna era molesta... pesada, demasiado expresiva para mi gusto.. y cada tanto me provocaba fuertes deseos de golpearla con una silla en la nuca (?). Pero... a pesar de eso, no.. no podría, y menos podría aceptar esa propuesta de hacerla "desaparecer" o algo parecido. *No, por ahora declinaré; no lo veo necesario* pensé a modo de respuesta.

Solté un ligero suspiro y la miré frunciendo el ceño... -Si acepto a servir mesas usando el traje que quieras... ¿podrías hacerme un par de favores?- le dije para luego pensar en algo. La idea de estar de maid en el café no era para nada algo que me agradase pero ya que estaba... podría pedirle un par de cosas.Pronto abrí mi boca de nuevo para hacer mi primer pedido -Si alguna vez necesito algo de la biblioteca, tu serás la que vaya a buscarlo. Debido a que yo ya he retirado muchos libros y no me dejan sacar más.- no era algo difícil de hacer, además no sería algo tan frecuente... -Y por último...- esta segunda petición era ya más difícil y podría sonar en extremo extraña (?) o hasta incluso podría malinterpretarla o imaginarse algo que en verdad no era, pero bueno, a mi me daba igual. -Quiero que deshagas cualquier rumor o malentendido que esté rondando por el colegio acerca de ese chico Nell y yo-. Eso era todo, me crucé de brazos y esperé a su respuesta de "Si acepto" o "No, vete a cosechar papas al campo (?)".
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Victorica el Jue Mar 07, 2013 6:04 pm


amai:
*Nombre: amai Yoru-akumu
(yoru=noche/ akumu=pesadilla)
Es una sola palabra pero se separa por una aclaración de caracteres.
Proviene de una noble y adinerada familia.

*Edad: 16

Personalidad:
Es principalmente Arrogante, Le gusta patear cosas cuando esta de mal humor, Es muy positiva, alegre y llena de energía, aunque solo cuando se encuentra rodeada de gente. No teme ofender a las personas. Principalmente a las que ella cree “débiles”. No piensa antes de actuar, solo lo hace. Le gusta buscar pleito con los chicos es una forma se desestresa y la pone muy contenta aunque pierda.
aunque tanga dinero no se vanagloria mucho de eso, sino de su fuerza interior.
Preferencia sexual:bisexual

*Historia:
Actualmente vive solo con su hermano mayor. Sus padres murieron a los 2 meses de nacida. Fue un acontecimiento algo inusual ya que en aquel entonces vivian en escocia- aberdeen y una noche, mientras llovia, sin mas se fueron dejando a la casi recién nacida amai en los brazos de su hermano mayor (shein) que tenia 10 años. Al cabo de unas horas la policía llego al su hogar y le informaron a la servidumbre de la reciente muerte de los padres de amai. El mayordomo de mas confianza de su padre le entrego su testamento a la policía donde aclaraba si algo les llegara a pasar dejar a los pequeños a cargo de su hermana (osea su tia) con su custodia.
Despues de aquello, ambos hermanos fueron a vivir con ella. Aunque había un solo detalle en todo el asunto, debido a la gran fortuna que gozaba su tia, era totalmente errante, asi que siempre se mudaban y viajaban por el mundo muy seguido, hasta que shein tuvo la mayoría de edad y decidio establecerse en el lugar donde sus padres desidieron que estuviera su tumba; su tia acepto y siguió viajando, mientras ellos se asentaron en una enorme mansión donde llevaron todas las pertenencias de sus padres y se acomodaron.
Shein empezó a trabajar dejando a amai sola en aquel enorme hogar. Por lo que solo se distraía con los empleados, el colegio y revisando las cosas de sus padres.
Visita muy seguido la tumba de ellos solo para seguir culpándolos.

*Miedos:
Eisoptrofobia: Miedo a los espejos

*Gustos:
-el piano.
-las noches en que los arboles de sakura se desojan con el viento.
- hurones y nutrias

*Disgustos:
-odia todo tipo de música (la ponen de mal humor), menos la clásica.
-los gatos
-sus padres.
-que la quieran retener.

*Extras:
-lee libros por curiosidad, no por gusto.
-se siente mejor visitando las tumbas de personas desconocidas que las de sus padres.
-le encantan las flores de sakura porque el cementerio esta lleno de sus arboles.
-toca el piano pero no le gusta que la escuchen, observen o molesten cuando lo hace.

*Mistisismo:
Desde niña siempre estuvo sola en casa, era algo normal en cuanto a su situación (por la muerte de sus padres), pero un dia cualquiera mientras se encontraba en la biblioteca (llena solo con los libros de su padre, los cuales eran muchos), se escuchó un grito, y cuando llegaron la encontraron desmayada junto a un extraño espejo del lugar, el cual había sido roto pero ninguno de los pedazos de vidrio se encontraron y amai estaba intacta. Después de eso ella despertó pero no recordó nada del incidente, en los siguientes días ella iba a aquella biblioteca muy seguido y para evitar que pasara de nuevo enviaron el espejo al sótano.
Desde entonces desarrollo su extraño miedo hacia los espejos.

*Deseos: mundos oscuros y almas flotando por doquier.

Descripción física:
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es una chica muy alta, incluso para su edad, delgada pero muy bien formada. Su cabello rubio es largo, llegando hasta la altura de sus muslos. Poco cuidado pero brilloso, sin embargo parece que nunca se hubiera pasado una peinilla por el. Sus ojos son color miel. Y su tés es blanca pero no pálida.

*Libro:
8 (Muerte) Necronomicon, Fausto Regen de Goethe

Necronomicon:


*) Nigromancia basica (Esqueletos) : Eres capaz de abrir las puertas del mundo de los muertos para traerlos a la vida nuevamente. Los esqueletos poseen poca resistencia fisica, son inmunes al dolor y veneno y pueden ser controlados telepáticamente por su amo mientras esten dentro de su radio de vision.
Sirviernte Esqueleto (1): Un sirviente leal para tareas sensillas... O un buen escudo movil
Esqueleto guerrero (2): Habil en el uso de las armas cuerpo a cuerpo, posee una resistencia fisica algo superior a lo de otros esqueletos aunq es algo mas lento.
Esqueleto arquero (3) : Un rapido arquero, con una buena evasión capaz de ocultarse.
Esqueleto Mago (4) y elije otra ():[/b] Poderoso esqueleto capaz de lanzar enferas de poder elemental. Posee una buena defenza magica aunq su resistencia fisica esta muy debajo de la de otros esqueletos. Deves elejir q tipo de magia utilizar el mago al momento de invocarlo.

*) Especialidad de invocacion : Elije una invocacion en la cual especializarte para obtener su mejora. No podras cambiarla mas adelante.
Sirviente : Invoca 3 esqueletos por el presio de uno.
Guerrero : Aumenta su defenza contra el daño fisico, de metal, o tipo roca.
Arquero : Agrega daño de veneno a las flechas.
Mago
: Puedes intercambiar la magia de alma de tus magos esqueletico por un segundo elemento.

[b][b]*) Invocar bahsee (4) : Invoca una desgarrada alma en pena para q atormente a los vivos para calmar su dolor. Este poder su consume energia, sino q su presio de invocacion se paga con vida. Por cada segundo q mantienes a la banshe convocada sufres daño de magico y de alma constante. Cada vez q la banshee dañe a un enemigo te recuperas igual cantidad de vida q el daño q ocacione.

*) Escudo de hueso (1):Destruye a una de tus invocaciones para crear un escudo de hueso momentaneo contra un ataque. Cuanto mayor sea la invocacion mayor sera la calidad del escudo


/hospital/

-Es ahi donde te equivocas, costal de huesos, no eres para nada normal y no eres una mortal ante mis ojos, para mi eres una futura portadora...- él hablaba pasuado pero se notaba q estaba cansado, como si hubiera vivido mil años sin poder descanzar ni un segundo.
-Quieres saver porque volvi? Porq sino me presentaba te habrias muerto de nuevo, acaso no lo sabes verdad?... te dignosticaron como muerta hace 3 horas a causa de una hemorragia interna... te despertaste a los gritos en medio de la morgue... arañando las paredes... hasta q finalmente el encargado te saco de ahi rapidamente, y te trajeron hasta aqui donde casi te mueres de nuevo.-
no lo recordaba, ¿como me pudo haber pasado todo eso, y no tener ni un mínimo recuerdo? estaba atónita.
-Tuve q meter mi brazo hasta el codo dentro de la muerte para arrastraste de nuevo hasta este lado. Y te aseguro q no es una tarea linda de ver...- Su brazo estaba vendado hasta el hombro con vendajes viejos y sucios, muy gastados, somo si fueran los unicos q tubiera y los hubiera estada reutilizando mas de lo devido.
-Los medicos aun no tiene los resultados del tus estudios... pero eso es porq son ciegos ante la ideade q exista algo mas aparete de la ciencia... en mi epoca te hubieran quemado viva si desperabas de la muerte... y lo bien q hubieran echo.- Dijo el viejo mostrando su otra mano llena de cicatrices de producto de multiples quemaduras...
-Te mueres, Amai, y ya no existe nada en este mundo q puede evitarlo...- miro el piso, voltie mi mirada hacia la ventana, en este mundo ¿no es asi?...
-Sin embargo el te quiere viva y por eso me envio. El no desea q mueras y me pidio q te mantenga de este lado... q jamas cruces... y se muy bien lo mucho q temes a la muerte... por eso prometo alejarte de ella el mayor tiempo posible. Quisa en tu mundo no existe la cura de tu enfermedad... pero en el nuestro...-
el dejo de hablar y me miro suavemente ¿estaba triste por mi? o ¿le recorde algo? escuche un ruido de la puerta pero voltie rapidamente hacia el para preguntarle una cosa mas
-¡¿quien es "él"?!- le grite a el, pero ya no estaba.

la doctora entro como si nada -Hola, amai, soy la doctora Mercedes Chandelier, necesitamos hablar...- Dijo con aire maternal y mirada para nada alentadora mientras re-leia el resultado de los análisis.

-digame lo que necesite saber, ¿que tengo?, ¿cuando salgo? y que puedo hacer. no necesito saber nada mas- dije fime mientras miraba por la ventana, no estaba triste, no estaba alegre, simplemente no me resignada a lo que estaba pasando, yo... haría algo, lo que sea.
*quiero saber quien es "el" y porque envio a quel no-vivo, fantasma o lo que sea por mi*

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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Vie Mar 08, 2013 11:45 am

OFF: hoy a la noche (cuando vuelva, posteare las continuaciones)

Pregunta: que les gustaria q venga ahora:

1) Historia interesante
2) BATALLAS!
3) Tiempo para conocer a los otros personajes en encontros arreglados por mi
4) Alguna idea interesante q quieran aportar.

Ponganlo en off en su siguiente posteo... o sino tienen nada q postear pongan solo el off.

Ya q estamos me gustaria q colocaran en el off q les parece el rol hasta ahora y cualquier sugerencia q tengan para mejorarlo.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por NachoGrinder el Vie Mar 08, 2013 1:48 pm

[quote="NachoGrinder"]

Spoiler:
*Nombre: Elrad Svartdrag.

*Edad: 21.

Personalidad: Heterosexual con sindrome de baja intensidad sexual. De personalidad serena y distante pero sin rencores ni problemas para entablar conversaciones. No acostumbra a tener amistades muy cercanas ni a contar con nadie cuando surge un problema, lo cual a veces lo limita a la hora de buscar soluciones. Bastante centrado en sus metas y obsesionado con sus investigaciones (a detallar más abajo).

*Historia: De origen noruego. Hermano mayor de Snøen Svartdrag e hijo de Ordre Svartdrag y Klarhet Morktlys . No sabe nada sobre sus abuelos y el resto de la familia (cada vez que preguntaba sobre esto a sus padres, cambiaban de tema). Su familia sigue viviendo en Noruega pero Elrad se mudó para estudiar licenciatura en historia. No recuerda nada de su niñez pero suele tener pesadillas donde él se ve como un niño que es perseguido por siluetas misteriosas. Su adolescencia fue extremadamente neutra igual que él, sin grandes alegrías ni tristezas ni nada relevante. Está obsesionado con la inquisición católica, especialmente con las creencias de los cultos que ofrecieron resistencia. También trata de averiguar sobre su familia, pero es mucho más dificil encontrar información al respecto. Aclaro que no tiene ninguna inclinación religiosa, investiga solo desde puntos de vista históricos.

*Miedos: Reptiles y animales escamosos. No está acostumbrado a verlos, ya que en Noruega no hay reptiles de ningún tipo y se mudó recientemente.

*Gustos: Leer, dibujar, estar tranquilo y comer carne (especialmente de vaca).

*Disgustos: Exponerse demasiado, el ruido, sus pesadillas, animales escamosos.

*Extras: Trabaja en una biblioteca para cubrir sus estudios y su estadía. Además le da acceso a muchos libros que le son útiles para sus investigaciones. Tiene información mínima sobre la familia de su padre (Svartdrag) y ningún dato sobre la familia de su madre (Morktlys)

*Mistisismo: Svartdrag deriva del noruego Svart Drage (dragón negro) y Morktlys de Morkt Lys (luz oscura). Ambos apellidos pertenecen a dos de los clanes que se opusieron a la inquisición. La poca información que Elrad conoce al respecto la consiguió tratando de leer un libro escrito en un idioma desconocido. En este libro, Elrad encontró una anotación escrita al costado de una página que decía "...los dragones negros (SVARTDRAG) habían fallado en...". En este fragmento, la palabra Svartdrag está subrayada y sus trazos son más marcados, como si fueran una clave que el antiguo dueño del libro halló y escribió de manera eufórica.

*Deseos: Que aparezcan demonios, creo que nada más.

Libro: Drakaris.

Drakaris:


*) Corazon de dragon: Al momento de abrir el libro deves elejir un dragon principal. El dragon que elijas determinara tus ventajas iniciales asi como tambien el elemento de tu poder "Aliento de dragon"
-Dragon rojo : Aumentas el tamaño de las flamas de todos tus hechisos de fuego y su velocidad de propagacion
-Dragon Blanco : Inmunidad a congelacion. Tus hechisos de frio tienen una congelacion prolongada.
-Dragon de 2 cabezas : Todos tus ataques de luz o oscuridad se benefician del otro elemento.
-Dragon verde
: Obtienes una resistencia doble contra armas encantadas.
-Sierpe escamada : Aumentas en gran medida tu velocidad y daño por veneno.
-Draco celeste : Tus ataques magicos contra objetivos voladores hacen 3 veces mas daño.
-Draco guardian de las rocas : No posees aliento de dragon. Pero todos tus ataques fisicos causan aturdimiento.
-Drakaris negro : Obtienes la capacidad de rastrear espectros. Pero ellos tambien pueden rastrearte.
-Cazador de dragones
: Obtienes un encantamiento permanente sobre tu arma que aumenta su daño contra dragons, dracos, sierpes y drakaris. No posees aliento de dragon pero tu espada te permite lanzar una onda de magia de igual manera.

*) Aliento de dragon (3) : Lanzas una bocanada de "fuego" desde tu boca con gran alcanse y poder. (El "fuego" es remplazado por el elemento del dragon q escojas como corazon de dragon)

*) Forma de dragon
: Concentras tu furia de dragon dejando a un lado tu parte humana.
1º Etapa (3): Te crecen garras y tu piel se cubre de escamas. Ganas resistencia adicional del elemento de tu dragon y tu aliento de dragon es un poco mas poderoso.
2º Etapa (5): Aumentas de tamaño y te crece una larga cola y cuernos. El tamaño de tu aliento de dragon y su daño se duplican. Ademas no gastas energia al usarlo. No puedes usar magias que no sean de tipo dragon.
3º Etapa (6) Aumentas aun mas de tamaño, te crecen alas y te vuelves capaz de volar.
Forma final (7): Aumentas aun mas de tamaño y tomas la forma completa de un dragon. Pîerdes la capacidad de hablar.

*) Tesoro de dragon
(2): Mientras esta aura este activada obtienes mejores premios cuando derrotes un enemigo. Los enemigos obtienen mejores premios cuando te derroten sin importar si el aura esta o no activada.

-No saben lo feliz que estoy de verlos...- Dijo una voz desconocida y me di vuelta para ver de quién se trataba. Era un muchacho relativamente joven con una apariencia extraña para esta época.
-Oh, disculpen... Soy Lazaro de la torre... y al igual que ustedes soy un portador.- Dijo mostrando un libro similar al nuestro. Sin duda alguna, sabía más que nosotros sobre el tema.
-Dejenme adivinar... nadie les explico de donde salieron sus libros verdad?-
Esta última pregunta me dió una calma repentina, este hombre podía explicarnos que era lo que estaba pasando y darnos la oportunidad perfecta de saber qué hacer en esta situación y qué esperar de ella.

Me presenté estrechando coordialmente mi temblorosa y adolorida mano -Mi nombre es Elrad Svartdrag y ellos son Shana Lomward y Dun. Aparentemente todos nosotros "recibimos" estos libros el día de hoy pero no sabemos cómo ni por qué, y no solo eso: Shana y yo fuimos atacados este mediodía por una criatura extraña-
Dicho esto, procedí a contarle nuestro episodio con la sombra con todos los detalles que pude recordar en ese entonces. Eso incluía la parte donde se convirtió en dragón y terminé por desmayarme.

-Honestamente no tenemos idea de qué está sucediendo, usted sabe algo?- Añadí finalmente, sin perder mi coordialidad inicial. En cualquier otro contexto posible, decir esto no habría tenido sentido. Estaba hablando de sombras que se mueven, dragones y flechas mágicas con un desconocido. [b]*Acaso hay algo más absurdo que esto?*, pensé. Pero sin duda era real. Mis heridas y el hecho de que Shana lo recuerde también era más que suficiente para confirmar la veracidad de los hechos.

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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Vie Mar 08, 2013 6:29 pm


-Quiza la cosa asi se pueda poner un poco mas divertida...-
Dijo el esqueleto.
¿Divertida? ¿Realmente disfrutas esto verdad? Ya veremos que dices cuando seas tu el q corra peligro de morir-
El esqueleto parecio reir tras las palabras de nell y luego recibio sin moverse cada uno de los golpes q el le asesto, primero a las piernas astillandole el femur y haciendolo caer de rodillas, luego a la axila sin mucho efecto, luego al cuello haciendole volar una de las vertebras de la columna vertebral y finalmente hacia el brazo donde la espada fue frenada por la mano libre del esqueleto.
-Pense q ya lo habias notado... pero deves ser bastante torpe- dijo es esqueleto tirando del filo de la katana mientrasa se le astillaban los huesos y se la sacaba de las manos a nell al pararse.
-Yo no corro ningun peligro de morir porq yo ya estoy muerto...- El esqueleto habia recibido cada uno de los ataques de nell sin ningun rasguño mas q un par de tajos en los huesos y algunas partes astilladas.
-En cambio tu...- El esqueleto partio el filo de la espada de nell con la mano como si se tratara de juguete de plastico.
-Tienes mucho para perder...- El imponente esqueleto habia dejado desarmado a nell y de un habil movimiento aprobecho la ventaja de distancia q le daba su mandoble y lo coloco apenas tocando el cuello de nell.
-Enebra oseum- En ese instante el dolor punsante volvio hacia la mano de nell. Quien sin poder contenerlo enamo un grito de dolor y contemplo con odio como en la mano herida otro de los dedos se le quebraba dolorosamente. El dolor esta vez fue incluso mas insoportable, como si los nervios de la mano se le tensaran hasta ser arrancados. Durante uno segundos el dolor fue tanto q nell se paralizo. Sentia como la sangre caida de su mano pero no podia ver nada mas q una luz blanca en sus ojos. Luego el punsante dolor se volvio un simple sangrado y un entumesimiento en toda la mano.
-Si hubiera luchado en serio... ya habrias muerto 2 veces... considerate afortunado.-
El esqueleto solto la espada y le dio la espalda a nell indicando q la pelea habia terminado.
Luego se dirigio a la roca y como si se tratara de un cuchillo dentro de mantequilla retriro su mazo. Al parecer antes simplemente habia simulado no poder retirarlo para darle una falsa esperanza al joven.
Luego se coloco delante de nell y le dijo:
-Muchas veces, la mejor forma de ganar una guerra, sera rendirse. Existen ocaciones en la que un caballero devera aceptar la superioridad de su enemigo y bajar su estandarte a cambio de la paz.-
El esqueleto parecia mas apacible q nunca, casi sepulcral. Era como si un eco de nostalgia emanara de sus inexistentes labios.
-Tu jamas podras vencerme en un combate justo, ya que la justicia solo existe entre guerreros de igual categoria. La ventaja de la guerra esta en mi mano en esta ocasion y la justisia no permitira q ganes-
El esqueleto habia explicado la situacion claramente.
-Asi q dime, aceptaras la paz rindiendo tu estandarte para proteger a lo que amas a cambio de tu honor, dejaras de luchar de forma justa para vencer a tu enemigo a toda costa sin importarte el presio q devas pagar, o moriras con terquedad honor y gloria siendo recordado en los tiempos venideros?-

NOTA: Eleji una de las 3 opciones para responderle.
Para esta ocacion, cada una de las opciones te va a dar algo distinto. Un premio, un castigo o quisa amba. Por cierto, Fargot te matara si tu forma de responderle no le agrada. Asi q cuidado con lo q respondes.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Dom Mar 10, 2013 10:34 am




Spoiler:

*Nombre: shana lomward

*apodo: shan

*Edad (entre 11 y 25): 15

Orientación: heterosexual

*Historia: Desde pequeña vivía sola en una pequeña cabaña abandonada en una arboleda de la montaña cerca del mar. Nunca conoció a su familía ya que fue abandonada desde muy temprano y misteriosamente consiguió sobrevivir. Cuando comenzó a tener cierta edad y memória se acercó al pueblo mas cercano y consiguió empezar a trabajar en una pequeña librería. Con el poco dinero que ganaba compraba la comida y las pocas cosas que necesitaba y gracias al amable dueño de la librería aprendió a leer y a interesarse, incluso a amar la literatura. Cuando fue haciendose mayor al pueblecito llegaron unos musicos que se asentaron allí. Cada noche despues de salir iba a verlos actuar y su amor por la música que creaban llegó a igualar al de sus amados libros. Fue haciendose mayor y sus sueños de futuro eran quedarse en la librería o irse con sus músicos favoritos, pero el pueblo se convirtió en ciudad y cada vez le era mas dificil entrar y aguantar dentro de ella, incluso cuando el ambiente era muy cargado se podía llegar a desmayar. A causa de eso se vió obligada a disminuir sus visitas a la ciudad y vivir mas en el bosque y asi paso hasta los 15 que tiene ahora.

Personalidad: Es un poco arisca cuando no conoce a la gente ya que desde pequeña ha vivido sola, pero cuando empieza a cojer confianza es muy divertida y carismatica. Es muy tranquila e intenta no buscar nunca ningun problema innecesario, pero no hay que confundirse ya que es muy competitiba y bastante fuerte mental y fisicamente. Todo lo que esta relacionado con algun arte siempre la pone de buen humor, tambien tiene la manía de silvar siempre que puede.


*Miedos:

-las abejas
-la total oscuridad en sitios muy cerrados (sería como una claustrofobia selectiva)
-el calor excesivo
-el silencio absoluto


*Gustos:

-las mariposas
-la musica
-el olor del mar
-la nieve
-el frio
-los libros
-el dibujo/arte


*Disgustos:

-el sol
-el olor de las velas
-libros mojados/rotos
-intrumentos mal tocados


*Mistisismo: el como sobrevivió sola en la montaña desde tan pequeña despues de ser abandonada y su adversión a los malos aires (contaminados) como algo natural, tambien la extraña capacidad (manía) de escuchar la "melodía del viento" cuando sopla.


*Extras: enamorada de la literatura, la musica y el arte. Se encuentra mejor como mas frio haga y no puede estar en ciudades o amientes contaminados. Sus orejas son ligeramente pintiagudas con algunos aros plateados en la parte mas alta. Tiene un especie de tatuaje trival en toda la parte del cuello y la espalda similar a una partitura. Siempre que hay vientos extramos tiene la manía de extender los brazos, cerrar los ojos y "escuchar" las canciones del viento. Su nombre, un tanto diferente, es en onor a uno de los primeros libros que leyó.

*Deseos: paisajes idilicos y mucha música

Libro: Ascenso ancestral

fisico: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es bastante alta y ágil de tez muy blanca. Su pelo, de un color rubio enblanquecido es largo y brillante. sus facciones, siempre muy inexpresivas y finas tienen un tinte de rosado en las mejillas que contrasta con sus grandes ojos que, a la luz del sol, se vuelven a un color azulado en la parte mas cerca del iris. Sus pies y manos, acostumbrados al bosque y la montaña son ligeramnte aspeos e endurecidos, cosa que hace que pueda ir descalza por cualquier terreno sin dañarse ni un poco la piel.

La imagen se refiere al aspecto fisico (tambien lo que hace cuando sopla el viento), en el caso de la armadura sería en caso de batalla (como dices tu) con armaduras, etc.. y como ya has deducido las alas son un "complemento" inexistente xD a no ser que aprenda algun conjuro que me las de ^^



ascenso ancestral:


*) Mente resonante: Elije una de estas 2 mejoras. La mejora depende de que tanta concentracion tengas en ese momento. Estar en calma te permitira concentrarte en las mentes de tus aliados y enemigos. Entrar en una batalla puede llegar a distraerte, dependiendo de como manejes la situacion.

-Mente en calma (1): Eres capaz de leer la mente de cualquier persona en un radio de 10 metros mientras mantengas esta aura activa. Aumentando tu concentracion puedes meterte dentro de su mente y revisar sus recuerdos (4 por cada recuerdo revisado). E incluso borrarlos (5 por cada uno q borres)

-Mente dispersa (1): Aumenta el tamaño de tus huracanes y torbellinos y el daño que ocasionan por frio

*) Pies de angel (4):Puedes encantar cualquier bota para que posea la capacidad de caminar por el aire como si se tratara de tierra firme. Si posees alguna habilidad que te permita volar o levitar estas botas ademas aumentan la velocidad de vuelo de dicho poder. Estas botas te conceden una ventaja en tu punteria cuando ataques a una criatura voladora.

*) Tormento gelido (3): Generas un torbellino de 2 metros desde tus manos para lanzarlo hacia tus enemigos. Cualquiera q permanesca expuesto por mas de 10 segundos a tu trovellino queda ralentizado por el frio. Cuanto mas tiempo permanescan expuestos mayor sera el daño por frio.

*) Disparo de presencia (1): Este poder te permite lanzar una flecha de aire magico que transpasa a cualquier enemigos en la linea de tiro haciendo daño espiritual y daña a al objetivo del disparo con daño fisico. Si no posees un arco este poder creara momentaneamente un arco fantasma para lanzar la flecha. Este poder consume muy poca energia y puede ser usado muy rapidamente.




[Farmacia]

Se escuchaban unos pasos a lo lejos. De golpe una voz habló detras de nosotros haciando que nos girasemos extrañados- No saben lo feliz que estoy de verlos...- Al parecer era un joven un poco mas grande que nosotros, vestía de manera muy extraña para esta época pero a la vez interesante, como en las novelas de aventuras que leía de pequeña-Oh, disculpen... Soy Lazaro de la torre... y al igual que ustedes soy un portador.-Dijo el mostrando un libro negro de textura atercipelada-Dejenme adivinar... nadie les explico de donde salieron sus libros verdad?-

Mi cara de desconcierto aumentó en una cantidad razonable, aunque el saber que alguien podía explicar almenos levemente lo que estaba pasando me tranquilizaba, Elrad estrechó cordialmente su mano con la de Lazaro- Mi nombre es Elrad Svartdrag y ellos son Shana Lomward y Dun. Aparentemente todos nosotros "recibimos" estos libros el día de hoy pero no sabemos cómo ni por qué, y no solo eso: Shana y yo fuimos atacados este mediodía por una criatura extraña- Elrad le explicó lo que recordaba de lo ocurrido con la sombra- Honestamente no tenemos idea de qué está sucediendo, usted sabe algo?-Añadió finalmente sin perder su toque cordial en la voz.

Me levanté del suelo cogiendo los tres libros y entregandoles a Dun y Elrad sus libro, los cuales hace unos segundos estaban en el suelo junto con el mío. Una vez hecho esto respiré hondo y me dispuse a aclarar ciertas cosas que me rondaban por la cabeza-Gusto de conocerlo Lazaro-dije con una sonrisa cordial en los lavios- Como ha descrito mi comañero, el y yo fuimos atacados por una especie de criatura, si sabe algo sobre todo esto que está pasando, sería de agradecer que pudiera contarlo- Dije levemente impaciente por escuchar una pequeña explicación despues de lo que habíamos experimentado.

OFF: Siento haber tardado tanto en postear, culpa de los examenes xD pero ahora por fin libre! ahora las respuestas a las preguntas:

4) entrenamiento y LUCHAA!! con monstruitos o algo :3 (espero tambien una pequeña explicación por parte de Lazaro) Yay!


Realmente me esta gustando mucho como llevas el rol y ahora mismo no tengo aportaciones que poner, si se me ocurre alguna cosa ya te diré!
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Dom Mar 10, 2013 11:11 pm

OFF: Genial. Olvide mencionarlo pero se uniran 2 co-masters al rol. Porq por cuestiones de cantidad de gente se me complica un poco colocar batallas constantes para todos los personajes.
Uno es hiemaner, q se hara cargo de el malo principal de la historia y los atormentara con sus constantes batallas en busca de eliminarlos.
Y otra es adamaris q se hara cargo de Tooly, una no-muerto portadora de un libro q los hostigara cuando todo este demaciado tranquilo. Aunq tambien puede que logren convertirla en su aliada si juegan bien sus cartas.
Ademas de sus nuevos enemigos, seguiran habiendo espectros como hasta ahora.
Mejor dicho: HABRA MAS ESPECTROS en cuanto termine la introduccion jejeje ^^. Mi idea es q los personajes sepan algo mas de los espectros por medio de Lazaro para q puedan saber como eliminarlos de forma mas efectiva antes de q los ataquen.
NOTA: le enseñara durante las batallas q se vienen. Las cuales pondre mañana.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Lun Mar 11, 2013 1:37 pm

ACTUALIZADO A POSTEAR
Durante el rol eh ido creando nuevos poderes de diferentes tipos, ustedes pueden ver los simbolos de cada poder en la seccion "Tipos de magias" del primer post. Para hacerlo mas rapido coloque una version "Resumida" donde muestra los simbolos por tipo y su nombre. Aca les dejo para q lo lean sin ir al primer mensaje.
Magias resumidas:

Tipo de daño: Normal, magico, espiritual, metalico

Elementos basicos: Agua, viento, tierra, luz fuego, oscuridad, cromo

Elementos especiales (o tipos basados en elementos): Hielo, aereo, suelo, rayo, sangre, siniestro

Tipo de poderes: Daño, maldicion, sello, aura, encanto, transformacion, opcion, invocacion, por objeto

Tecnicas: de combate

Horarios: Amanecer, mediodia, atarceder, anocheser, medianoche, penumbra.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ESTOS SON TODOS LOS LIBROS QUE ESTAN EN USO ^^... q lindo hay 8 jugadores actuales, 2 q se uniran las proximas semanas. Y mi personaje provisiorio.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




- Se nota que tu deberias usarlos, te acercaste tanto que puedo contar los poros en tu frente. UNO DOS TRES CUATRO...
- Jeje- Rio sam algo nerviosa, al notar lo cerca q estaba de rudolf.
-Son tan hermosos! Me hacen querer recitarte un poema de amor a tus poros...
-No seas exagerado...- Rio poniendose roja como un tomate por la verguenza.
-
EL AMOOOUR, EL AMOOOUR llena los pasillos de los colegios que son
nuestras cuadradas vidas, como el agua llena al rio en tiempo de
deshielo, como el sol llena los campos luego de una tormenta, como el
moco llena las narices en epoca invernal, ASI MISMO , EL AMOOOUR a
llenado mi vida desde el momento que pose mi vista en tu ciclopea
figura...
La risita nerviosa de sam se convirtio en una risa al escuchar el poema, le habia parecido bastante graciososo.
-Te ha gustado sam?

-Pues no, la verdad q no- dijo en broma hacia rudolf haciendo un ademan exagerado con la cabeza mientras reian y caminaban por los pasillos. A pesar de q samantha parecia estar divirtiendose junto con rudolf algo en el le molestaba... no era el mismo chico q ella habia conocido, tan pulcro y ordenado. Tan obediente y correcto. Este rudolf era todo lo contrario...
-Se te nota alegre... es por algo en particular?- Dijo la niña al ver a su amigo tan relajado mientras paseaban por el parque interno q habia en el gran colegio.
Tras oir la respuesta de ruldof, Sam se puso a mirar una chica q estaba al final del pasillo...
-Hey! Señorita Cluterbuck!-

(CONTINUA EN LA SECCION DEL LIBRO DE LAS SOMBRAS... JUSTO ABAJO)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


¿Adriel?
Dijo la maga... no hubo respuesta. La vos ya sabia lo q la chica queria.
------

-kukuku- La risa macabra y molesta de Ari era burlona mientras escuchaba a alessa hablar de nell.
-Lo
de los libros cuenta con ello... pero q desaga un rumor?... mmm eso
sera dificil... es mas facil esparcirlos que hacerlos pasar por
falsos... vere q puedo hacer pero no prometo nada... pero quedate
trankila, q nadie se enterara de mi boca q te ves con nell a escondidas.
Yo misma me encargare de dar informacion falsa asi puedes seguir con su
romance oculto sin q nadie lo sepa... kukuku-
Ari
estaba emocionada y escribia mensajitos de texto mientras hablabla...
queria despistar a las personas enviandoles a sus amigas q habia visto a
nell con otras chicas... asi el rumor se disiparia ya q no sabrian cual
era la chica con la q andaba nell.
-Que
romantico... en serio q romantico. La presidenta del curso y el joven
prodigio de una familia respetable manteniendo su relacion a escondidas
para vivir su amor prohobido...-
Era obio q ella no se habia dado cuenta de como eran las cosas.
-Veo q es algo tarde... sera mejor q nos vallamos, mañana a la tarde me nos encargaremos de "entrenarte"...- Dijo guiñandole un ojo a alessa q le helo la piel...
-Y si hay suerte quisa el rumor ya se halla disipado...-
Ari
se despidio rapido y se fue dejando a alessa llena de explicaciones q
no tuvo tiempo de dar... y un sentimiento de estupides rotundo...
-Segura q no quieres q la mate?- Se burlo la vos oscura dentro de ella nuevamente...
-Acepta q es algo irritante... por cierto... no sientes esa extraña presencia?...- De pronto la vos enmudecio rapidamente
-Hey! Señorita Cluterbuck!-


-SEÑORITA CLUTERBUCK! NO DEVOLVIO LOS LIBROS QUE SE LLEVO EL MES PASADO!-

La encargada de la biblioteca salio a la cazeria de su presa deudora de libros... con mirada colerica.
-Alessa, se supone q devuelvas los libros que te llevaste el mes pasado, mi tio ya me esta sacando canas con sus quejas...-
OFF: Listo linkeando historias... ahora alessa y rudofl se pueden conocer...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



-O sea que EL anda cerca?- Dijo lazaro sin esperar respuesta... al parecer hablaba de algo q solo el conocia. Al oir la explicacion de elrad lo primero q hiso fue mirar su libro. Y ni bien termino lo agarro del cuello de la bata q le habian prestado y le puso contra la pared... coloco su mano en el pecho del joven y su mirada se distorciono por el susto... mientras unos hases de luz violeta se agitaban en sus dedos.
-Maldicon, otro mortklyts...- Dijo mientras soltaba a elrad y golepeaba la pared con su puño.
-Escamas!? de q color eran tus escamas? Eran negras como la noche y con brillo espectral o simplemente eran negras y opacas?- Pregunto nervioso y enojado
-Por favor q diga opacas- Susurro para si mismo deseando que elrad fuera un dragon y no un drakaris. Tanto elrad como hana sabian la respuesta, las escamas tenian brillo. Fue la mirada de hana la q lo delato accidentalmente al ponerse nerviosa.
-Oh diablos... un drakarys... entre todos los dragones que habian porq tenias q elejir al drakarys... esas cosas nos masacran como gusanos... No nos queda mucho tiempo antes de q nos encuentren... entren al sello...- Dijo sin dar lugar a quejas... y comenzo con el conjuro.

"Forzas del ar, terra, mar e ignis,
Spirito del umbra e lumina
libris, mortis, des espectrum.
Eiquide agora signántes sigillum"

Un gran hexagrama de varios colores iva apareciendo a su alrededor y se iva haciendo casa vez mas grande... a medida q recitaba y repetia el conjuro...

Cuando todos pisaron el sello las 6 puntas de la estrella y el centro se iluminaron en una hermosa luz.
La puerta se abrio de par en par con un estrepitoso golpe, pero antes de q pudieran ver en esa direccion el sello los absorvio.

------------------------------------------------------------------------

Aparecieron bruscamente en un bosque generando una onda espansiba q derribo los arboles mas cercanos dejando un area circular de 20 metros destruida alrededor del sello. La onda los arrojo por los aires casi 2 metros dejandolos tirados en el suelo y adoloridos. A jusgar por la luna era casi la media noche pero no pudieron confirmar la hora exacta porq la explosion habia generado un pulso de energia que descargo relojes y celulares.

Lazaro se lavanto adolorido, pero ileso. Y empezo.
-Aqui estaremos a salvo, al menos por unas horas...- Dijo mientras le tendia la mano a elrad que estaba tirado a su lado, para ayudar para levantarlo.
-bueno, siempre y cuando no te conviertas de nuevo- agrego mirandolo un poco mas amistoso q antes.
-Se q tienen muchas dudas, siempre es complicado el despertar de un libro, yo casi muero incinerado por un dragon cuando mi libro me elijio.- Sonrio mirando a elrad y dando a entender porq no habia sido muy educado antes.
-Empezare por lo basico: Olviden todo lo q saben hasta ahora porq esta errado, avandonen cualquier creencia religiosa porq son mentiras y dejen de pensar q las cosas seran como antes... porq eso es estupido- Aclaro mientras se sacudia el polvo de su antigua ropa de pirata español y se agitaba la cabellera llena de polvo por la explosion.
-Existen 13 libros, y se odian entre ellos. Los portadores usamos su magia, pero es dificil dominarlos. La magia es un don, pero tambien es un castigo. Los espectros comen magia, esa sombra q los ataco era un asechador nocturno y sintio la presencia de magia cuando tu libro te elijo.- Le dijo a hanna mientras caminaba hacia ella y la ayudaba a bajar del arbol donde habia quedado colgada.

Cuando ya todos se acomodaron lazaro junto varias de las ramas arrancadas y las coloco en el centro el lugar y con su espada lanza una bola de fuego creando una hoguera...

NOTA: el conjuro son palabras mescladdas de un conjuro de queimada, algo de latin y un poco de rejunte para q sonaran como algo inconpresible para los personajes pero q les suena a conjuros mesclados en varios idiomas.
Se lo podria traducir como:
Fuerzas del viento, tierra, mar y fuego
espiritu de la oscuridad y luz
equilibrio, muerte, los espectros
Venid ahora sellando el sello
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



OFF: Nada q actualizar. Esperando respuesta
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


La doctora le mostro los analizis de sus pruevas pero la joven no lo entendio.
-digame lo que necesite saber, ¿que tengo?, ¿cuando salgo? y que puedo hacer. no necesito saber nada mas-
-Lamentablemente sufres de Hemofilia porfiria. Segun los analicis q te hicimos es un milagro q aun estes viva. Esta enfermedad ataca a tus organos desde adentro generando hemorragias y tegido necrotico pudriendo tus organos. Sin embargo, en tu caso por algun motivo tus organos se regeneraron abruptamente tras tu colapso de hoy a la tarde. Esta enfermedad es sumamente rara y los unicos registros q existen datan de la edad media. Enfermedades tan avanzadas como la tuya no tienen cura y incluso con la quimioterapia, tu capacidad de vida es de unos 2 o 3 meses con suerte. Sin embargo, si lo deseas podriamos hacerte unos estudios adicionales para ver como q fue q tus tejidos se regeneraron tan rapidamente. Eso podria darnos un indicio de como prolongar tu pronostico de vida algunos meses mas...-
La doctora la miraba seria, casi con pena al ver a la niña, sola en la cama del hospital, sin padres y con su hermano ausente.

NOTA: a tu hermano puedes manejarlo como un personaje secundario cuando quieras, ya sea para q te visite o para q te ignore. Asi puedes rolear mas comoda.
Aclaracion: Puedes pedirles q te den el alta o hacer q llamen a tu hermano para q te busque. Te quedan 2 meses de vida... disfrutalos...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


La noche era bastante fria para ser primavera. Y Keichi no podia dormir. Algo en sus sueños lo perseguia. Una sombra, un demonio, un pasado. El miedo se apegaba en el y sentia como el pecho le ardia, la gargante seca y un sabor acido a vomito. Desperto agitado en su habitacion y contemplo como el humo se me apelmazaba en los pulmones, las rojas flamas de la habitacion ardian por doquier, la casa se habia convertido en un infierno de lenguas de fuego, hollin negro y cenisas. Algunas vigas de madera se habian quemado al punto de desmoronarse y apenas se podia ver por el humo. Keichi intento abrir la ventana de su cuarto pero el calor habia echo q los vidrios se agrietaran y tocarlos podia llegar a generar q explotaran por la diferencia de temperatura con respecto al exterior de la casa. Una rafaga de viento le permitio respirar un momento y fue cuando diviso por fin la salida. Tanteo a ciegas la puerta y salio al salon principal de la casa el cual ardia impregnando el ambiente de un acido sabor rancio... en la mesa ratona al otro lado de la sala un brillante libro rojo lo ardia en hermosas llamas negras rojas y doradas y parecia no quemarse. Al otro lado, la puerta del comedor le permitira salir de la casa en llamas... quiso gritar para avisarle a su familia... o quisa para pedir ayuda, pero el humo y la flema acida le impidieron hablar...

OFF: hora de decidir q hacer... hay 4 opciones:
*) Agarrar el libro perdiendo tiempo y luego intentar huir
*) Buscar si alguien de tu familia esta dentro de la casa aun sabiendo q quisa no puedas escapar
*) Huir directamente y q todo te importe un pepino.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Lun Mar 11, 2013 5:33 pm




Spoiler:

*Nombre: shana lomward

*apodo: shan

*Edad (entre 11 y 25): 15

Orientación: heterosexual

*Historia: Desde pequeña vivía sola en una pequeña cabaña abandonada en una arboleda de la montaña cerca del mar. Nunca conoció a su familía ya que fue abandonada desde muy temprano y misteriosamente consiguió sobrevivir. Cuando comenzó a tener cierta edad y memória se acercó al pueblo mas cercano y consiguió empezar a trabajar en una pequeña librería. Con el poco dinero que ganaba compraba la comida y las pocas cosas que necesitaba y gracias al amable dueño de la librería aprendió a leer y a interesarse, incluso a amar la literatura. Cuando fue haciendose mayor al pueblecito llegaron unos musicos que se asentaron allí. Cada noche despues de salir iba a verlos actuar y su amor por la música que creaban llegó a igualar al de sus amados libros. Fue haciendose mayor y sus sueños de futuro eran quedarse en la librería o irse con sus músicos favoritos, pero el pueblo se convirtió en ciudad y cada vez le era mas dificil entrar y aguantar dentro de ella, incluso cuando el ambiente era muy cargado se podía llegar a desmayar. A causa de eso se vió obligada a disminuir sus visitas a la ciudad y vivir mas en el bosque y asi paso hasta los 15 que tiene ahora.

Personalidad: Es un poco arisca cuando no conoce a la gente ya que desde pequeña ha vivido sola, pero cuando empieza a cojer confianza es muy divertida y carismatica. Es muy tranquila e intenta no buscar nunca ningun problema innecesario, pero no hay que confundirse ya que es muy competitiba y bastante fuerte mental y fisicamente. Todo lo que esta relacionado con algun arte siempre la pone de buen humor, tambien tiene la manía de silvar siempre que puede.


*Miedos:

-las abejas
-la total oscuridad en sitios muy cerrados (sería como una claustrofobia selectiva)
-el calor excesivo
-el silencio absoluto


*Gustos:

-las mariposas
-la musica
-el olor del mar
-la nieve
-el frio
-los libros
-el dibujo/arte


*Disgustos:

-el sol
-el olor de las velas
-libros mojados/rotos
-intrumentos mal tocados


*Mistisismo: el como sobrevivió sola en la montaña desde tan pequeña despues de ser abandonada y su adversión a los malos aires (contaminados) como algo natural, tambien la extraña capacidad (manía) de escuchar la "melodía del viento" cuando sopla.


*Extras: enamorada de la literatura, la musica y el arte. Se encuentra mejor como mas frio haga y no puede estar en ciudades o amientes contaminados. Sus orejas son ligeramente pintiagudas con algunos aros plateados en la parte mas alta. Tiene un especie de tatuaje trival en toda la parte del cuello y la espalda similar a una partitura. Siempre que hay vientos extramos tiene la manía de extender los brazos, cerrar los ojos y "escuchar" las canciones del viento. Su nombre, un tanto diferente, es en onor a uno de los primeros libros que leyó.

*Deseos: paisajes idilicos y mucha música

Libro: Ascenso ancestral

fisico: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es bastante alta y ágil de tez muy blanca. Su pelo, de un color rubio enblanquecido es largo y brillante. sus facciones, siempre muy inexpresivas y finas tienen un tinte de rosado en las mejillas que contrasta con sus grandes ojos que, a la luz del sol, se vuelven a un color azulado en la parte mas cerca del iris. Sus pies y manos, acostumbrados al bosque y la montaña son ligeramnte aspeos e endurecidos, cosa que hace que pueda ir descalza por cualquier terreno sin dañarse ni un poco la piel.

La imagen se refiere al aspecto fisico (tambien lo que hace cuando sopla el viento), en el caso de la armadura sería en caso de batalla (como dices tu) con armaduras, etc.. y como ya has deducido las alas son un "complemento" inexistente xD a no ser que aprenda algun conjuro que me las de ^^



ascenso ancestral:


*) Mente resonante: Elije una de estas 2 mejoras. La mejora depende de que tanta concentracion tengas en ese momento. Estar en calma te permitira concentrarte en las mentes de tus aliados y enemigos. Entrar en una batalla puede llegar a distraerte, dependiendo de como manejes la situacion.

-Mente en calma (1): Eres capaz de leer la mente de cualquier persona en un radio de 10 metros mientras mantengas esta aura activa. Aumentando tu concentracion puedes meterte dentro de su mente y revisar sus recuerdos (4 por cada recuerdo revisado). E incluso borrarlos (5 por cada uno q borres)

-Mente dispersa (1): Aumenta el tamaño de tus huracanes y torbellinos y el daño que ocasionan por frio

*) Pies de angel (4):Puedes encantar cualquier bota para que posea la capacidad de caminar por el aire como si se tratara de tierra firme. Si posees alguna habilidad que te permita volar o levitar estas botas ademas aumentan la velocidad de vuelo de dicho poder. Estas botas te conceden una ventaja en tu punteria cuando ataques a una criatura voladora.

*) Tormento gelido (3): Generas un torbellino de 2 metros desde tus manos para lanzarlo hacia tus enemigos. Cualquiera q permanesca expuesto por mas de 10 segundos a tu trovellino queda ralentizado por el frio. Cuanto mas tiempo permanescan expuestos mayor sera el daño por frio.

*) Disparo de presencia (1): Este poder te permite lanzar una flecha de aire magico que transpasa a cualquier enemigos en la linea de tiro haciendo daño espiritual y daña a al objetivo del disparo con daño fisico. Si no posees un arco este poder creara momentaneamente un arco fantasma para lanzar la flecha. Este poder consume muy poca energia y puede ser usado muy rapidamente.



[Farmacia/bosque nose sabe donde...]

-O sea que EL anda cerca?- Dijo lazaro hablandole a la "nada" despues de escuchar la explicación de Elrad lo cogió por el cuello de la bata empotrandolo contra la pared mientras ponía una mano en el pecho del joven, de sus dedos salían unas extranyas haces violetas-Maldicon, otro mortklyts...-Dijo mientras soltaba a elrad y golepeaba la pared con su puño haciendo quee me sobresaltara y diera un leve salto hacia atras quedandome en tensión- Escamas!? de q color eran tus escamas? Eran negras como la noche y con brillo espectral o simplemente eran negras y opacas?- preguntó con un tono de enfado cubriendo su voz -Por favor q diga opacas- susurró de manera casi inaudible.

Ambos sabíamos que eran negras y brillantes, viendo el enfadotan repentino mi cuerpo se puso en tensión y una mirada preocupada tiñió mis ojos delantandolo sin querer-Oh diablos... un drakarys... entre todos los dragones que habian porq tenias que elejir al drakarys... esas cosas nos masacran como gusanos... No nos queda mucho tiempo antes de q nos encuentren... entren al sello...- dijo severamente haciendo que pareciera que una queja no era posible. Entramos en el sello y Lazaro empezó con el conjuro:

"Forzas del ar, terra, mar e ignis,
Spirito del umbra e lumina
libris, mortis, des espectrum.
Eiquide agora signántes sigillum"


Un gran hexagrama de varios colores iba apareciendo a su alrededor y se iba haciendo cada vez mas grande... a medida q recitaba y repetia el conjuro... Cuando todos pisamos el sello las 6 puntas de la estrella y el centro se iluminaron en una hermosa luz.
La puerta se abrio de par en par con un estrepitoso golpe sin darnos tiempo de reacionar.

------------------------------------------------------------------------

Salí volando dos metros dejandome colgada en un arbol cercano, adolorida vi al abrir los ojos como estaban todos como yo adoloridos pero tirados en el suelo. Miré para arriba y vi la luna que ha juzgar por mis vanos conocimientos de astronomía deducí que sería cerca de la media noche. Volví a bajar la vista y Lazaro estaba levantandose del suelo

-Aqui estaremos a salvo, al menos por unas horas...- Dijo mientras le tendia la mano a elrad que estaba tirado a su lado, para ayudarlo a levantarse-bueno, siempre y cuando no te conviertas de nuevo- agrego el con una mirada amistosa en el rostro- Se q tienen muchas dudas, siempre es complicado el despertar de un libro, yo casi muero incinerado por un dragon cuando mi libro me elijio- dijo sonriendo mientras miraba a Elrad

-Empezare por lo basico: Olviden todo lo q saben hasta ahora porq esta errado, avandonen cualquier creencia religiosa porq son mentiras y dejen de pensar q las cosas seran como antes... porq eso es estupido- Aclaró mientras se sacudía el polvo acumulado en su extraña ropa y también de su pelo- Existen 13 libros, y se odian entre ellos. Los portadores usamos su magia, pero es dificil dominarlos. La magia es un don, pero tambien es un castigo. Los espectros comen magia, esa sombra q los ataco era un asechador nocturno y sintio la presencia de magia cuando tu libro te elijo- Dijo el dirijiéndose hacia mi y por fin ayudandome a bajar de ese condenado arbol- Gracias -dije ya con los pies en el suelo.

Nos acomodamos todos en el suelo mientras Lazaro, juntando varias ramas y con un "golpe" de espada, creó una hoguera- entonces, si lo he entendido bien... esas criaturas comen magia y nos buscan para alimentarse...- dije frotandome la frente levemente intentando asimilarlo todo- y... como se pueden matar o como míninmo herir esas cosas? la última vez que luchamos con una de ellas, como ya hemos explicado al herirla se hizo mas grande -dije fijando mi curiosa mirada en Lazaro- por cierto tu que mágia utilizas...? - añadi curiosamente con una sonrisa de medio lado en mis labios.



OFF: dios... me has hecho editar... xD
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Lun Mar 11, 2013 5:43 pm

OFF: ¬¬ yo aclare q no postearan hasta q terminara de editarlo todoasi q te aguantas... por cierto. En media hora seguire posteando si sigues conectada hablamos en tiempo real con los personajes porq se viene la batalla.





entonces, si lo he entendido bien... esas criaturas comen magia y nos buscan para alimentarse... y...
como se pueden matar o como míninmo herir esas cosas? la última vez que
luchamos con una de ellas, como ya hemos explicado al herirla se hizo
mas grande
por cierto tu que mágia utilizas...?

-Yo uso unicamente magia elemental, mi pequeña. Mi libro conocido como el "7 brujas" utiliza la magia de los elementos y el equilibrio entre ellos. El agua y el fuego, el viento y la tierra, la luz y la osuridad, forman el equilibrio elemental conocido como croma. A pesar de la gran variedad de poderes aptos para el libro no es el mas poderoso si hablamos de un elemento en particular... tu al igual q dun, poseen 2 de los libros de mayor poder elemental que el mio.
El ascenso ancestral, permite a su dueño conocer las magias mas poderosas del viento al igual que utilizar poderes astrales.
El atlantis, tambien conocido como "el libro mojado" otorga a su dueño el poder de mares, tormentas y hielos, ademas de esconder los secretos perdidos tras el hundimiento de la atlantida.

Los libros, como ya descubriras, son capaces de almacenar cualquier conjuro que veas en accion, sin embargo cada libro posee una capacidad de potenciar los poderes de determinados tipos basados en su magia principal.

Mi libro se basa en el equilibrio la convinacion y armonia. Sin luz no existe la oscuridad, sin calor no se puede sentir el frio, sin tierra no hay cielo.

Lo q nos lleva la tu primer pregunta y a nuestra primera leccion de supervivencia en este mundo de demonios...- Lazaro tomo su libro y busco entre sus paginas...

Los espectros son de diversos tipos, y hay muchas formas y variedades de ellos... pero siempre siguen un patron. Los hijos de las sombras son deviles ante la luz, los golem de fuego le temen al agua y los elementales terrestes desprecian a los de aire. Cada elemento tiene un otro que lo complementa. Cada elemento es mas fuerte contra su opuesto.-
Lazaro hiso una pausa para q sus nuevos compañeros pudieran hacer preguntas...
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Victorica el Lun Mar 11, 2013 7:11 pm


amai:
*Nombre: amai Yoru-akumu
(yoru=noche/ akumu=pesadilla)
Es una sola palabra pero se separa por una aclaración de caracteres.
Proviene de una noble y adinerada familia.

*Edad: 16

Personalidad:
Es principalmente Arrogante, Le gusta patear cosas cuando esta de mal humor, Es muy positiva, alegre y llena de energía, aunque solo cuando se encuentra rodeada de gente. No teme ofender a las personas. Principalmente a las que ella cree “débiles”. No piensa antes de actuar, solo lo hace. Le gusta buscar pleito con los chicos es una forma se desestresa y la pone muy contenta aunque pierda.
aunque tanga dinero no se vanagloria mucho de eso, sino de su fuerza interior.
Preferencia sexual:bisexual

*Historia:
Actualmente vive solo con su hermano mayor. Sus padres murieron a los 2 meses de nacida. Fue un acontecimiento algo inusual ya que en aquel entonces vivian en escocia- aberdeen y una noche, mientras llovia, sin mas se fueron dejando a la casi recién nacida amai en los brazos de su hermano mayor (shein) que tenia 10 años. Al cabo de unas horas la policía llego al su hogar y le informaron a la servidumbre de la reciente muerte de los padres de amai. El mayordomo de mas confianza de su padre le entrego su testamento a la policía donde aclaraba si algo les llegara a pasar dejar a los pequeños a cargo de su hermana (osea su tia) con su custodia.
Despues de aquello, ambos hermanos fueron a vivir con ella. Aunque había un solo detalle en todo el asunto, debido a la gran fortuna que gozaba su tia, era totalmente errante, asi que siempre se mudaban y viajaban por el mundo muy seguido, hasta que shein tuvo la mayoría de edad y decidio establecerse en el lugar donde sus padres desidieron que estuviera su tumba; su tia acepto y siguió viajando, mientras ellos se asentaron en una enorme mansión donde llevaron todas las pertenencias de sus padres y se acomodaron.
Shein empezó a trabajar dejando a amai sola en aquel enorme hogar. Por lo que solo se distraía con los empleados, el colegio y revisando las cosas de sus padres.
Visita muy seguido la tumba de ellos solo para seguir culpándolos.

*Miedos:
Eisoptrofobia: Miedo a los espejos

*Gustos:
-el piano.
-las noches en que los arboles de sakura se desojan con el viento.
- hurones y nutrias

*Disgustos:
-odia todo tipo de música (la ponen de mal humor), menos la clásica.
-los gatos
-sus padres.
-que la quieran retener.

*Extras:
-lee libros por curiosidad, no por gusto.
-se siente mejor visitando las tumbas de personas desconocidas que las de sus padres.
-le encantan las flores de sakura porque el cementerio esta lleno de sus arboles.
-toca el piano pero no le gusta que la escuchen, observen o molesten cuando lo hace.

*Mistisismo:
Desde niña siempre estuvo sola en casa, era algo normal en cuanto a su situación (por la muerte de sus padres), pero un dia cualquiera mientras se encontraba en la biblioteca (llena solo con los libros de su padre, los cuales eran muchos), se escuchó un grito, y cuando llegaron la encontraron desmayada junto a un extraño espejo del lugar, el cual había sido roto pero ninguno de los pedazos de vidrio se encontraron y amai estaba intacta. Después de eso ella despertó pero no recordó nada del incidente, en los siguientes días ella iba a aquella biblioteca muy seguido y para evitar que pasara de nuevo enviaron el espejo al sótano.
Desde entonces desarrollo su extraño miedo hacia los espejos.

*Deseos: mundos oscuros y almas flotando por doquier.

Descripción física:
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es una chica muy alta, incluso para su edad, delgada pero muy bien formada. Su cabello rubio es largo, llegando hasta la altura de sus muslos. Poco cuidado pero brilloso, sin embargo parece que nunca se hubiera pasado una peinilla por el. Sus ojos son color miel. Y su tés es blanca pero no pálida.

*Libro:
8 (Muerte) Necronomicon, Fausto Regen de Goethe

Necronomicon:


*) Nigromancia basica (Esqueletos) : Eres capaz de abrir las puertas del mundo de los muertos para traerlos a la vida nuevamente. Los esqueletos poseen poca resistencia fisica, son inmunes al dolor y veneno y pueden ser controlados telepáticamente por su amo mientras esten dentro de su radio de vision.
Sirviernte Esqueleto (1): Un sirviente leal para tareas sensillas... O un buen escudo movil
Esqueleto guerrero (2): Habil en el uso de las armas cuerpo a cuerpo, posee una resistencia fisica algo superior a lo de otros esqueletos aunq es algo mas lento.
Esqueleto arquero (3) : Un rapido arquero, con una buena evasión capaz de ocultarse.
Esqueleto Mago (4) y elije otra ():[/b] Poderoso esqueleto capaz de lanzar enferas de poder elemental. Posee una buena defenza magica aunq su resistencia fisica esta muy debajo de la de otros esqueletos. Deves elejir q tipo de magia utilizar el mago al momento de invocarlo.

*) Especialidad de invocacion : Elije una invocacion en la cual especializarte para obtener su mejora. No podras cambiarla mas adelante.
Sirviente : Invoca 3 esqueletos por el presio de uno.
Guerrero : Aumenta su defenza contra el daño fisico, de metal, o tipo roca.
Arquero : Agrega daño de veneno a las flechas.
Mago
: Puedes intercambiar la magia de alma de tus magos esqueletico por un segundo elemento.

[b][b]*) Invocar bahsee (4) : Invoca una desgarrada alma en pena para q atormente a los vivos para calmar su dolor. Este poder su consume energia, sino q su presio de invocacion se paga con vida. Por cada segundo q mantienes a la banshe convocada sufres daño de magico y de alma constante. Cada vez q la banshee dañe a un enemigo te recuperas igual cantidad de vida q el daño q ocacione.

*) Escudo de hueso (1):Destruye a una de tus invocaciones para crear un escudo de hueso momentaneo contra un ataque. Cuanto mayor sea la invocacion mayor sera la calidad del escudo


/hospital/


-Lamentablemente sufres de Hemofilia porfiria. Segun los analicis q te hicimos es un milagro q aun estes viva. Esta enfermedad ataca a tus organos desde adentro generando hemorragias y tegido necrotico pudriendo tus organos. Sin embargo, en tu caso por algun motivo tus organos se regeneraron abruptamente tras tu colapso de hoy a la tarde. Esta enfermedad es sumamente rara y los unicos registros q existen datan de la edad media. Enfermedades tan avanzadas como la tuya no tienen cura y incluso con la quimioterapia, tu capacidad de vida es de unos 2 o 3 meses con suerte. Sin embargo, si lo deseas podriamos hacerte unos estudios adicionales para ver como q fue q tus tejidos se regeneraron tan rapidamente. Eso podria darnos un indicio de como prolongar tu pronostico de vida algunos meses mas...-
La doctora me miraba seria, casi con ¿pena?, que mas odiaba es que la gente sintiera lastima por mi.
-no deseo hacerme nada- dije seria, con algo de ira sin la necesidad de gritarlo *las esperanzas son estúpidas, las cosas solo pasan si las hace uno mismo*
-podría darme de alta ahora…- mencione ya más calmada, simplemente no mostraba emoción alguna ante tal noticia abrumadora, no era de mi llorar, y hace mucho que no lo hacía, creo que desde aquella ocasión… de los espejos.
-me iré sola a casa- le dije a la doctora notando que estaba anocheciendo.


Off: por fin batallas *-*
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Lun Mar 11, 2013 9:58 pm


-A veces la vida es tan malo q algunos desean la muerte... sin embargo la vida es un tesoro muy valioso para aquellos q no la tienen...- Aquel hombre caminaba a su lado y nadie lo veia, era como si un fantasma o una ilusion paseara a su lado...
-Es dificil lo se, aconstumbrarse a la idea de moriras en poco tiempo, sin embargo... morir no es tan malo como parece...-
El hombre le hablaba con un tono calmado, pero recto.
-Ire al punto. Te mueres y eso no es bueno. Ve al cementerio si quieres q te revele el secreto de tu nueva vida...-

-------------------------------------



TIEMPO DE LAS ARMAS:
Gente es hora de ir pensando que arma le gustaria tener a su personaje. Para eso ustedes deveran
1º TECNICA:

1º Elejir una tecnica:
La tecnica determina el tipo de armas q usaran principalmente.
Por ejemplo "Danza de guerra" es la tecnica orientada a armas largas, como guadañas o lanzas.
En la historia ustedes obtendran automaticamente el entrenamiento en una tecnica de combate cuando se les de su arma. La tecnica les permite usar una serie de armas similares, pero los limita a usar siempre armas de la misma familia para q cada uno tenga un rol marcado dentro del equipo. El arquero sera arquero y el guerrero guerrero.
Pueden ver todas las tecnicas q hay para elejir, en el segundo posteo. En el spolier del libro marron con el puño de metal.

2º Arma:

2º Elejir el arma inicial: El arma inicial puede ser cualquiera q ustedes quieran mientras q pertenesca a la tecnica q elijieron. Ejemplo, si su tecnia es "Esgrima" pueden elejir una espada... pero no un arco... por obias razones.

3º Atributos:

3º Elejir los atributos del arma:
El arma que obtendran, por ser la princial deve contener 3 atributos a su eleccion de la lista de magias. La combinacion de la tecnica, el arma, los atributos y el libro. Les dara un poder para su arma (que lo armare yo en base a lo q pidieron)

Agrega daño espiritual a los ataques.
: Agrega daño y efecto elemental del tipo elegido
: Aumenta la chanse de dejar aturdido o congelado al enemigo y el tiempo de accion de cada efecto. (recomendado para masos)
: Agrega daño contra criaturas voladoras o terrestes segun se elija. (Recomenado para arcos.)
: Recupera un porcentaje del daño ocacionado regenerando la vida. (Recomendado espadas)
: Potencia mucho el poder del arma, pero corrompe lentamente a quien la usa. (NO RECOMENDADO)
: Agrega veneno al arma. El tipo de veneno dependera de la convinacion y el tipo de arma. (Recomenado para garras dagas y arcos)
: Mejora la calidad de las auras o invocaciones usadas mientras se utilice el arma. (recomendado para cetros)
: Mejora la recepcion magica del arma hacia los encantamientos sobre ella
: Permite al arma adaptarse cuando su dueño sufre una metamorfosis
: Aumenta el filo, dureza o presicion del arma de forma no-magica.
: Vuelve el arma mas comoda y versatil haciendo q las ventajas de su tecnica sean mas efectivas.
: Mejora la capacidad del arma durante la noche.
: Mejora la capacidad del arma durante el dia.


Última edición por Greyluck el Lun Mar 11, 2013 11:03 pm, editado 3 veces
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por SadiverAssasin el Lun Mar 11, 2013 10:17 pm



Spoiler:
Nombre: Keichi douga, apodo kei-chan
*Edad: 15 años
Personalidad: Bisexual. Torpe y bastante tímido. Le encanta hacer amigos aunque le cuesta un poco, cuando alguien le cae realmente bien, le muestra su verdadera personalidad, cuando se decide a algo, no para hasta conseguirlo. amante de los los lentes. Da todo lo que tiene para salvar a sus amigos y le gusta llamar la atención y molestar a sus amigos. cuando ve sangre le agarra una obsesión de matar
*Historia: Vivió hasta los 7 años con su padre ya que su madre y hermana murió en en un incendio que nadie sabe quien lo provoco, después de ese día, keichi se volvió piromaniaco. El padre le prometió a su hijo que nunca mas iba a estar con alguien por que su corazón le pertenecía a su madre... un día cuando keichi llego a su casa del colegio vio al padre con una chica, el se enojo tanto que mato a esa chica y a su padre, desde ese entonces ha vivido con un gato en un templo, tiene trabajo de medio tiempo y va a la secundaria, siempre fue bueno en lectura, ya que la madre siempre le leía cuentos de magia y aventuras.
*Miedos: Toda clase de bichos, arácnidos, le tiene miedo a la oscuridad.
*Gustos: le gustan los fuegos artificiales, los gatos, los mangas y los lentes
*Disgustos: odia la tecnología, el pescado, el silencio y los aviones
*Extras: no repite lo mismo 2 veces
dibuja manga demaciado bien
no es bueno en deportes
*Mistisismo: el desde chiquito fue piromaniaco, se quemaba la mano por diversion, por eso le quedaron marcas en la mano izquierda. un día iba caminando por el bosque y vio una luz que lo llamaba, el quería poseer la, quería conseguirla a toda costa, empezó a correr y llego a unas ruinas, donde encontró el libro, fue lo único que le llamo la atención ya que tenia unos colores muy puros, desde ese día guardo el libro en un baúl por 3 largos años. y hoy, se vuelve a encontrar con esa fuerza que lo llamaba hace 3 años
*Deseos: Sangre, chicos, yaoi, lentes...
Libro: Gehena
Salí al comedor, cada vez el fuego ardía mas y mas como mi pecho, me sentía mareado como si mi cuerpo estuviera en llamas. Vi ese hermoso y brillante libro, no me pude resistir, era como si me llamara una extraña magia o algo me atraía a el.
Tenia una roja y lujosa tapa, cuando me di cuanta ya estaba con el libro misterioso en mis manos.
Me quede paralizado mirando esas hermosas llamas rojizas, sabia que si me quedaba mas tiempo ahí me iba a convertir en cenizas, pero mis pies no se movían, no reaccionaban, se estaban quemando lentamente, yo no sabia que hacer...
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Mar Mar 12, 2013 5:34 pm




Spoiler:

*Nombre: shana lomward

*apodo: shan

*Edad (entre 11 y 25): 15

Orientación: heterosexual

*Historia: Desde pequeña vivía sola en una pequeña cabaña abandonada en una arboleda de la montaña cerca del mar. Nunca conoció a su familía ya que fue abandonada desde muy temprano y misteriosamente consiguió sobrevivir. Cuando comenzó a tener cierta edad y memória se acercó al pueblo mas cercano y consiguió empezar a trabajar en una pequeña librería. Con el poco dinero que ganaba compraba la comida y las pocas cosas que necesitaba y gracias al amable dueño de la librería aprendió a leer y a interesarse, incluso a amar la literatura. Cuando fue haciendose mayor al pueblecito llegaron unos musicos que se asentaron allí. Cada noche despues de salir iba a verlos actuar y su amor por la música que creaban llegó a igualar al de sus amados libros. Fue haciendose mayor y sus sueños de futuro eran quedarse en la librería o irse con sus músicos favoritos, pero el pueblo se convirtió en ciudad y cada vez le era mas dificil entrar y aguantar dentro de ella, incluso cuando el ambiente era muy cargado se podía llegar a desmayar. A causa de eso se vió obligada a disminuir sus visitas a la ciudad y vivir mas en el bosque y asi paso hasta los 15 que tiene ahora.

Personalidad: Es un poco arisca cuando no conoce a la gente ya que desde pequeña ha vivido sola, pero cuando empieza a cojer confianza es muy divertida y carismatica. Es muy tranquila e intenta no buscar nunca ningun problema innecesario, pero no hay que confundirse ya que es muy competitiba y bastante fuerte mental y fisicamente. Todo lo que esta relacionado con algun arte siempre la pone de buen humor, tambien tiene la manía de silvar siempre que puede.


*Miedos:

-las abejas
-la total oscuridad en sitios muy cerrados (sería como una claustrofobia selectiva)
-el calor excesivo
-el silencio absoluto


*Gustos:

-las mariposas
-la musica
-el olor del mar
-la nieve
-el frio
-los libros
-el dibujo/arte


*Disgustos:

-el sol
-el olor de las velas
-libros mojados/rotos
-intrumentos mal tocados


*Mistisismo: el como sobrevivió sola en la montaña desde tan pequeña despues de ser abandonada y su adversión a los malos aires (contaminados) como algo natural, tambien la extraña capacidad (manía) de escuchar la "melodía del viento" cuando sopla.


*Extras: enamorada de la literatura, la musica y el arte. Se encuentra mejor como mas frio haga y no puede estar en ciudades o amientes contaminados. Sus orejas son ligeramente pintiagudas con algunos aros plateados en la parte mas alta. Tiene un especie de tatuaje trival en toda la parte del cuello y la espalda similar a una partitura. Siempre que hay vientos extramos tiene la manía de extender los brazos, cerrar los ojos y "escuchar" las canciones del viento. Su nombre, un tanto diferente, es en onor a uno de los primeros libros que leyó.

*Deseos: paisajes idilicos y mucha música

Libro: Ascenso ancestral

fisico: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es bastante alta y ágil de tez muy blanca. Su pelo, de un color rubio enblanquecido es largo y brillante. sus facciones, siempre muy inexpresivas y finas tienen un tinte de rosado en las mejillas que contrasta con sus grandes ojos que, a la luz del sol, se vuelven a un color azulado en la parte mas cerca del iris. Sus pies y manos, acostumbrados al bosque y la montaña son ligeramnte aspeos e endurecidos, cosa que hace que pueda ir descalza por cualquier terreno sin dañarse ni un poco la piel.

La imagen se refiere al aspecto fisico (tambien lo que hace cuando sopla el viento), en el caso de la armadura sería en caso de batalla (como dices tu) con armaduras, etc.. y como ya has deducido las alas son un "complemento" inexistente xD a no ser que aprenda algun conjuro que me las de ^^



ascenso ancestral:


*) Mente resonante: Elije una de estas 2 mejoras. La mejora depende de que tanta concentracion tengas en ese momento. Estar en calma te permitira concentrarte en las mentes de tus aliados y enemigos. Entrar en una batalla puede llegar a distraerte, dependiendo de como manejes la situacion.

-Mente en calma (1): Eres capaz de leer la mente de cualquier persona en un radio de 10 metros mientras mantengas esta aura activa. Aumentando tu concentracion puedes meterte dentro de su mente y revisar sus recuerdos (4 por cada recuerdo revisado). E incluso borrarlos (5 por cada uno q borres)

-Mente dispersa (1): Aumenta el tamaño de tus huracanes y torbellinos y el daño que ocasionan por frio

*) Pies de angel (4):Puedes encantar cualquier bota para que posea la capacidad de caminar por el aire como si se tratara de tierra firme. Si posees alguna habilidad que te permita volar o levitar estas botas ademas aumentan la velocidad de vuelo de dicho poder. Estas botas te conceden una ventaja en tu punteria cuando ataques a una criatura voladora.

*) Tormento gelido (3): Generas un torbellino de 2 metros desde tus manos para lanzarlo hacia tus enemigos. Cualquiera q permanesca expuesto por mas de 10 segundos a tu trovellino queda ralentizado por el frio. Cuanto mas tiempo permanescan expuestos mayor sera el daño por frio.

*) Disparo de presencia (1): Este poder te permite lanzar una flecha de aire magico que transpasa a cualquier enemigos en la linea de tiro haciendo daño espiritual y daña a al objetivo del disparo con daño fisico. Si no posees un arco este poder creara momentaneamente un arco fantasma para lanzar la flecha. Este poder consume muy poca energia y puede ser usado muy rapidamente.




-Yo uso unicamente magia elemental, mi pequeña. Mi libro conocido como el "7 brujas" utiliza la magia de los elementos y el equilibrio entre ellos. El agua y el fuego, el viento y la tierra, la luz y la osuridad, forman el equilibrio elemental conocido como croma. A pesar de la gran variedad de poderes aptos para el libro no es el mas poderoso si hablamos de un elemento en particular... tu al igual q dun, poseen 2 de los libros de mayor poder elemental que el mio. El ascenso ancestral, permite a su dueño conocer las magias mas poderosas del viento al igual que utilizar poderes astrales. El atlantis, tambien conocido como "el libro mojado" otorga a su dueño el poder de mares, tormentas y hielos, ademas de esconder los secretos perdidos tras el hundimiento de la atlantida -agregó- Los libros, como ya descubriras, son capaces de almacenar cualquier conjuro que veas en accion, sin embargo cada libro posee una capacidad de potenciar los poderes de determinados tipos basados en su magia principal. Mi libro se basa en el equilibrio la convinacion y armonia. Sin luz no existe la oscuridad, sin calor no se puede sentir el frio, sin tierra no hay cielo. Lo q nos lleva la tu primer pregunta y a nuestra primera leccion de supervivencia en este mundo de demonios...- dijo Lazaro mirando entre las páginas de su libro- Los espectros son de diversos tipos, y hay muchas formas y variedades de ellos... pero siempre siguen un patron. Los hijos de las sombras son deviles ante la luz, los golem de fuego le temen al agua y los elementales terrestes desprecian a los de aire. Cada elemento tiene un otro que lo complementa. Cada elemento es mas fuerte contra su opuesto. -

Lazaro hizo una pausa dondo lugar a un silencio para preguntas que yo rompí- entonces en un libro de aire... puede ponerse, por ejemplo, un conjuro de fuego, pero al utilizarlo sera menos efectivo que cualquiera de aire- razoné en voz alta- y... siguiendo el razonamiento... el espectro que nos atacó, al ser de sombra... lo tendríamos que haber atacado con luz -murmuré por lo bajo- pero entonces... si no podemos utilizar o no conocemos ningun conjuro del elemento opuesto... como podemos saber que elementos o conjuros les hacen mas daño? - dije formulando ya finalmente mi por ahora utima pregunta (?) dando lugar a los otros para preguntar


OFF: la question de la arma ^^

Spoiler:


Tecnica: Tirador (Distancia) --> Esta tecnica mejora tu velociad y presicion con armas de distancia al tiempo q aumenta tu distancia de tiro. Ademas, como habilidad adicional puedes lanzar varios disparos en un mismo tiro para impactar a distintos objetivos o fijar un enemigo especifico para causarle mayor daño.

Arma: arco largo

Atributos:

-Agrega daño contra criaturas voladoras o terrestes segun se elija.
-Agrega veneno al arma.
-Vuelve el arma mas comoda y versatil haciendo q las ventajas de su tecnica sean mas efectivas.


PD: yo postee cuando en el post ya ponia que se podia >.< con que me hiciste editar es por el color del dialogo y todo, etc... xDD
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Nanix01 el Mar Mar 12, 2013 10:01 pm

Spoiler:
*Nombre: Alessa Marie Clutterbuck

-Ella no lo sabe, pero su apellido proviene de un antiquísimo jefe de un oculto clan de hechiceros oscuros.

*Edad: 18

*Sexo y orientación sexual: Femenino / Bisexual

*Personalidad:
Alessa posee un carácter autoritario, un tanto egoísta y un poco frío. Es reservada con detalles de su vida y pasado; posee muy poca paciencia, por lo que es muy sencillo hacerla enojar, cuando esto ocurre, ella suele recurrir a la violencia. Es perfeccionista, todo debe estar en orden y exactamente como a ella le gusta, solo así, ella sonreirá y se mostrará de manera... feliz. No suele tener amigos, ya que los ahuyenta con su carácter putrefacto, pero ella está bien así... no le agrada mucho la compañía, sobre todo si se trata de estar rodeada de personas que son "débiles", "tontas" o demasiado "infantiles". Como bonus (?) ella no le importa para nada que es lo que los demás piensen de ella, por lo que no teme mostrar sus gustos y disgustos, por ej: ella es una gran amante de lo esotérico, el ocultismo, lo raro y lo bizarro.

Todo lo detallado anteriormente, es como Alessa se comporta delante de los demás... sean conocidos o no, ¿Pero que hay de su interior?... si, en el fondo... muy en el fondo de su ser hay algo diferente. Hay una sola cosa que logra hacerla cambiar (no totalmente pero si un poquito)... y esa cosa es el amor. Ella siempre se muestra desinteresada y fría, pero en realidad, sentirse enamorada es lo que más le gusta. Es de sonrojarse muy fácil cuando tocan ese tema... o cuando alguien se atreve a coquetearle. Solo con eso, lograrás hacer que la bestia se calme de a ratos mostrando a veces un lado un tanto sumiso.

*Historia:
Todo ocurrió en una oscura y silenciosa noche dentro de un profundo bosque sin nombre. A través de las grandes hojas de los diversos árboles lograba colarse un poco la luz de esa luna llena que adornaba el cielo bañando así a los misteriosos individuos encapuchados que se encontraban en el lugar. Hacía frío, pero eso no impedía que el ritual siguiese su curso; poco a poco pequeñas antorchas fueron siendo encendidas mientras un curioso pentagrama hecho a base de sangre de lobo albino era pintado sobre la tierra del lugar. Minutos después el silencio fue corrompido gracias a extraños cantos que eran elevados a los cielos en un idioma que parecía se indescifrable y antiguo, a esos cantos, se le sumaron gritos de dolor por parte de una bella mujer que ahora reposaba en el centro del pentagrama.

Muchos minutos pasaron... nadie los había contado, pero todo cesó cuando una nueva vida abrió sus ojos y posó su mirada en el centro de esa brillante luna; esa nueva vida, recibiría el nombre de Alessa. La pobre mujer agotada y sin fuerzas fue retirada del pentagrama para solo dejar a la niña descansando sobre la pintada tierra; en ese instante un nuevo ritual comenzó. Era el momento de "bautizarla", para ello se realizó un ritual similar al anterior, pero mucho más grotesco, tanto... que no hace falta entrar en detalles, con tan solo decir que Alessa quedó huérfana es más que suficiente.

Inmediatamente la niña quedó en manos de un tío de ella; a pesar de todo aquello, jamás se le fue nombrado el motivo y el cómo nació, tampoco se le fue dicho el porque vive con un tío y no con sus padres (no le dijeron que murieron). A pesar de todo aquello Alessa creció como una niña un tanto normal (si quitamos el hecho de esa fobia a las iglesias y sus extraños gustos). Comenzó el colegio y muy pocos amigos hizo debido a como era ella en sí, pero eso no le importaba, tan solo ella estaba enfocada en ser una alumna ejemplar... y así fue. Siempre sacaba notables calificaciones y en varias ocasiones llegó a ser la delegada del curso. Como ella luego del colegio no salía con nadie para ir a comer o ir de compras, sola decidió comenzar un curso para aprender a tocar un instrumento, así fue como un violín cayó entre sus manos; de paso y en secreto, a través del internet y salidas clandestinas a la biblioteca (?) comenzó a aprender sobre magia negra y diversas más cosas relacionadas.

Actualmente sigue viviendo con su tío, ya se encuentra en el último año del colegio (en el cual, ha vuelto a ser delegada de curso) y su vida no ha cambiado en nada. Una vez que termine, ella desea volcarse al mundo de la música clásica... o por otra parte, volcarse al mundo de las leyes como abogada. Son cosas totalmente opuestas, pero así es ella, eligiendo siempre los extremos.

~Aclaración: Esas extrañas personas que realizaron el ritual de su nacimiento pertenecen a una enigmática secta que es seguidora se ese antiguo clan de hechiceros oscuros.

*Miedos:
- Posee una curiosa fobia, la cual se llama Eclesiofobia (Miedo a las iglesias)
- A todo tipo de insectos (incluso mariposas xD )
- A las grandes alturas.

*Gustos:
- Adora todo lo raro, y si está relacionado con la magia negra mejor aún. Así que no te sorprendas si la vez con un muñeco vudú con tu nombre entre sus manos.
- Los dulces.
- Las criaturas mitológicas, tiene cientos de libros, poster, etc. Todo referido a estos seres.
- Las películas de terror (si contienen zombies mejor!)
- El puré de patatas (?).
- Ama leer.

*Disgustos:
- Que la gente camine con sus pies descalzos (esto no se aplica si es en la playa)
- La suciedad.
- Las bebidas calientes (a excepción del chocolate, ese si le gusta).
- Los monos, odia esos animales (Y a las personas que actúan como ellos también)
- Las comidas amargas.

*Extras:
- Se encuentra en el último año del colegio, y para sorpresa de todos, ella es la delegada del curso.
- Es una experta Violinista.
- No sabe cocinar nada, es una completa inútil en eso.
- No tolera para nada el alcohol, con tan solo beber un poco ya entra en un curioso y hasta aveces gracioso estado de ebriedad.
- Ella misma desconoce su pasado. Nunca nadie le ha mencionado el como nació o demás detalles.

*Mistisismo:
- El que cada vez que entra a una iglesia, sufre de fuertes mareos y pierde la noción del espacio/tiempo. Nadie ha sabido darle una respuesta válida a lo que le sucede (es por eso que desarrolló una fobia y ahora evita a toda costa esos lugares).
- Su forma de nacimiento y su pagano bautismo por así decirlo.

*Deseos: Amor y destrucción masiva (LoL!)

*Descripción física:
Una muchacha de complexión delgada pero atlética. Es alta midiendo así 1.70 m, pero un tanto liviana pesando aproximadamente 59 kg; es por esto, que sus pechos no son muy grandes... tan solo tienen un tamaño mediano. Su tez es suave, tersa y bastante blanca, prácticamente sin imperfecciones.
Sobre su cabeza cae como cascada su largo y ondulado cabello de finas hebras de color negro como el ébano; este casi siempre está recogido de manera un tanto graciosa en dos semi coletas.

Pasando a su rostro, este tiene facciones finas, pero un tanto rudas. Ya que muchas veces se la podrá ver con el ceño fruncido. Su nariz es pequeña y respingada, sobre esta se hallan sus grandes ojos, de orbes del mismo color del cielo, un brillante color celeste.

Con respecto a su forma de vestir, no hay nada raro o llamativo. Una blusa de mangas largas color rojo, mini falda color negro en conjunto con largas medias y zapatos del mismo color.

Click aquí si quieres verla~

Libro:
Oscurecer, Adriel Vanher

/Pasillo con Ariadna - Luego Samantha y el chico/

Ariadna me dijo que lo de los libros iba a ser fácil de hacer, pero que deshacer el rumos iba a ser algo mucho más complicado. *Si me quieres en tu café deberás de hacer lo imposible* pensé de manera exigente (?). En eso de pronto me dijo que ya podía quedarme tranquila ya que lo de "Ver a Nell en secreto" no lo va a saber nadie. *Perdón... ¿¡QUÉ!?* pensé justo cuando mis ojos se posaban en sus manos que sostenían su teléfono celular sonando estrepitosamente debido al teclear rápido de sus dedos mandando mensajes. -Que romantico... en serio q romantico. La presidenta del curso y el joven prodigio de una familia respetable manteniendo su relacion a escondidas para vivir su amor prohibido...- ¡Ay no!, ante esas palabras golpee mi rostro al puro estilo de facepalm (?) y murmuré unas cuantas groserías en voz muy baja.

Luego de todo ese horrible malentendido, con la misma energía de una ardilla que había tomado café negro (?) se despidió y se fue. Lo malo de aquello es que no me había dado ni un solo segundo para abofetearla y hacerla entrar en razón, ya que lo que había dicho estaba completamente mal. -Segura q no quieres q la mate?- resonó de nuevo esa voz burlona dentro de mi mente -Acepta q es algo irritante... por cierto... no sientes esa extraña presencia?...- la voz enmudeció cuando un estremecedor grito surcó el aire hasta golpear mis oídos -Hey! Señorita Cluterbuck!-

Giré con lentitud... ¿Para qué?.. para encontrarme así cara a cara con Samantha Muto junto a un chico que en mi vida había visto -SEÑORITA CLUTERBUCK! NO DEVOLVIO LOS LIBROS QUE SE LLEVO EL MES PASADO!- me regañó colérica, a lo que yo tan solo como respuesta, con una expresión neutra en mi rostro levanté una ceja... se que debía libros, pero, ¿Quién se creía esta mujerzuela de burdel para gritarme de esa forma?. Lo siguiente que dijo lo escuché sin ganas, su tío le estaba reclamando los libros que había sacado el mes anterior... *¿Y eso qué?... ni que me los fuera a comer o algo* pensé un tanto frustrada. Solté un ligero suspiro... lo que me quedaba de paciencia, ¡Puf!, se había esfumado junto con la idea de Ariadna, -Ya algún día te los devolveré- respondí vagamente cruzándome de brazos y dirigiendo mi mirada hacia otro lado, -Sabes que no soy mala estudiante y que cumplo con lo prometido pero... ¿Era necesario traer a un testigo?- pregunté enojada haciendo referencia al chico que la acompañaba, -Patético- musité en voz baja levantando mi mirada para clavarla como dagas en sus ojos (?).

Rol off: Huuu~ Ella siempre tan amorosa (?)
En fin... Aquí va el arma o3o

Spoiler:
Técnica:
Esgrima (Hoja pesada): Esta tecnica aumenta tu fuerza y el daño q haces con cualquier arma de hoja pesada. Ademas te vuelves capaz de desiviar ataques y contratacar de forma mucho mas efectiva.

Arma: Claymore

Atributo:

- Agrega daño y efecto elemental del tipo elegido (Oscuridad)
- Recupera un porcentaje del daño ocacionado regenerando la vida.
- Aumenta el filo, dureza o presicion del arma de forma no-magica.

Rol off 2 (?): Siento la demora, el colegio me come o3o
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Dom Mar 24, 2013 2:29 pm

entonces en un libro de aire... puede ponerse, por ejemplo, un conjuro de fuego,
pero al utilizarlo sera menos efectivo que cualquiera de aire
y... siguiendo el razonamiento... el espectro que nos atacó, al ser de sombra... lo tendríamos que haber atacado con luz pero entonces... si no podemos utilizar o no conocemos ningun conjuro
del elemento opuesto... como podemos saber que elementos o conjuros les
hacen mas daño?
-


-Exacto. Supongamos q este es tu libro dijo Lazaro mostrando el propio. Tu libro se especializa en magia de viento.-
Lazaro comenzo a girar su dedo y en el suelo un pequeño remolino de viento comoenzo a girar al rededor de la hoguera sin apagarla.
-Tu poderes siempre estan bajo el simbolo elemental del viento devido a tu libro. Pero aun asi puedes agregar a tu libro cualquier otro echiso y potenciar su poder convinandolo con la magia inicial.-

Con la otra mano lazaro apunto su puño hacia el fuego como golpeandolo desde la distancia y una bola de fuego salio disparada de la hogera y se mesclo con el remolino haciendo un remolino de fuego algo mas grande q el inicial.

-Esto se llama quimerismo arcano. Y es la habilidad de mesclar hechisos. Tu habilidad con el viento te permite usar magias astrales muy facilmente de manera muy efectiva. Ademas de q puedes tambien aprender otros echisos de menor poder q pertenescan a otra escuela magica.-
Con el tiempo, a medida q uses tus poderes, tus capacidades magicas te permitiran convinar hechisos de nivel bajo para crear otros de mayor nivel.-


Lazaro dejo de mover la mano y el mini tornado de fuego desaparecio.

-Todos los espectros poseen diferentes poderes, q dependen de como fue creado cada espectro. Veran, cuando un hechiso se utiliza una pequeña parte de magia queda en el aire, esto se llama resago arcano. Caundo demaciada de esta magia se acumula su poder comienza a corromperse y nacen los espectros. Muchas veces la clase de espectros depende de el lugar donde esten. Los espectro de hielo suelen habitar areas frias, mientras q los de oscuridad en general atacan de noche-

Lazaro agarro un piedra del suelo y se puso a afilar su espada mientras les contaba como funcionaba la magia.

-Aunq no poseas un echiso del elemento opuesto al del espectro aun asi puedes dañarlo. Sin embargo te costara un poco mas. Lo q casi nunca deves hacer... es atacar a un espectro con su elemento rais ya q sino absorvera esa magia para volverse mas fuerte.-

Lazaro se paro de su roca y apunto su espada hacia Shana midiendo la distancia

-Algo que sumamente funadamental en esta guerra ques jamas confien en otros magos y mucho menos en sus libros.-
Lazaro miro a su libro y fue entonces cuando los jovenes prestaron mayor atencion a las cadenas q llevaba. No eran para sostenerlo. Sino para sellarlo.

-Cada mago posee una cantidad de magia q depende del tiempo q ha pasado junto a su libro.
Al usar sus poderes, la magia en ustedes se va gastando dependiendo del poder q usan.-


Lazaro estaba mirandolos de reojo como preparandose para algo. Algo lo inquietaba. Apunto su espada a elrad midiendo la distancia y luego a dun.

-Y mientras descansan esta magia vuelve comienza a re-generarse de a poco hasta alcanzar el maximo q su cuerpo resiste. En poco tiempo la magia q poseen volvera a su estado maximo y su vinculo con su libro se hara mayor, cuando esto pase, las almas de los libros resonaran con las suyas y ellos podran hablarles a travez de su alma y tambien incluso explicarles como usar sus poderes de forma mas efectiva...-


Lazaro desenfundo un fusil y se alejo de los chicos...

-Ya es hora... preparence para tomar la desicion mas importante de su vida...-
Fue entonces cuando la energia magica de los chicos alcanzo su maxmio potencial y las 3 voces de los libros hablaron al mismo tiempo:

-DESTRUYELO!-
-DISPARALE!-
-DEVORALO!-

TIEMPO DE DECISION:
Ahora deveran tomar su primera decision. Deven elegir en quien confiar... si en lazaro o en sus libros.
OPCIONES:
*) Si los 3 elijen atacar a lazaro comenzara una batalla de 3 vs 1 y veremos q pasa.
*) Si solo uno elije confiar en lazaro habra una sorpresa para esa persona.
*) Si 2 elijen confiar en lazaro habra una sorpresa para el unico q decidio no confiar.
*) Si todos deciden confiar en lazaro la historia tomara un rumbo sorpresa.

NOTA: Hay solo 2 opciones. Atacarlo o confiar en el (no atacarlo). No atacarlo no significa q confiaron en el... sino q le dieron una oportunidad.


La
flamas quemaron la carne hacendio q las ampollas de las piernes dieran
lugar a tanto dolor q sus rodillas se doblaron dejandolo caer sobre el
ardiente fuego y quemandole la piel q toca el suelo.
El pecho
inundado por el humo genero una tos infernal llenando de sangre y
toxinas sus pulmones las flamas q comenzo a escupir sin poder moverse
mientra se ahogaba... mientras todo ardia a su alrededor... sus ulitmos
pensamientos eran... "El libro, mi presioso libro" finalmente el techo
que ardia en llamas no soporto mas el calor y la viga de madera se
quebro callendole ensima y poniendo fin a su miseria.

Keichi desperto agitado en su habitacion, le caia un sudor frio de la frente le dolia la garganta como si hubierta tragado arena y la sangre le herbia. Tras acomodarse en la cama miro al costado y vio el termometro, no habia duda, tenia fiebre. Por eso habia tenido esa extraña pesadilla.
Se levanto de la cama y fue al baño para vestirse, una simple enfermedad como esa no lo detendria...
Sin embargo fue cuando llego a su piesa cuando se quedo seco paralizado por el miedo... sobre su cama, esperandolo inquietante el libro de su sueño reposaba amenazador...
-Hola kei...- Se escucho dentro de su mente...


Última edición por Greyluck el Dom Mar 24, 2013 3:21 pm, editado 1 vez
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Dom Mar 24, 2013 4:54 pm

-Exacto. Supongamos q este es tu libro, Tu libro se especializa en magia de viento.-
Lazaro comenzo a girar su dedo y en el suelo un pequeño remolino de viento comoenzo a girar al rededor de la hoguera sin apagarla.
-Tu poderes siempre estan bajo el simbolo elemental del viento devido a tu libro. Pero aun asi puedes agregar a tu libro cualquier otro echiso y potenciar su poder convinandolo con la magia inicial.-

Con la otra mano apunto su puño hacia el fuego como golpeandolo desde la distancia y una bola de fuego salio disparada de la hogera y se mesclo con el remolino haciendo un remolino de fuego algo mas grande q el inicial.

-Esto se llama quimerismo arcano. Y es la habilidad de mesclar hechisos. Tu habilidad con el viento te permite usar magias astrales muy facilmente de manera muy efectiva. Ademas de q puedes tambien aprender otros echisos de menor poder q pertenescan a otra escuela magica, con el tiempo, a medida q uses tus poderes, tus capacidades magicas te permitiran convinar hechisos de nivel bajo para crear otros de mayor nivel.-

Lazaro dejo de mover la mano y el mini tornado de fuego desaparecio.

-Todos los espectros poseen diferentes poderes, q dependen de como fue creado cada espectro. Veran, cuando un hechiso se utiliza una pequeña parte de magia queda en el aire, esto se llama resago arcano. Caundo demaciada de esta magia se acumula su poder comienza a corromperse y nacen los espectros. Muchas veces la clase de espectros depende de el lugar donde esten. Los espectro de hielo suelen habitar areas frias, mientras q los de oscuridad en general atacan de noche-

El agarro un piedra del suelo y se puso a afilar su espada mientras les contaba como funcionaba la magia.

-Aunq no poseas un echiso del elemento opuesto al del espectro aun asi puedes dañarlo. Sin embargo te costara un poco mas. Lo q casi nunca deves hacer... es atacar a un espectro con su elemento rais ya q sino absorvera esa magia para volverse mas fuerte.-

Lazaro se paro de su roca y apunto su espada hacia mi como si midiera la distancia, haciendo que me retirara un poco hacia atras

-Algo que sumamente funadamental en esta guerra ques jamas confien en otros magos y mucho menos en sus libros.- Lazaro miro a su libro y fue entonces cuandonos fijamos mejor en las cadenas q llevaba. No eran para sostenerlo. Sino para sellarlo.

-Cada mago posee una cantidad de magia q depende del tiempo q ha pasado junto a su libro.
Al usar sus poderes, la magia en ustedes se va gastando dependiendo del poder q usan.-


Lazaro nos miro de reojo como preparandose para algo. Algo lo inquietaba. Apunto su espada a elrad midiendo la distancia y luego a dun.

-Y mientras descansan esta magia vuelve comienza a re-generarse de a poco hasta alcanzar el maximo q su cuerpo resiste. En poco tiempo la magia q poseen volvera a su estado maximo y su vinculo con su libro se hara mayor, cuando esto pase, las almas de los libros resonaran con las suyas y ellos podran hablarles a travez de su alma y tambien incluso explicarles como usar sus poderes de forma mas efectiva...-

Lazaro desenfundo un fusil y se alejo de nosotros...

-Ya es hora... preparence para tomar la desicion mas importante de su vida...-

-DISPARALE!- escuche en mi mente. Dudé un momento y miré a mi alrededor Elrad y Dun parecian estar igual de desconcertados que yo. Observé de reojo a Lazaro que parecía impaciente para ver nuestras reacciones.

Me aparté del fuego separandome de ellos- vuela- dije haciendo flotar mis pies en el aire mientras mi dirijí arriba de la copa del arbol donde unos minutos antes había estado colgada- lo siento, realmente me caíste bien y la información que nos has dado es muy preciada pero no me puedo fiar de alguien que acabo de conocer y menos de alguien que trata asi a su propio libro...- Del aire hice aparecer un arco tensandolo fuertemente y esperando a ver la reacción de Dun y Elrad- Alguna objedción Lazaro?- dije con media sonrisa sarcastica en las labios

Off: buenoo, pues me decanto por atacarlo, lo encuentro mas interesante. Ahora a esperar que hacen Dun y Elrad! xD



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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Greyluck el Dom Mar 24, 2013 5:48 pm


lo
siento, realmente me caíste bien y la información que nos has dado es
muy preciada pero no me puedo fiar de alguien que acabo de conocer y
menos de alguien que trata asi a su propio libro...
-


Lazaro se alejo unos pasos para atras y sonrio al ver a la joven salir volando por los aires, ya tenia previsto como luchar contra ella ya q hace tiempo se habia enfrentado al antiguo dueño de su libro.

-Si no te puedes fiar de alguien que acabas de conocer... entonces no veo el motivo por el cual confias ciegamente en el libro q llevas. Acaso no has notado q te usa solo para sus propios motivos?-

Lazaro hiso girar su espada sobre su mano y preparo su fusil esperando el ataque de cualquiera de ellos.
Pronto tendrian q decidir si ivan a luchar o a confiar en el.

OFF: estoy creando los poderes de lazaro mientras espero q postee elrad y dun.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Dom Mar 24, 2013 7:25 pm




Spoiler:

*Nombre: shana lomward

*apodo: shan

*Edad (entre 11 y 25): 15

Orientación: heterosexual

*Historia: Desde pequeña vivía sola en una pequeña cabaña abandonada en una arboleda de la montaña cerca del mar. Nunca conoció a su familía ya que fue abandonada desde muy temprano y misteriosamente consiguió sobrevivir. Cuando comenzó a tener cierta edad y memória se acercó al pueblo mas cercano y consiguió empezar a trabajar en una pequeña librería. Con el poco dinero que ganaba compraba la comida y las pocas cosas que necesitaba y gracias al amable dueño de la librería aprendió a leer y a interesarse, incluso a amar la literatura. Cuando fue haciendose mayor al pueblecito llegaron unos musicos que se asentaron allí. Cada noche despues de salir iba a verlos actuar y su amor por la música que creaban llegó a igualar al de sus amados libros. Fue haciendose mayor y sus sueños de futuro eran quedarse en la librería o irse con sus músicos favoritos, pero el pueblo se convirtió en ciudad y cada vez le era mas dificil entrar y aguantar dentro de ella, incluso cuando el ambiente era muy cargado se podía llegar a desmayar. A causa de eso se vió obligada a disminuir sus visitas a la ciudad y vivir mas en el bosque y asi paso hasta los 15 que tiene ahora.

Personalidad: Es un poco arisca cuando no conoce a la gente ya que desde pequeña ha vivido sola, pero cuando empieza a cojer confianza es muy divertida y carismatica. Es muy tranquila e intenta no buscar nunca ningun problema innecesario, pero no hay que confundirse ya que es muy competitiba y bastante fuerte mental y fisicamente. Todo lo que esta relacionado con algun arte siempre la pone de buen humor, tambien tiene la manía de silvar siempre que puede.


*Miedos:

-las abejas
-la total oscuridad en sitios muy cerrados (sería como una claustrofobia selectiva)
-el calor excesivo
-el silencio absoluto


*Gustos:

-las mariposas
-la musica
-el olor del mar
-la nieve
-el frio
-los libros
-el dibujo/arte


*Disgustos:

-el sol
-el olor de las velas
-libros mojados/rotos
-intrumentos mal tocados


*Mistisismo: el como sobrevivió sola en la montaña desde tan pequeña despues de ser abandonada y su adversión a los malos aires (contaminados) como algo natural, tambien la extraña capacidad (manía) de escuchar la "melodía del viento" cuando sopla.


*Extras: enamorada de la literatura, la musica y el arte. Se encuentra mejor como mas frio haga y no puede estar en ciudades o amientes contaminados. Sus orejas son ligeramente pintiagudas con algunos aros plateados en la parte mas alta. Tiene un especie de tatuaje trival en toda la parte del cuello y la espalda similar a una partitura. Siempre que hay vientos extramos tiene la manía de extender los brazos, cerrar los ojos y "escuchar" las canciones del viento. Su nombre, un tanto diferente, es en onor a uno de los primeros libros que leyó.

*Deseos: paisajes idilicos y mucha música

Libro: Ascenso ancestral

fisico: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es bastante alta y ágil de tez muy blanca. Su pelo, de un color rubio enblanquecido es largo y brillante. sus facciones, siempre muy inexpresivas y finas tienen un tinte de rosado en las mejillas que contrasta con sus grandes ojos que, a la luz del sol, se vuelven a un color azulado en la parte mas cerca del iris. Sus pies y manos, acostumbrados al bosque y la montaña son ligeramnte aspeos e endurecidos, cosa que hace que pueda ir descalza por cualquier terreno sin dañarse ni un poco la piel.

La imagen se refiere al aspecto fisico (tambien lo que hace cuando sopla el viento), en el caso de la armadura sería en caso de batalla (como dices tu) con armaduras, etc.. y como ya has deducido las alas son un "complemento" inexistente xD a no ser que aprenda algun conjuro que me las de ^^



ascenso ancestral:


*) Mente resonante: Elije una de estas 2 mejoras. La mejora depende de que tanta concentracion tengas en ese momento. Estar en calma te permitira concentrarte en las mentes de tus aliados y enemigos. Entrar en una batalla puede llegar a distraerte, dependiendo de como manejes la situacion.

-Mente en calma (1): Eres capaz de leer la mente de cualquier persona en un radio de 10 metros mientras mantengas esta aura activa. Aumentando tu concentracion puedes meterte dentro de su mente y revisar sus recuerdos (4 por cada recuerdo revisado). E incluso borrarlos (5 por cada uno q borres)

-Mente dispersa (1): Aumenta el tamaño de tus huracanes y torbellinos y el daño que ocasionan por frio

*) Pies de angel (4):Puedes encantar cualquier bota para que posea la capacidad de caminar por el aire como si se tratara de tierra firme. Si posees alguna habilidad que te permita volar o levitar estas botas ademas aumentan la velocidad de vuelo de dicho poder. Estas botas te conceden una ventaja en tu punteria cuando ataques a una criatura voladora.

*) Tormento gelido (3): Generas un torbellino de 2 metros desde tus manos para lanzarlo hacia tus enemigos. Cualquiera q permanesca expuesto por mas de 10 segundos a tu trovellino queda ralentizado por el frio. Cuanto mas tiempo permanescan expuestos mayor sera el daño por frio.

*) Disparo de presencia (1): Este poder te permite lanzar una flecha de aire magico que transpasa a cualquier enemigos en la linea de tiro haciendo daño espiritual y daña a al objetivo del disparo con daño fisico. Si no posees un arco este poder creara momentaneamente un arco fantasma para lanzar la flecha. Este poder consume muy poca energia y puede ser usado muy rapidamente.



-Si no te puedes fiar de alguien que acabas de conocer... entonces no veo el motivo por el cual confias ciegamente en el libro q llevas. Acaso no has notado q te usa solo para sus propios motivos?-

-No es que me fie de mi libro, la verdad, almenos no del todo -dije tensando mas el arco y apuntando bien hacia el- pero el hecho de que me "apunten" con un arma me da derecho a desconfiar, no?-dije heciendo una emfasis sarcastica en el hecho de apuntar (?)

El ambiente era tenso en el aire y los dos esperabamos para ver las reacciones de los otros dos portadores, los cuales estaban mirándonos alternativamente decidiando que hacer (?)

Off: ok... haciendo tiempo discutiendo mientras se deciden en que hacer estos dos xD




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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por Dunteon el Dom Mar 24, 2013 8:34 pm


Aca corregi la ficha, perdon por la demora ¬¬...
Spoiler:

Nombre: Agustín “Dun” Duncan
Apodo: “Dun”
Edad: 20
Personalidad: Heterosexual. Perceptivo aunque poco perspicaz.
Algo extrovertido, le gusta conocer gente nueva pero basa sus relaciones mas que nada en las primeras impresiones, de manera que ya determinara quien es su enemigo por ese primer contacto. Es capaz de ser serio y una de las personas mas incoherentes del mundo con la compañía adecuada
Historia: Hijo de un padre y una madre normales tuvo una infancia promedio, no le falto nada pero tampoco le sobro mucho, a lo largo de su infancia fueron naciendo sus hermanos y hermanas a quienes cuidaba con devoción, intentando ser su modelo a seguir. De adolescente no se destaco por ser el más popular pero si logro sacarle provecho a las clases, ojo, tampoco era un solitario, del secundario saco tanto grandes conocimientos como amigos. Se decidió por estudiar la química, la ciencia que estudia las propiedades y cambios de la materia
Miedos:
Que sus hermanos peligren
Ser olvidado por aquellos que el estima.

Gustos:
Aprender particularidades del mundo, cosas tal vez irrelevantes pero a la vez singulares.
Caminar
El mar

Disgustos:
Estudiar largas horas
La gente pretenciosa
El encierro


Extras:
Nunca hace nada dos veces de la misma manera
Cuando habla poco se le entiende, no termina una idea antes de decir otra.
Usa solo su apodo para proteger su identidad.

Misticismo:
De adolescente, una tarde de verano, vacacionando con su familia en la costa, nadaba en el mar con un primo y por no prestar atención la corriente comenzó a alejarlos de la costa, aunque nadaban con todas sus fuerzas no lograban vencer al mar. Asustado deseo poder volver a tierra firme y sin mas perdió todas sus fuerzas y se desmayo. Cuando despertó estaba tendido sobre la arena con un circulo de gente que lo rodeaba. Cuando el grupo se disolvió su primo le explico que así como la corriente los había alejado esta los había devuelto, que el viendo como perdía la conciencia intento alcanzarlo cuando sintió una fuerte sacudida y antes de que se diera cuenta había arena bajo sus pies y como estaba inconsciente las personas de alrededor se acercaron a ver que sucedía
Deseos: Gremios de diferente clase, así como hay magos que se lanzan hechizos puede haber un gremio de asesinos que usan la magia para caminar sin hacer ruido o un gremio que se encargue de mantener una gran biblioteca.
Libro(Agua) Secretos hundidos, Hojas recuperadas de libros mojados

[/spoiler]
El libro mojado (editando):


*) Claridad del espiritu : La ventaja de este poder dependera de como se relacione tu personaje con el resto de la gente. Si se convierte en un heroe solitario sera un hijo del invierno y se volvera mucho mas poderos para convatir el solo. Si en cambio se vuelve miembro de un equipo, ya sea de magos o de espectros sus poderes otorgaran mejoras para el equipo dandole la oportunidad de destacar como lider y apoyo.
-Hijo del invierno
: Si tu personaje se vuelve un heroe solitario y frio su alma se congelara de soledad y todos sus poderes de tipo hielo seran mucho mas fuertes, los estados de congelacion seran mayores y tambien tu aura de congelacion aumentara en 1 metro cuando este activa, pero dañara tanto a tus enemigos como a tus aliados en combate. Ademas el frio de tu cuerpo te dara una gran resistencia al fuego siempre q tu aura de congelacion este activa.
-Reflejo de la luna
: Si tu personaje se vuelve parte de un equipo y decide crear lazos con otros magos, el hielo de su alma se derretira convirtiendolo en un ser puro capaz de controlar las mareas lunares y sanar aliados con ellas. Al hacerlo ganas la capacidad de que al activar tu poder de manatial del torrente, puedas elejir si queres hacer daño por hielo o si preferis exterder tus aguas magicas dentro del area del aura para q curen a los aliados como
lo hacen contigo en su forma pasiva.

*) Mareas del torrente
o : Mientras esta aura permanesca en estado pasivo, las claras aguas del manantial del torrente fluyen a tu alrededor sanando tus heridas lentamente. Al activar esta aura las vertientes de agua giran a tu alrededor congelandose en un vapor frio q hiela a los enemigos dentro de ella haciendoles daño por hielo y ralentisandolos levemente. El aura mide 3 metros de radio, y aumenta en medio metro por cada aliado junto al q combatas.

*) Escudo de hielo cristal
: Creas un escudo de cristales de hielo para protegerte de los ataques
El gasto de eneriga invertida en el escudo al ser creado determina su dureza. Si un hechiso de fuego impacta el escudo este decrese en un nivel. Puedes utilizar mas magia para mejorarlo una vez invocado.
- Escudo de agua (2)
: Es medianamente efectivo contra las magias de de daño directo y algo mas eficaz contra las magias a distancia. Sin embargo su principal utilizad es proteger contra daño no magico.
- Escudo de hielo (3)
: Es muy resistente contra los ataques fisicos ya sean magicos o no, y concde una buena defenza contra las magias de ataque directo.
- Escudo de cristal (4)
: Su dureza aumenta tanto que los ataques fisicos q no contenga magia no le hacen daño y ademas su brillo te permite desviar ataques magicos de tipo luz si rebotan en el.

*)Nova
[color=#1c2494]: Lanzas un has de escarcha q estalla al impactar al enemigo ralentizando a los q esten cerca de el. Este poder hace daño adicional por cada enemigo cercano que quede ralentizado y si la victima del primer impacto es de tipo fuego le impide utilizar ataques de este elemento por 15 segundos.

-No es que me fie de mi libro, la verdad, almenos no del todo -dijo tensando mas el arco- pero el hecho de que me "apunten" con un arma me da derecho a desconfiar, no?-
]
-Yo no voy a atacarte, se que no quieres hacernos daño, de haberlo querido no nos hubieras dado tiempo de responder, creo que entiendo tu punto.
- dije acercandome a Lazaro..- Lo siento Shana, no estoy dispuesto a dejar mi humanidad por el poder, Elrad que decides?-

OFF: Estoy pensando en Asesinato (va con doble S) con una hoja oculta al mejor estilo assasins creed y si no puedo quiero una espada que se guarde sobre el mango (ver espada de Corvo Attano), preferentemente la hoja oculta, me gustaria correr protegido por el hielo (ya que mi persoanje se basa en defensa y buffs) y rematar mi presa de cerca.
Atributos del arma:
: Mejora la calidad de las auras o invocaciones usadas mientras se utilice el arma.
: Aumenta la chanse de dejar aturdido o congelado al enemigo y el tiempo de accion de cada efecto.
: Aumenta el filo, dureza o presicion del arma de forma no-magica.

Porque esos atributos? Mi arma me va a permitir usa mejor mis auras, tiene la mejora de congelación asi si daño a algo sin matarlo lo congelo con mucha facilidad (a la hora de atacar mi hoja se va a volver fria, muy fria). Y por ultimo pero no menos importante la hoja tiene que estar hecha de un materia ligero que me de movilidad pero a la vez duro para poder hacer valer un baja superficie y a la vez que soporte los cambios de temperatura (fisica, el material no se expande ni contrae con facilidad, a su vez tambien resiste el calor).

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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por SadiverAssasin el Dom Mar 24, 2013 8:59 pm



Spoiler:
Nombre: Keichi douga, apodo kei-chan
*Edad: 15 años
Personalidad: Bisexual. Torpe y bastante tímido. Le encanta hacer amigos aunque le cuesta un poco, cuando alguien le cae realmente bien, le muestra su verdadera personalidad, cuando se decide a algo, no para hasta conseguirlo. amante de los los lentes. Da todo lo que tiene para salvar a sus amigos y le gusta llamar la atención y molestar a sus amigos. cuando ve sangre le agarra una obsesión de matar
*Historia: Vivió hasta los 7 años con su padre ya que su madre y hermana murió en en un incendio que nadie sabe quien lo provoco, después de ese día, keichi se volvió piromaniaco. El padre le prometió a su hijo que nunca mas iba a estar con alguien por que su corazón le pertenecía a su madre... un día cuando keichi llego a su casa del colegio vio al padre con una chica, el se enojo tanto que mato a esa chica y a su padre, desde ese entonces ha vivido con un gato en un templo, tiene trabajo de medio tiempo y va a la secundaria, siempre fue bueno en lectura, ya que la madre siempre le leía cuentos de magia y aventuras.
*Miedos: Toda clase de bichos, arácnidos, le tiene miedo a la oscuridad.
*Gustos: le gustan los fuegos artificiales, los gatos, los mangas y los lentes
*Disgustos: odia la tecnología, el pescado, el silencio y los aviones
*Extras: no repite lo mismo 2 veces
dibuja manga demaciado bien
no es bueno en deportes
*Mistisismo: el desde chiquito fue piromaniaco, se quemaba la mano por diversion, por eso le quedaron marcas en la mano izquierda. un día iba caminando por el bosque y vio una luz que lo llamaba, el quería poseer la, quería conseguirla a toda costa, empezó a correr y llego a unas ruinas, donde encontró el libro, fue lo único que le llamo la atención ya que tenia unos colores muy puros, desde ese día guardo el libro en un baúl por 3 largos años. y hoy, se vuelve a encontrar con esa fuerza que lo llamaba hace 3 años
*Deseos: Sangre, chicos, yaoi, lentes...
Libro:Gehena

Spoiler:
*) Claridad de las flamas : Este poder esta ligado a la moralidad de tu personaje. Ser justo, puro, moral y amigable te llevara por un camino, cruel, sadico, injusto y traicionero por otro.
- Flamas purificadoras : Si tu personaje es una persona buena sus flamas sera purificadoras.
Tus poderes de fuego hacen daño a las criaturas de la oscuridad como si fueran magia de la luz.
- Flamas infernales : Volverte una persona mala te permitira colocar hasta 3 sellos de fuego en lugar de uno aunq deveras utilizar mas magia por cada sello adicional despues del primero.

*) Sello del fuego : Puedes colocar el sello de fuego sobre una victima con solo tocarla. Al hacerlo el sello creara un pentaculo de fuego en el pecho de la viticma y sobre el tuyo que hara q ambos vallan sufriendo quemaduras leves.
Tanto tu, como victima del sello recibiran el doble daño recibido por cualquier ataque (sin importar su tipo) y solo podran desaserse del sello con aguas curativas, magias de luz purificadora o en tu caso, la cancelacion del sello. Por otro lado cada vez q la victima reciba daño. Tu poder magico aumentara y te regeneraras tanto daño como la victima como la victima halla sufrido. Si la victima muere mientras el sello esta activado tu alma quemara su cuerpo absorviendo toda su magia y recargando la tuya.
Al remover el sello de tu cuerpo, cancelaras la maldicion sobre cualquier victima removiendo tambien su sellado infernal.

*) Llamarada : Crea una poderosa lengua de fuego para utilizar como latigo y quemar a tus enemigos y diablillos q se porten mal. La longitud de la llamarada depende de la magia usada en ella.
-Menos de 2 metros (1)
-2 Metros (2)
-4 Metros (3)
-Una llamarada de 4 metros en cada mano (5)

*) Invocar diablillo (1) : Creas un pequeño diablillo adulto que vuela por el aire lanzando bolas de fuego a cualquier objetivo, ya sea aliado o enemigo. Atacar a un daiblillo adulto con cualquier ataque que no sea una "bola de fuego" o una "llamarada" hara q estalle en flamitas y en su lugar se invoquen otros 2 diablillos mas pequeños. Los diablillos pequeños no lanzan bolas de fuego, pero atacan a cualquiera q este cerca y crecen rapidamente hasta convertirse en adultos sino se los elimina a tiempo.
Puedes invocar tantos diablillos como quieras pero si el numero de diablillos se vuelve demaciado grande comenzaran a atacarse entre ellos con bolas de fuego hasta quedar reducidos a cenisas.

me entraron escalofríos al escuchar esa vos que asesinaba mi mente, sentía un sonido muy fuerte en mis odios
-H-Hola? hay alguien ahí?- dije sudando y mirando para todos lados
Entonces mire al libro y me acorde que lo había visto en mi sueño de anoche, que se quemaba mi casa y lo único que me importaba era ese libro, ni mi gato, ni mis otros insignificantes libros que había leido una y otra vez, era tan llamativo que sentía que mis ojos ardían cuando lo miraba.
En el momento en que recorde eso me latia tan rapido el corazon, que solo tome el precioso libro y salí corriendo de la habitacion.
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por oneta takahashi el Lun Mar 25, 2013 6:52 am




Spoiler:

*Nombre: shana lomward

*apodo: shan

*Edad (entre 11 y 25): 15

Orientación: heterosexual

*Historia: Desde pequeña vivía sola en una pequeña cabaña abandonada en una arboleda de la montaña cerca del mar. Nunca conoció a su familía ya que fue abandonada desde muy temprano y misteriosamente consiguió sobrevivir. Cuando comenzó a tener cierta edad y memória se acercó al pueblo mas cercano y consiguió empezar a trabajar en una pequeña librería. Con el poco dinero que ganaba compraba la comida y las pocas cosas que necesitaba y gracias al amable dueño de la librería aprendió a leer y a interesarse, incluso a amar la literatura. Cuando fue haciendose mayor al pueblecito llegaron unos musicos que se asentaron allí. Cada noche despues de salir iba a verlos actuar y su amor por la música que creaban llegó a igualar al de sus amados libros. Fue haciendose mayor y sus sueños de futuro eran quedarse en la librería o irse con sus músicos favoritos, pero el pueblo se convirtió en ciudad y cada vez le era mas dificil entrar y aguantar dentro de ella, incluso cuando el ambiente era muy cargado se podía llegar a desmayar. A causa de eso se vió obligada a disminuir sus visitas a la ciudad y vivir mas en el bosque y asi paso hasta los 15 que tiene ahora.

Personalidad: Es un poco arisca cuando no conoce a la gente ya que desde pequeña ha vivido sola, pero cuando empieza a cojer confianza es muy divertida y carismatica. Es muy tranquila e intenta no buscar nunca ningun problema innecesario, pero no hay que confundirse ya que es muy competitiba y bastante fuerte mental y fisicamente. Todo lo que esta relacionado con algun arte siempre la pone de buen humor, tambien tiene la manía de silvar siempre que puede.


*Miedos:

-las abejas
-la total oscuridad en sitios muy cerrados (sería como una claustrofobia selectiva)
-el calor excesivo
-el silencio absoluto


*Gustos:

-las mariposas
-la musica
-el olor del mar
-la nieve
-el frio
-los libros
-el dibujo/arte


*Disgustos:

-el sol
-el olor de las velas
-libros mojados/rotos
-intrumentos mal tocados


*Mistisismo: el como sobrevivió sola en la montaña desde tan pequeña despues de ser abandonada y su adversión a los malos aires (contaminados) como algo natural, tambien la extraña capacidad (manía) de escuchar la "melodía del viento" cuando sopla.


*Extras: enamorada de la literatura, la musica y el arte. Se encuentra mejor como mas frio haga y no puede estar en ciudades o amientes contaminados. Sus orejas son ligeramente pintiagudas con algunos aros plateados en la parte mas alta. Tiene un especie de tatuaje trival en toda la parte del cuello y la espalda similar a una partitura. Siempre que hay vientos extramos tiene la manía de extender los brazos, cerrar los ojos y "escuchar" las canciones del viento. Su nombre, un tanto diferente, es en onor a uno de los primeros libros que leyó.

*Deseos: paisajes idilicos y mucha música

Libro: Ascenso ancestral

fisico: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es bastante alta y ágil de tez muy blanca. Su pelo, de un color rubio enblanquecido es largo y brillante. sus facciones, siempre muy inexpresivas y finas tienen un tinte de rosado en las mejillas que contrasta con sus grandes ojos que, a la luz del sol, se vuelven a un color azulado en la parte mas cerca del iris. Sus pies y manos, acostumbrados al bosque y la montaña son ligeramnte aspeos e endurecidos, cosa que hace que pueda ir descalza por cualquier terreno sin dañarse ni un poco la piel.

La imagen se refiere al aspecto fisico (tambien lo que hace cuando sopla el viento), en el caso de la armadura sería en caso de batalla (como dices tu) con armaduras, etc.. y como ya has deducido las alas son un "complemento" inexistente xD a no ser que aprenda algun conjuro que me las de ^^



ascenso ancestral:


*) Mente resonante: Elije una de estas 2 mejoras. La mejora depende de que tanta concentracion tengas en ese momento. Estar en calma te permitira concentrarte en las mentes de tus aliados y enemigos. Entrar en una batalla puede llegar a distraerte, dependiendo de como manejes la situacion.

-Mente en calma (1): Eres capaz de leer la mente de cualquier persona en un radio de 10 metros mientras mantengas esta aura activa. Aumentando tu concentracion puedes meterte dentro de su mente y revisar sus recuerdos (4 por cada recuerdo revisado). E incluso borrarlos (5 por cada uno q borres)

-Mente dispersa (1): Aumenta el tamaño de tus huracanes y torbellinos y el daño que ocasionan por frio

*) Pies de angel (4):Puedes encantar cualquier bota para que posea la capacidad de caminar por el aire como si se tratara de tierra firme. Si posees alguna habilidad que te permita volar o levitar estas botas ademas aumentan la velocidad de vuelo de dicho poder. Estas botas te conceden una ventaja en tu punteria cuando ataques a una criatura voladora.

*) Tormento gelido (3): Generas un torbellino de 2 metros desde tus manos para lanzarlo hacia tus enemigos. Cualquiera q permanesca expuesto por mas de 10 segundos a tu trovellino queda ralentizado por el frio. Cuanto mas tiempo permanescan expuestos mayor sera el daño por frio.

*) Disparo de presencia (1): Este poder te permite lanzar una flecha de aire magico que transpasa a cualquier enemigos en la linea de tiro haciendo daño espiritual y daña a al objetivo del disparo con daño fisico. Si no posees un arco este poder creara momentaneamente un arco fantasma para lanzar la flecha. Este poder consume muy poca energia y puede ser usado muy rapidamente.


-Yo no voy a atacarte, se que no quieres hacernos daño, de haberlo querido no nos hubieras dado tiempo de responder, creo que entiendo tu punto.- dijo acercandose a Lazaro..- Lo siento Shana, no estoy dispuesto a dejar mi humanidad por el poder, Elrad que decides?-

-Me tajas de dejar mi humanidad de lado por el poder pero yo solo estoy desconfiando, quien me puede afirmar que no me tracionaría? me lo puedes confirmar tu mismo acaso? -dije sin dejar de tensar el arco en ningun momento-y supongo que te acojes a tu argumento, de haber querido atacarnos no nos hubiera dado tiempo a responer, pero puede que solo se quisiera ganar nuestra confianza- y sonriendo sarcasticamente añadí- aunque eso no lo se, la cuestion es, Elrad tu que escoges? -

No sabía muy bien como reaccionarian, pero el no saber que pensaba Lazaro me molestaba, intente calmarme lo mas que pude entrando en su mente (?) para asi intentar saber cual era su proposito.


Off: yea me adentro en tu mente Lazaro xD aunque sea lo que sea que haya ahí dentro no pienso canviar de opinion, me da mala espina -.- (estoy utilizando mente en calma obviamente jeje)
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Re: Maniac x Mortal x Magic (M3) (COMENZAMOS) (AUN HAY CUPOS)

Mensaje por NachoGrinder el Lun Mar 25, 2013 7:29 am



Spoiler:
*Nombre: Elrad Svartdrag.

*Edad: 21.

Personalidad: Heterosexual con sindrome de baja intensidad sexual. De personalidad serena y distante pero sin rencores ni problemas para entablar conversaciones. No acostumbra a tener amistades muy cercanas ni a contar con nadie cuando surge un problema, lo cual a veces lo limita a la hora de buscar soluciones. Bastante centrado en sus metas y obsesionado con sus investigaciones (a detallar más abajo).

*Historia: De origen noruego. Hermano mayor de Snøen Svartdrag e hijo de Ordre Svartdrag y Klarhet Morktlys . No sabe nada sobre sus abuelos y el resto de la familia (cada vez que preguntaba sobre esto a sus padres, cambiaban de tema). Su familia sigue viviendo en Noruega pero Elrad se mudó para estudiar licenciatura en historia. No recuerda nada de su niñez pero suele tener pesadillas donde él se ve como un niño que es perseguido por siluetas misteriosas. Su adolescencia fue extremadamente neutra igual que él, sin grandes alegrías ni tristezas ni nada relevante. Está obsesionado con la inquisición católica, especialmente con las creencias de los cultos que ofrecieron resistencia. También trata de averiguar sobre su familia, pero es mucho más dificil encontrar información al respecto. Aclaro que no tiene ninguna inclinación religiosa, investiga solo desde puntos de vista históricos.

*Miedos: Reptiles y animales escamosos. No está acostumbrado a verlos, ya que en Noruega no hay reptiles de ningún tipo y se mudó recientemente.

*Gustos: Leer, dibujar, estar tranquilo y comer carne (especialmente de vaca).

*Disgustos: Exponerse demasiado, el ruido, sus pesadillas, animales escamosos.

*Extras: Trabaja en una biblioteca para cubrir sus estudios y su estadía. Además le da acceso a muchos libros que le son útiles para sus investigaciones. Tiene información mínima sobre la familia de su padre (Svartdrag) y ningún dato sobre la familia de su madre (Morktlys)

*Mistisismo: Svartdrag deriva del noruego Svart Drage (dragón negro) y Morktlys de Morkt Lys (luz oscura). Ambos apellidos pertenecen a dos de los clanes que se opusieron a la inquisición. La poca información que Elrad conoce al respecto la consiguió tratando de leer un libro escrito en un idioma desconocido. En este libro, Elrad encontró una anotación escrita al costado de una página que decía "...los dragones negros (SVARTDRAG) habían fallado en...". En este fragmento, la palabra Svartdrag está subrayada y sus trazos son más marcados, como si fueran una clave que el antiguo dueño del libro halló y escribió de manera eufórica.

*Deseos: Que aparezcan demonios, creo que nada más.

Libro: Drakaris.

Drakaris:


*) Corazon de dragon: Al momento de abrir el libro deves elejir un dragon principal. El dragon que elijas determinara tus ventajas iniciales asi como tambien el elemento de tu poder "Aliento de dragon"
-Dragon rojo : Aumentas el tamaño de las flamas de todos tus hechisos de fuego y su velocidad de propagacion
-Dragon Blanco : Inmunidad a congelacion. Tus hechisos de frio tienen una congelacion prolongada.
-Dragon de 2 cabezas : Todos tus ataques de luz o oscuridad se benefician del otro elemento.
-Dragon verde
: Obtienes una resistencia doble contra armas encantadas.
-Sierpe escamada : Aumentas en gran medida tu velocidad y daño por veneno.
-Draco celeste : Tus ataques magicos contra objetivos voladores hacen 3 veces mas daño.
-Draco guardian de las rocas : No posees aliento de dragon. Pero todos tus ataques fisicos causan aturdimiento.
-Drakaris negro : Obtienes la capacidad de rastrear espectros. Pero ellos tambien pueden rastrearte.
-Cazador de dragones
: Obtienes un encantamiento permanente sobre tu arma que aumenta su daño contra dragons, dracos, sierpes y drakaris. No posees aliento de dragon pero tu espada te permite lanzar una onda de magia de igual manera.

*) Aliento de dragon (3) : Lanzas una bocanada de "fuego" desde tu boca con gran alcanse y poder. (El "fuego" es remplazado por el elemento del dragon q escojas como corazon de dragon)

*) Forma de dragon
: Concentras tu furia de dragon dejando a un lado tu parte humana.
1º Etapa (3): Te crecen garras y tu piel se cubre de escamas. Ganas resistencia adicional del elemento de tu dragon y tu aliento de dragon es un poco mas poderoso.
2º Etapa (5): Aumentas de tamaño y te crece una larga cola y cuernos. El tamaño de tu aliento de dragon y su daño se duplican. Ademas no gastas energia al usarlo. No puedes usar magias que no sean de tipo dragon.
3º Etapa (6) Aumentas aun mas de tamaño, te crecen alas y te vuelves capaz de volar.
Forma final (7): Aumentas aun mas de tamaño y tomas la forma completa de un dragon. Pîerdes la capacidad de hablar.

*) Tesoro de dragon
(2): Mientras esta aura este activada obtienes mejores premios cuando derrotes un enemigo. Los enemigos obtienen mejores premios cuando te derroten sin importar si el aura esta o no activada.

Con el transcurso de la conversación fui recuperando mi lucidez. Sin embargo, no nos encontrábamos en una situación fácil. El ambiente se había tensado de repente y el tiempo que tarde en responder solo iba a empeorar la situación.


-Shana, no se si es confiable o no. Y no me inclino por ninguna de las dos opciones por el simple hecho de que no nos concierne ahora mismo.- Dije de manera tranquila, añadiendo: -Si Lázaro fuera confiable, concidiría con el hecho de que nos está ayudando y explicando lo ocurrido en lugar de matarnos antes de que sepamos algo sobre lo que está pasando. Incluso si no fuera confiable, no es un asunto que nos convenga atender en este momento. Nuestra actual prioridad debería ser el aprender más sobre lo que sea que esté sucediendo y, por ahora, Lázaro es tanto un aliado como una fuente de información. Seamos honestos: nosotros tres, con lo poco que sabemos, no somos plenamente capaces de sobrevivir a muchos más incidentes como el de hoy.-

Nuestras reacciones daban a entender sobradamente que nuestra incertidumbre se debía a aquello que nos habían dicho los libros, pero decidí no hablar de eso para no empeorar la situación. Esas eran cuestiones que tendría que resolver comunicándome con mi libro. Después de todo, Lázaro había dicho que ellos se comunicarían con nosotros y, efectivamente, sucedió. Era un hecho en el que podía confiar.

Me dirigí a Lázaro: -Lázaro, no tenemos intención alguna de causar alboroto. Todo esto es bastante brusco para nosotros y hay ciertas cosas que me gustaría aclarar primero.- y, con una mezcla de calma con seriedad, hice mi primera pregunta -¿Quién creó estos libros y con qué propósito?-

NachoGrinder
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